Wybierz stronę

REALMIXA Specyfikacja produktu

D1. Wprowadzenie

- D1-1. O REALMIXA

- D1-2. Cechy charakterystyczne

D2. Wymagania sprzętowe

- D2-1. Wymagania instalacyjne

- D2-2. Wymagania eksploatacyjne

D3. Funkcje

- D3-1. Automatyczna obróbka chroma key

-- D3-1-1. Specyfikacja danych wejściowych

-- D3-1-2. Specyfikacja parametrów

-- D3-1-3. Specyfikacja wyjściowa

-- D3-1-4. Szybkość przetwarzania

-- D3-1-5. Uwagi dodatkowe

- D3-2. Automatyczna korekcja kolorów

-- D3-2-1. Specyfikacja danych wejściowych

-- D3-2-2. Specyfikacja parametrów

-- D3-2-3. Specyfikacja wyjściowa

-- D3-2-4. Szybkość przetwarzania

-- D3-2-5. Uzupełnienie

D4. Wyświetlanie komunikatów

- D4-1. Lista wiadomości

- D4-2. Dziennik

D5. Licencja

- D5-1. Rodzaje licencji

- D5-2. Metody uwierzytelniania

- D5-3. Specyfikacja napisów końcowych

Specyfikacja produktu

 

Prawa autorskie © Leader Electronics Corporation
  
Niniejszy dokument może ulec zmianie w przyszłości bez uprzedzenia. Firma Leader Electronics Co., Ltd. nie ponosinie ponosi żadnej odpowiedzialności ani nie udziela odszkodowania. Zabrania się powielania lub rozpowszechniania całości lub części niniejszego pliku w formie elektronicznej, mechanicznej lub w jakikolwiek inny sposób, w celach innych niż osobisty użytek, bez pisemnej zgody firmy Leader Electronics Co., Ltd. Nie ogranicza to jednak w żaden sposób praw określonych w ustawie o prawach autorskich.

 

Pozycja Treść
Data aktualizacji artykułu 8 czerwca 2026 r.
Nazwa produktu REALMIXA(Źródło:リアルミクサ)
Wersja Wersja 1.0.0
Data premiery 8 czerwca 2026 r.
 

D1. Wprowadzenie 

 

Na tej stronie przedstawiono specyfikację produktuREALMIXA(czyt.:リアルミクサ).
 
Niniejszy przewodnik jest przeznaczony dla osób, zespołów i przedsiębiorstw dysponujących technologią i infrastrukturą spełniającą wszystkie poniższe warunki.
・Umiejętność obsługi programów do montażu wideo
・Możliwość zapewnienia niezbędnego środowiska, sprzętu i oprogramowania
  
Ponadto zajmujemy się produkcją następujących rodzajów materiałów filmowych:
・Produkcja filmowa polegająca na nakładaniu ujęć z animacji komputerowej na ujęcia z filmu aktorskiego(Przykłady wdrożeń)
 
 

D1-1. O REALMIXA

 

REALMIXA to„narzędzie do produkcji filmów łączących zdjęcia rzeczywiste z grafiką komputerową”, które płynnie integruje zdjęcia rzeczywiste z grafiką komputerową.
 
Dzięki zastosowaniu oświetlenia z grafiki komputerowej również w filmach kręconych tradycyjnie można stworzyć materiał filmowy, w którym elementy kręcone tradycyjnie i grafika komputerowa płynnie się ze sobą łączą.
 
Przewiduje się, że będzie on wykorzystywany głównie do produkcji treści wizualnych polegających na nakładaniu obrazów z kamery na grafikę komputerową, treści przeznaczonych do dystrybucji oraz produkcji wirtualnych koncertów.
 
Produkt ten posiada funkcje automatycznego przetwarzania chroma key oraz automatycznej korekcji kolorów w materiałach filmowych z zielonym tłem.
 
 
Powiązane

D1-2. Cechy charakterystyczne

 

・Poprawa reżyserii filmowej i wyrazistości obrazu
 Dzięki temu, że efekty oświetlenia generowanego komputerowo będą mogły być automatycznie przenoszone do ujęć kręconych na żywo, możliwe będzie tworzenie różnorodnych efektów wizualnych.
 Na przykład nawet w scenach, w których oświetlenie generowane komputerowo intensywnie migocze, można automatycznie dopasować kolorystykę do zdjęć rzeczywistych.
 
