REALMIXA
リアルミクサ
Płynne połączenie zdjęć rzeczywistych z grafiką komputerową
„Narzędzia do tworzenia filmów z udziałem aktorów i animacji komputerowej”
Czym jest „REALMIXA”?
Pobieranie materiałów REALMIXA
REALMIXA jest to „narzędzie do produkcji materiałów filmowych łączących zdjęcia rzeczywiste i grafikę komputerową”, które pozwala na płynne połączenie zdjęć rzeczywistych z grafiką komputerową.Dzięki zastosowaniu oświetlenia z grafiki komputerowej w materiałach filmowanych można tworzyć materiały, w których elementy filmowane i komputerowe idealnie się ze sobą łączą.
Przypadki użycia
Funkcje
Automatyczna obróbka chroma key
(Core i9, 32 GB pamięci, RTX 5070 Ti, dysk SSD)
Automatyczna korekcja kolorów
Wymagane ustawienia: materiał filmowy z kulą CG
Możliwe ustawienia: intensywność jasności, intensywność odcieni
Czas przetwarzania: maksymalnie 24 minuty na przetworzenie filmu o długości 1 minuty przy 60 klatkach na sekundę
(Core i9, 32 GB pamięci, RTX 5070 Ti, dysk SSD)
Funkcje
Automatyczna obróbka chroma key
(Core i9, 32 GB pamięci, RTX 5070 Ti, dysk SSD)
Automatyczna korekcja kolorów
Wymagane ustawienia: materiał filmowy z kulą CG
Możliwe ustawienia: intensywność jasności, intensywność odcieni
Czas przetwarzania: maksymalnie 24 minuty na przetworzenie filmu trwającego 1 minutę przy 60 klatkach na sekundę
(Core i9, 32 GB pamięci, RTX 5070 Ti, dysk SSD)
Opłaty
Koszty wdrożenia
・Bez opłat początkowych
・Bezpłatne pobieranie oprogramowania
・Płacisz tylko za to, z czego korzystasz
Funkcje objęte wykorzystaniem środków kredytowych
| Funkcje | Zużycie kredytów |
| Automatyczna obróbka chroma key | 1 kredyt za 1 klatkę |
| Automatyczna korekcja kolorów | 1 kredyt za 1 klatkę |
※W przypadku wykonania obu operacji na tej samej klatce zużyte zostaną łącznie 2 punkty.
※Przetwarzanie można rozpocząć od dowolnej klatki. Należy jednak pamiętać, że ponowne przetworzenie klatki, która została już przetworzona, spowoduje ponowne zużycie kredytów.
Więcej informacji można znaleźćw sekcji poświęconej korzystaniu z kredytu.
Opłaty
Koszty wdrożenia
・Bez opłat początkowych
・Bezpłatne pobieranie oprogramowania
・Płacisz tylko za to, z czego korzystasz
Funkcje objęte wykorzystaniem środków kredytowych
| Funkcje | Zużycie kredytów |
| Automatyczna obróbka chroma key | 1 kredyt za 1 klatkę |
| Automatyczna korekcja kolorów | 1 kredyt za 1 klatkę |
※W przypadku wykonania obu operacji na tej samej klatce zużyte zostaną łącznie 2 punkty.
※Przetwarzanie można rozpocząć od dowolnej klatki. Należy jednak pamiętać, że ponowne przetworzenie klatki, która została już przetworzona, spowoduje ponowne zużycie kredytów.
Więcej informacji można znaleźćw sekcji poświęconej korzystaniu z kredytu.
Ogłoszenie
REALMIXA
Premiera: 8 czerwca 2026 r.
2026.9.4
Dodaliśmy nowe prace dosekcji przykładów wdrożeńREALMIXA
2026.7.8
Dodaliśmy nowe prace dosekcji przykładów wdrożeńREALMIXA
2026.6.29
Dodaliśmy trzy noweprzykłady wdrożeńREALMIXA
17–19 czerwca 2026 r.