・Zwiększenie wydajności produkcji filmowej
 Wykonywuje precyzyjną automatyczną obróbkę chroma key na materiałach filmowych z zielonym tłem.
 Ponieważ przetwarzanie przebiega nawet podczas przerw lub wykonywania innych zadań, można oczekiwać skrócenia czasu potrzebnego na tradycyjne prace z wykorzystaniem techniki chroma key.
 
・Stała jakość przetwarzania
 Dzięki automatycznemu przetwarzaniu można uzyskać wyniki na stałym poziomie, niezależnie od umiejętności redaktora.
 
Jak pokazano poniżej, REALMIXA umożliwia automatyczne przetwarzanie materiału filmowego z wykorzystaniem techniki chroma key oraz korekcji kolorów.
Doskonale sprawdza się w łączeniu ujęć kręconych na żywo z grafiką komputerową.
 
 
 

D2. Wymagania sprzętowe

 

Do instalacji i działania programu REALMIXA wymagany jest określony sprzęt.
 
 

D2-1. Wymagania instalacyjne

 

Aby zainstalować REALMIXA, potrzebny jest komputer spełniający poniższe wymagania.
 
Pozycja Wymagania
System operacyjny Windows 11
Procesor Procesor obsługujący architekturę x64
Pamięć 16 GB lub więcej
GPU NVIDIA GeForce RTX 20xx, NVIDIA GeForce RTX 30xx, NVIDIA GeForce RTX 40xx lub NVIDIA GeForce RTX 50xx
Pamięć procesora graficznego (VRAM) 8 GB lub więcej
Pamięć masowa Co najmniej 15 GB wolnego miejsca
Inne Sterownik karty graficznej (wersja obsługująca CUDA 12.8 lub nowszą)
 
 
Powiązane
A1-1. Ogólny przebieg pracy(Przewodnik użytkownika)
A1-2. Wymagany sprzęt(Podręcznik obsługi)
A1-3. Niezbędne oprogramowanie(Podręcznik obsługi)
B1-1. Wymagany sprzęt(Podręcznik instalacji)
B1-2. Przygotowanie instalatora(Podręcznik instalacji)
B2. Instalacja(Podręcznik instalacji)
B2-1. Uruchomienie instalatora(Podręcznik instalacji)
 

D2-2. Wymagania eksploatacyjne

 

Do działania programu REALMIXA niezbędny jest komputer oraz środowisko spełniające poniższe wymagania.
 
Pozycja Wymagania
System operacyjny Windows 11
Procesor Procesor obsługujący architekturę x64
Pamięć 16 GB lub więcej
GPU NVIDIA GeForce RTX 20xx, NVIDIA GeForce RTX 30xx, NVIDIA GeForce RTX 40xx lub NVIDIA GeForce RTX 50xx
Pamięć procesora graficznego (VRAM) 8 GB lub więcej
Pamięć masowa Wolne miejsce na dysku potrzebne do zapisania danych wyjściowych
Rozdzielczość wyświetlacza 1920×1080 lub więcej
Połączenie z Internetem stale
Inne Sterownik karty graficznej (wersja obsługująca CUDA 12.8 lub nowszą)
 
 
Ponadto, oprócz spełnienia powyższych wymagań, zalecane wymagania są następujące:
 
Pozycja Wymagania
System operacyjny Windows 11
Procesor Wielordzeniowe procesory z co najmniej 8 rdzeniami
Pamięć 32 GB lub więcej
GPU Karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 40xx lub NVIDIA GeForce RTX 50xx
Pamięć procesora graficznego (VRAM) 12 GB lub więcej
Pamięć masowa Dysk SSD, ilość wolnego miejsca potrzebna do zapisania danych wyjściowych
Rozdzielczość wyświetlacza 1920×1080 lub więcej
Połączenie z Internetem stale
Inne Sterownik karty graficznej (wersja obsługująca CUDA 12.8 lub nowszą)
 
 
Powiązane
A1-1. Ogólny przebieg pracy(Przewodnik użytkownika)
A1-2. Wymagany sprzęt(Podręcznik obsługi)
A1-3. Niezbędne oprogramowanie(Podręcznik obsługi)
C1-2. Wymagany sprzęt(instrukcja obsługi)
C1-3. Niezbędne oprogramowanie(instrukcja obsługi)
C2. Uruchamianie(instrukcja obsługi)
  

D3-1. Automatyczna obróbka chroma key

 

Poniżej przedstawiono opis funkcji automatycznego przetwarzania chroma key w programie REALMIXA.
 
W przypadku automatycznego przetwarzania z wykorzystaniem klucza chrominancji operacja ta jest wykonywana za pomocą punktów kredytowych.
Więcej informacji można znaleźć wD5-3. Specyfikacja kredytowa.
 
 

D3-1-1. Specyfikacja danych wejściowych (automatyczna obróbka chroma key)

 

Specyfikacja danych wejściowych dla funkcji automatycznego przetwarzania chroma key w REALMIXA jest następująca:
 
Pozycja Treść
Obsługiwane formaty .mov / .mp4 / .mxf / .png / .tif / .tiff
kodek H.264 (AVC) / ProRes / PNG / TIFF
Rozdzielczość maksymalnie 3840×2160
Liczba klatek na sekundę maksymalnie 60 klatek na sekundę
przestrzeń barw sRGB / Rec.709 / DCI-P3 / Rec.2020
Zakres dynamiczny SDR
Głębia bitowa 8 bitów / 10 bitów / 12 bitów / 16 bitów
Inne
Ścieżka do pliku wejściowego składa się z znaków ASCII(półszerokościowe litery, cyfry i symbole)
Tło musi być jednokolorowe (zielone), na zdjęciu może znajdować się tylko jedna osoba, a na zdjęciu nie mogą znajdować się żadne inne obiekty poza osobą i tłem
 
 
Pliki .png, .tif i .tiff sąsą wczytywane jako obrazy o numeracji sekwencyjnej, jeśli spełniają poniższe warunki.
 
Warunki rozstrzygnięcia
・Końcówka nazwy pliku (z wyłączeniem rozszerzenia) powinna składać się z kolejnych cyfr (np. frame_0000.png)
・Liczba cyfr w części numerycznej musi być taka sama (np. pliki „frame_0000.png” i „frame_0020.png” traktuje się jako mające taką samą liczbę cyfr)
・W tym samym katalogu muszą znajdować się pliki o tym samym prefiksie (bez końcowej cyfry), których części liczbowe rosną kolejno
  
Zakres odczytu
・Począwszy od wybranego pliku, program kolejno wczytuje pliki o tej samej liczbie cyfr, w których cyfry rosną o 1.
・Odczyt kończy się w momencie, gdy ciąg cyfr zostanie przerwany lub gdy zmieni się liczba cyfr.
 
Przykład
frame_0000.png,frame_0001.png、frame_0002.png,frame_0008.pngframe_0009.png,frame_0010.pngframe_000011.png (w tym samym katalogu)
 
・W przypadku wybrania pliku frame_0000.png
→ Wczytaj pliki od frame_0000.png do frame_0002.png jako sekwencję obrazów
 
・W przypadku wybrania pliku frame_0001.png
→ Wczytaj pliki od frame_0001.png do frame_0002.png jako sekwencję obrazów z kolejnymi numerami
 
・W przypadku wybrania pliku frame_0009.png
→ Wczytaj obrazy od frame_0009.png do frame_0010.png jako sekwencję obrazów o kolejno numerowanych plikach
 
Ponadto zalecany sygnał wejściowy to:D3-1-5. Informacje uzupełniające.
  
  

D3-1-2. Specyfikacja parametrów (automatyczna obróbka chroma key)

 

Specyfikacja parametrów funkcji automatycznego przetwarzania chroma key w programie REALMIXA przedstawia się następująco.
 