【Wystawa】REALMIXA Udział w targach Content Tokyo(numer stoiska: 7-27)
2026.6.8
REALMIXA Wydanie wersji 1.0.0
2025.11.6
Publikacja komunikatu prasowego
Najczęściej zadawane pytania
Pytanie 1. Czym jest REALMIXA?
A. Program „ REALMIXA” (リアルミクサ) to „narzędzie do tworzenia filmów łączących ujęcia rzeczywiste z grafiką komputerową”, które pozwala na płynne łączenie ujęć rzeczywistych z grafiką komputerową. Dzięki zastosowaniu oświetlenia z grafiki komputerowej również w ujęciach rzeczywistych można tworzyć materiały filmowe, w których ujęcia rzeczywiste i grafika komputerowa idealnie się ze sobą łączą.
Pytanie 2. Czy są jakieś „wymagania instalacyjne” i „wymagania systemowe”?
A. Proszę zapoznać się z poniższymi sekcjami „Wymagania instalacyjne” i „Wymagania systemowe”.
Wymagania instalacyjne
| Pozycja | Wymagania |
| System operacyjny | Windows 11 |
| Procesor | Procesor obsługujący architekturę x64 |
| Pamięć | 16 GB lub więcej |
| GPU | NVIDIA GeForce RTX 20xx, NVIDIA GeForce RTX 30xx, NVIDIA GeForce RTX 40xx lub NVIDIA GeForce RTX 50xx |
| Pamięć procesora graficznego (VRAM) | 8 GB lub więcej |
| Pamięć masowa | Co najmniej 15 GB wolnego miejsca |
| Inne | Sterownik karty graficznej (wersja obsługująca CUDA 12.8 lub nowszą) |
Wymagania dotyczące działania
| Pozycja | Wymagania |
| System operacyjny | Windows 11 |
| Procesor | Procesor obsługujący architekturę x64 |
| Pamięć | 16 GB lub więcej |
| GPU | NVIDIA GeForce RTX 20xx, NVIDIA GeForce RTX 30xx, NVIDIA GeForce RTX 40xx lub NVIDIA GeForce RTX 50xx |
| Pamięć procesora graficznego (VRAM) | 8 GB lub więcej |
| Pamięć masowa | Wolne miejsce na dysku potrzebne do zapisania danych wyjściowych |
| Rozdzielczość wyświetlacza | 1920×1080 lub więcej |
| Połączenie z Internetem | stale |
| Inne | Sterownik karty graficznej (wersja obsługująca CUDA 12.8 lub nowszą) |
| Pozycja | Wymagania |
| System operacyjny | Windows 11 |
| Procesor | Wielordzeniowe procesory z co najmniej 8 rdzeniami |
| Pamięć | 32 GB lub więcej |
| GPU | Karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 40xx lub NVIDIA GeForce RTX 50xx |
| Pamięć procesora graficznego (VRAM) | 12 GB lub więcej |
| Pamięć masowa | Dysk SSD, ilość wolnego miejsca potrzebna do zapisania danych wyjściowych |
| Rozdzielczość wyświetlacza | 1920×1080 lub więcej |
| Połączenie z Internetem | stale |
| Inne | Sterownik karty graficznej (wersja obsługująca CUDA 12.8 lub nowszą) |
Pytanie 3. Jakie formaty plików można załadować?
A. Proszę sprawdzić poniższe informacje.
Specyfikacja wejściowa (automatyczna obróbka chroma key)
| Pozycja | Treść |
| Obsługiwane formaty | .mov / .mp4 / .mxf / .png / .tif / .tiff |
| kodek | H.264 (AVC) / ProRes / PNG / TIFF |
| Rozdzielczość | maksymalnie 3840×2160 |
| Liczba klatek na sekundę | maksymalnie 60 klatek na sekundę |
| przestrzeń barw | sRGB / Rec.709 / DCI-P3 / Rec.2020 |
| Zakres dynamiczny | SDR |
| Głębia bitowa | 8 bitów / 10 bitów / 12 bitów / 16 bitów |
| Inne |
Ścieżka do pliku wejściowego składa się z znaków ASCII(półszerokościowe litery, cyfry i symbole)
Tło musi być jednokolorowe (zielone), na zdjęciu może znajdować się tylko jedna osoba, a na zdjęciu nie mogą znajdować się żadne inne obiekty poza osobą i tłem |
※Szczegółowe informacje można znaleźć w sekcjiD3-1-1. Specyfikacja wejściowa (automatyczna obróbka chroma key).