Pozycja Treść
Kolor klucza Określ kolor, który będzie prześwitywał w tle
Zostaną zaznaczone obszary o barwie zbliżonej do określonej
Współczynnik ochrony przed blaknięciem Określa poziom intensywności ochrony kolorów obiektu
Wraz ze wzrostem wartości nawet kolory zbliżone do koloru tła będą łatwiej zachowywane jako obiekt.
Jeśli wartość zostanie zbytnio zwiększona, może się zdarzyć, że część tła pozostanie na obrazie
Poziom ochrony AI Określa poziom ochrony obiektu wykrytego przez sztuczną inteligencję
Im wyższa wartość, tym większy priorytet ma zachowanie obszarów rozpoznanych jako obiekty
Jeśli wartość zostanie ustawiona zbyt wysoko, może się zdarzyć, że część tła zostanie zachowana
Poziom wygładzania Określa stopień wygładzenia konturów
Zwiększenie wartości zmniejsza postrzępienie krawędzi, nadając im gładki wygląd
Zbyt duże zwiększenie wartości może spowodować rozmycie konturów
Siła usuwania zanieczyszczeń Określa siłę usuwania przebarwień tła (spill)
Zwiększenie tej wartości zmniejsza wpływ koloru tła na obiekt.
Zbyt duże zwiększenie tej wartości może spowodować, że kolory obiektu będą wyglądały nienaturalnie.
Siła tłumienia jasności krawędzi Określa poziom intensywności, który ogranicza wybielenie pozostające na konturach po usunięciu spinu.
Zwiększenie tej wartości ogranicza jasność konturów, które po usunięciu spinu wydają się zbyt jasne.
Zbyt duże zwiększenie tej wartości może spowodować, że kontury będą wyglądały na zbyt ciemne.
  
  
Powiązane
 

D3-1-3. Specyfikacja wyjściowa (automatyczna obróbka chroma key)

 

Specyfikacja wyjściowa funkcji automatycznego przetwarzania chroma key w REALMIXA przedstawia się następująco.
 
Pozycja Treść
Obsługiwane formaty .png / .tiff
Format kolorów RGBA
Rozdzielczość Tak samo jak plik wejściowy
Liczba klatek na sekundę – (wyjście w postaci sekwencji obrazów)
przestrzeń barw sRGB / Rec.709 / DCI-P3 / Rec.2020
Zakres dynamiczny SDR
Głębia bitowa 8 bitów
Inne Wyprowadź obraz z prześwitem w tle i kanałem alfa
  
W podglądzie można sprawdzić wyniki w różnych formatach wyświetlania, jednak w ramach tej operacji generowane są wyłącznie obrazy z kanałem alfa.
 
 
 

D3-1-4. Szybkość przetwarzania (automatyczne przetwarzanie z wykorzystaniem klucza chrominancji)

 

Orientacyjne czasy przetwarzania funkcji automatycznego chroma key w REALMIXA przedstawiono poniżej. (Wszystkie wartości podano dla urządzeń podłączonych do zasilania)
Szybkość przetwarzania zależy od wydajności komputera oraz warunków połączenia internetowego.
 

Przypadek nr 1

Pozycja Treść
Procesor Core i9
Pamięć 32 GB
GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
Pamięć procesora graficznego (VRAM) 16 GB
Pamięć masowa SSD
Rozdzielczość wyświetlacza 1920×1080
Połączenie z Internetem stale
Prędkość łącza Prędkość pobierania co najmniej 50 Mb/s, prędkość wysyłania co najmniej 50 Mb/s
opóźnienie 50 ms lub mniej
Utrata pakietów 1% lub mniej
Automatyczna obróbka chroma key Przetwarzanie filmu trwającego 1 minutę przy 60 klatkach na sekundę (3600 klatek) w czasie nieprzekraczającym 30 minut

 

Przypadek nr 2

Pozycja Treść
Procesor Core i9
Pamięć 32 GB
GPU Karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti do laptopa
Pamięć procesora graficznego (VRAM) 12 GB
Pamięć masowa SSD
Rozdzielczość wyświetlacza 1920×1080
Połączenie z Internetem stale
Prędkość łącza Prędkość pobierania co najmniej 50 Mb/s, prędkość wysyłania co najmniej 50 Mb/s
opóźnienie 50 ms lub mniej
Utrata pakietów 1% lub mniej
Automatyczna obróbka chroma key Przetwarzanie filmu trwającego 1 minutę przy 60 klatkach na sekundę (3600 klatek) w czasie nieprzekraczającym 45 minut
 
 
  

D3-1-5. Dodatkowe informacje (automatyczna obróbka chroma key)

 

Informacje podstawowe
 
・Zaleca się prowadzenie zdjęć w warunkach jednolitego zielonego tła
・Jeśli w tle występują cienie lub nierówności, dokładność może ulec pogorszeniu
・Włosy i materiały półprzezroczyste mogą nie dać się całkowicie oddzielić
 
Zalecany kolor tła
 
Poniżej przedstawiono kolory odpowiednie do automatycznego przetwarzania chroma key w programie REALMIXA.
Należy jednak pamiętać, że jeśli obiekt zawiera kolory zbliżone do koloru tła, może dojść do niezamierzonego przezroczystości.
 
Pozycja Parametry Przykład
odpowiedni kolor
100° < H < 140°
60% < S < 90%
60% < B < 90%
H = 120°
S = 75%
B = 75%

#2FBF2F

 

Powiązane

A1. Wprowadzenie(Przewodnik użytkownika)
B1. Wprowadzenie(Instrukcja instalacji)
C1. Wprowadzenie(Instrukcja obsługi)

D3-2. Automatyczna korekcja kolorów

 

Poniżej przedstawiono opis procesu automatycznej korekcji kolorów w programie REALMIXA.
 
W przypadku automatycznej korekcji kolorów przetwarzanie odbywa się kosztem wykorzystania kredytów.
Więcej informacji można znaleźć wD5-3. Specyfikacja kredytowa.

D3-2-1. Specyfikacja danych wejściowych (automatyczna korekcja kolorów)

 

Specyfikacja danych wejściowych dla procesu automatycznej korekcji kolorów w REALMIXA przedstawia się następująco:
 
Pozycja Treść
Obsługiwane formaty .mov / .png / .tif / .tiff
kodek H.264 (AVC) / ProRes / PNG / TIFF
Rozdzielczość maksymalnie 3840×2160
Liczba klatek na sekundę maksymalnie 60 klatek na sekundę
przestrzeń barw sRGB / Rec.709 / DCI-P3 / Rec.2020
Zakres dynamiczny SDR
Głębia bitowa 8 bitów / 10 bitów / 12 bitów / 16 bitów
Inne
W ścieżce do pliku wejściowego można używać wyłącznie znaków ASCII (półszerokich liter, cyfr i symboli)
Pliki wideo lub obrazy wejściowe muszą zawierać kanał alfa
 
 
Pliki .png, .tif i .tiff sąsą wczytywane jako obrazy o numeracji sekwencyjnej, jeśli spełniają poniższe warunki.
 
Warunki rozstrzygnięcia
・Końcówka nazwy pliku (z wyłączeniem rozszerzenia) powinna składać się z kolejnych cyfr (np. frame_0000.png)
・Liczba cyfr w części numerycznej musi być taka sama (np. pliki „frame_0000.png” i „frame_0020.png” traktuje się jako mające taką samą liczbę cyfr)
・W tym samym katalogu muszą znajdować się pliki o tym samym prefiksie (bez końcowej cyfry), których części liczbowe rosną kolejno
 
Zakres odczytu
・Począwszy od wybranego pliku, program kolejno wczytuje pliki o tej samej liczbie cyfr, w których cyfry rosną o 1.
・Odczyt kończy się w momencie, gdy ciąg cyfr zostanie przerwany lub gdy zmieni się liczba cyfr.
 
Przykład
frame_0000.png,frame_0001.png、frame_0002.png,frame_0008.pngframe_0009.png,frame_0010.pngframe_000011.png (w tym samym katalogu)
 
・W przypadku wybrania pliku frame_0000.png
→ Wczytaj pliki od frame_0000.png do frame_0002.png jako sekwencję obrazów
 
・W przypadku wybrania pliku frame_0001.png
→ Wczytaj pliki od frame_0001.png do frame_0002.png jako sekwencję obrazów z kolejnymi numerami
 
・W przypadku wybrania pliku frame_0009.png
→ Wczytaj obrazy od frame_0009.png do frame_0010.png jako sekwencję obrazów o kolejno numerowanych plikach
 
 

D3-2-2. Specyfikacja parametrów (automatyczna korekcja kolorów)

 

Specyfikacja parametrów procesu automatycznej korekcji kolorów w REALMIXA przedstawia się następująco.
 