Specyfikacja danych wejściowych (automatyczna korekcja kolorów)
| Pozycja | Treść |
| Obsługiwane formaty | .mov / .png / .tif / .tiff |
| kodek | H.264 (AVC) / ProRes / PNG / TIFF |
| Rozdzielczość | maksymalnie 3840×2160 |
| Liczba klatek na sekundę | maksymalnie 60 klatek na sekundę |
| przestrzeń barw | sRGB / Rec.709 / DCI-P3 / Rec.2020 |
| Zakres dynamiczny | SDR |
| Głębia bitowa | 8 bitów / 10 bitów / 12 bitów / 16 bitów |
| Inne |
W ścieżce do pliku wejściowego można używać wyłącznie znaków ASCII (półszerokich liter, cyfr i symboli)
Pliki wideo lub obrazy wejściowe muszą zawierać kanał alfa |
※Szczegółowe informacje można znaleźć w sekcjiD3-2-1. Specyfikacja wejściowa (automatyczna korekcja kolorów).
Pytanie 4. Jaki jest format wyjściowy?
A. Proszę sprawdzić poniższe informacje
Specyfikacja wyjściowa (automatyczna obróbka chroma key)
| Pozycja | Treść |
| Obsługiwane formaty | .png / .tiff |
| Format kolorów | RGBA |
| Rozdzielczość | Tak samo jak plik wejściowy |
| Liczba klatek na sekundę | – (wyjście w postaci sekwencji obrazów) |
| przestrzeń barw | sRGB / Rec.709 / DCI-P3 / Rec.2020 |
| Zakres dynamiczny | SDR |
| Głębia bitowa | 8 bitów |
| Inne | Wyprowadź obraz z prześwitem w tle i kanałem alfa |
※Szczegółowe informacje można znaleźć w sekcjiD3-1-3. Specyfikacja wyjściowa (automatyczna obróbka chroma key).
Specyfikacja wyjściowa (automatyczna korekcja kolorów)
| Pozycja | Treść |
| Obsługiwane formaty | .png / .tiff |
| Format kolorów | RGBA |
| Rozdzielczość | Tak samo jak plik wejściowy |
| Liczba klatek na sekundę | – (wyjście w postaci sekwencji obrazów) |
| przestrzeń barw | sRGB / Rec.709 / DCI-P3 / Rec.2020 |
| Zakres dynamiczny | SDR |
| Głębia bitowa | 8 bitów |
| Inne | Wyprowadź obraz z prześwitem w tle i kanałem alfa |
※Szczegółowe informacje można znaleźć w sekcjiD3-2-3. Specyfikacja wyjściowa (automatyczna korekcja kolorów).
Pytanie 5. Czy potrzebne są jakieś materiały do korekcji kolorów?
Pytanie 6. Proszę o informacje na temat ceny i sposobu zakupu
A. Usługa REALMIXA opiera się na **rozliczeniu zgodnie z rzeczywistym zużyciem (system kredytowy)**. Aby zaproponować rozwiązanie najlepiej dostosowane do Państwa potrzeb i wielkości przetwarzanych danych, przygotujemy wycenę na podstawie przesłanego zapytania. W sprawie szczegółów prosimy o kontakt za pośrednictwem poniższego formularza kontaktowego.
Zakupy i pomoc techniczna
Umowa licencyjna
Instrukcja obsługi
Leader Electronics Co., Ltd.
www.leader.co.jp