Pozycja Treść
Pliki zdjęć czarnej kuli Należy podać ścieżkę do pliku z obrazem czarnej kuli, który posłuży jako odniesienie.
Określony plik zostanie załadowany jako jeden z plików referencyjnych.
Pliki zdjęć białej kuli Należy podać ścieżkę do pliku z obrazem białej kuli, który posłuży jako punkt odniesienia.
Określony plik zostanie załadowany jako jeden z plików odniesienia.
Pliki masek sferycznych Należy podać ścieżkę do pliku maski służącego do wykonywania zdjęć czarnej i białej kuli.
Określone pliki zostaną wczytane jako maski odniesienia.
Intensywność jasności Określa intensywność dostosowania jasności na podstawie odniesienia
Zwiększenie tej wartości powoduje zwiększenie stopnia korekcji jasności zastosowanej do obiektu.
Zbyt duże zwiększenie tej wartości może spowodować, że kolory obiektu będą wyglądały nienaturalnie
Intensywność odcienia Określa intensywność zastosowania odcienia z odniesienia
Zwiększenie wartości powoduje zwiększenie stopnia korekcji barwnej obiektu.
Zbyt duże zwiększenie wartości może spowodować, że kolory obiektu będą wyglądały nienaturalnie
  
  

Zobacz też:
D3-2. Automatyczna korekcja kolorów
D3-2-1. Specyfikacja wejściowa
D3-2-3. Specyfikacja wyjściowa
D3-2-4. Szybkość przetwarzania
D3-2-5. Uwagi dodatkowe

 

D3-2-3. Specyfikacja wyjściowa (automatyczna korekcja kolorów)

 

Specyfikacja wyjściowa procesu automatycznej korekcji kolorów w REALMIXA przedstawia się następująco.
 
Pozycja Treść
Obsługiwane formaty .png / .tiff
Format kolorów RGBA
Rozdzielczość Tak samo jak plik wejściowy
Liczba klatek na sekundę – (wyjście w postaci sekwencji obrazów)
przestrzeń barw sRGB / Rec.709 / DCI-P3 / Rec.2020
Zakres dynamiczny SDR
Głębia bitowa 8 bitów
Inne Wyprowadź obraz z prześwitem w tle i kanałem alfa
  
W podglądzie można sprawdzić wyniki w różnych formatach wyświetlania, jednak w ramach tej operacji generowane są wyłącznie obrazy z kanałem alfa.
 
 
 

D3-2-4. Szybkość przetwarzania (automatyczna korekcja kolorów)

 

Orientacyjne czasy przetwarzania w procesie automatycznej korekcji kolorów REALMIXA przedstawiono poniżej. (Wszystkie wartości dotyczą pracy z podłączeniem do zasilania)
Szybkość przetwarzania zależy od wydajności komputera oraz warunków połączenia z Internetem.
 

Przypadek nr 1

Pozycja Treść
Procesor Core i9
Pamięć 32 GB
GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
Pamięć procesora graficznego (VRAM) 16 GB
Pamięć masowa SSD
Rozdzielczość wyświetlacza 1920×1080
Połączenie z Internetem stale
Prędkość łącza Prędkość pobierania co najmniej 50 Mb/s, prędkość wysyłania co najmniej 50 Mb/s
opóźnienie 50 ms lub mniej
Utrata pakietów 1% lub mniej
Automatyczna korekcja kolorów Przetwarzanie filmu trwającego 1 minutę przy 60 klatkach na sekundę (3600 klatek) w czasie nieprzekraczającym 24 minut

 
Przypadek nr 2

Pozycja Treść
Procesor Core i9
Pamięć 32 GB
GPU Karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti do laptopa
Pamięć procesora graficznego (VRAM) 12 GB
Pamięć masowa SSD
Rozdzielczość wyświetlacza 1920×1080
Połączenie z Internetem stale
Prędkość łącza Prędkość pobierania co najmniej 50 Mb/s, prędkość wysyłania co najmniej 50 Mb/s
opóźnienie 50 ms lub mniej
Utrata pakietów 1% lub mniej
Automatyczna korekcja kolorów Przetwarzanie filmu trwającego 1 minutę przy 60 klatkach na sekundę (3600 klatek) w czasie nieprzekraczającym 26 minut
 
 
  

D3-2-5. Informacje dodatkowe (automatyczna korekcja kolorów)

 

Informacje dotyczące nagrań z kamery sferycznej
Termin ten odnosi się do materiału filmowego nagranego kamerą komputerową w przestrzeni komputerowej stworzonej za pomocą różnych programów do grafiki komputerowej, w której umieszczono obiekty w kształcie kul i w której uchwycono wyłącznie te obiekty.
 
Służy jako punkt odniesienia dla procesu automatycznej korekcji kolorów w REALMIXA.
 
Jak wygląda faktyczny sposób i przebieg sesji zdjęciowej?A1. WprowadzenielubA2. Przygotowanie do sesji.

D4. Wyświetlanie komunikatów

 

Poniżej wyjaśniamy, jak działa wyświetlanie komunikatów w REALMIXA.
 
W zależności od czynności i operacji wykonywanych w programie REALMIXA wyświetlane będą odpowiednie komunikaty.
Ponadto rejestrowane są logi dotyczące operacji i procesów wykonywanych podczas korzystania z REALMIXA.
 
 

D4-1. Lista wiadomości

 

Wyjaśnię, na czym polega przesłanie REALMIXA.
 
W zależności od czynności i operacji wykonywanych w REALMIXA,wyświetlany jest komunikat w formacie „[typ-numer] komunikat”.
Wyświetlany komunikat ma następującą treść:
 
Kategoria – numer Wiadomość Treść
Informacja nr 1 Operacja uruchomienia aplikacji zakończyła się powodzeniem. Aplikacja uruchomiła się poprawnie.
Info-2 Wniosek został pomyślnie złożony. Aplikacja została pomyślnie zamknięta.
Info-3 Plik załadowany: (ścieżka) (Ścieżka) została załadowana.
Info-4 Zestaw ścieżek wyjściowych: (Ścieżka) Miejsce docelowe zostało ustawione na (Path).
Info-5 Wygenerowano podgląd. Wygenerowano podgląd.
Info-6 Dodano proces. Wykonano operację „Wybierz Start”.
Info-7 Wykonano polecenie „Wybierz Start”. Wykonano operację „Wybierz Start”.
Info-8 Wykonano polecenie „All Start”. Przeprowadzono operację „All Start”.
Info-9 Wykonano polecenie „Anuluj wszystko”. Wykonano operację „Anuluj wszystko”.
Info-10 Wstrzymany proces został wznowiony. Wznowiono przetwarzanie, które zostało tymczasowo wstrzymane.
Info-11 Rozpoczęto proces automatycznego wyodrębniania tła. Rozpoczęto automatyczne przetwarzanie z wykorzystaniem technologii chroma key.
Info-12 Proces automatycznego chromakey'a zakończony.
Wykorzystane kredyty: 〇
Zakończono automatyczne przetwarzanie chroma key.
Zużycie kredytów wyniosło 0.
Info-13 Proces automatycznego chromakey’a został anulowany.
Liczba wykorzystanych kredytów przed anulowaniem: 〇
Anulowano automatyczne przetwarzanie chroma key.
Zużycie kredytów do momentu anulowania wyniosło 〇.
Info-14 Rozpoczęto proces automatycznej korekcji kolorów. Rozpoczęto proces automatycznej korekcji kolorów.
Info-15 Proces automatycznej korekcji kolorów zakończony.
Wykorzystane punkty: 〇
Zakończono automatyczną korekcję kolorów.
Zużycie kredytów wyniosło 〇.
Info-16 Proces automatycznej korekcji kolorów został anulowany.
Punkty wykorzystane przed anulowaniem: 〇
Anulowano proces automatycznej korekcji kolorów.
Zużycie kredytów do momentu anulowania wyniosło 〇.
Info-17 Zarezerwowano 〇 punktów. 〇Rezerwacja została zaksięgowana.
Info-18 Wykorzystano 〇 kredytów.
Rozpoczęto eksport.
〇 Wykorzystano punkty.Rozpoczęto eksportowanie pliku
.
Ostrzeżenie nr 1 Brakuje ustawień niezbędnych do wygenerowania podglądu.
Prosimy o wprowadzenie wymaganych ustawień.
Brakowało ustawień niezbędnych do wygenerowania podglądu.
Proszę wprowadzić wymagane ustawienia.
Ostrzeżenie nr 2 Brakuje ustawień wymaganych do rejestracji procesu.
Prosimy o uzupełnienie wymaganych ustawień.
Brakowało ustawień niezbędnych do rejestracji przetwarzania.
Proszę wprowadzić wymagane dane.
Ostrzeżenie nr 3 Polecenie „Wybierz Start” nie zostało wykonane, ponieważ nie wybrano żadnego zadania. Ponieważ nie wybrano żadnego zadania, operacja „Select Start” nie została wykonana.
Ostrzeżenie nr 4 Polecenie „All Start” nie zostało wykonane, ponieważ nie ma żadnych zadań. Ponieważ nie wybrano żadnego zadania, operacja „Select Start” nie została wykonana.
Ostrzeżenie nr 5 Funkcja „Anuluj wszystko” nie została wykonana, ponieważ nie ma żadnych uruchomionych zadań. Ponieważ nie ma żadnych uruchomionych zadań, operacja „All Cancel” nie została wykonana.
Ostrzeżenie nr 6 Proces został wstrzymany. Sprawdź połączenie internetowe. Przerwano przetwarzanie.
Sprawdź połączenie internetowe.
Ostrzeżenie-7 Wygasł limit czasu wstrzymania procesu, więc wykonano polecenie anulowania. Z powodu przekroczenia limitu czasu operacja została anulowana.
Błąd-1 Nie udało się poprawnie uruchomić aplikacji.
Wyloguj się i uruchom aplikację ponownie.
Nie udało się poprawnie uruchomić aplikacji.Wyloguj się z konta
i uruchom aplikację ponownie.
Błąd-2 Nie udało się poprawnie zamknąć aplikacji.
Proszę wymusić zamknięcie aplikacji za pomocą Menedżera zadań.
Nie udało się poprawnie zamknąć aplikacji.
Zamknij aplikację siłą za pomocą Menedżera zadań.
Błąd-3 Nie udało się załadować pliku.
Proszę wybrać ścieżkę zawierającą wyłącznie znaki ASCII (znaki alfanumeryczne i symbole o połowie szerokości).
Nie udało się wczytać pliku. Proszę upewnić się, że ścieżka dostępu
nie zawiera znaków innych niż znaki ASCII(półszerokościowe litery, cyfry i symbole).
Błąd-4 Nie udało się ustawić ścieżki wyjściowej.
Proszę wybrać ścieżkę zawierającą wyłącznie znaki ASCII (znaki alfanumeryczne i symbole o połowie szerokości).
Nie udało się skonfigurować miejsca docelowego.Proszę upewnić się, że ścieżka
nie zawiera znaków innych niż ASCII (półszerokościowe litery, cyfry i symbole).
Błąd-5 Nie udało się wygenerować podglądu.
Sprawdź, czy plik wejściowy spełnia wymagania produktu.
Nie udało się wygenerować podglądu.
Proszę sprawdzić, czy plik wejściowy spełnia wymagania specyfikacji produktu.
Błąd-6 Nie udało się dodać procesu.
Sprawdź, czy plik wejściowy spełnia wymagania produktu.
Rejestracja przetwarzania nie powiodła się.
Proszę sprawdzić, czy plik wejściowy spełnia wymagania specyfikacji produktu.
Błąd-7 Nie udało się wykonać polecenia „Wybierz Start”.
Proszę ponownie uruchomić aplikację.
Wystąpił błąd podczas operacji „Wybierz Start”.
Proszę ponownie uruchomić system.
Błąd-8 Nie udało się wykonać funkcji „All Start”.
Proszę ponownie uruchomić aplikację.
Wystąpił błąd podczas przetwarzania „All Start”.
Proszę ponownie uruchomić system.
Błąd-9 Nie udało się wykonać polecenia „Anuluj wszystko”.
Proszę ponownie uruchomić aplikację.
Nie udało się wykonać operacji „Anuluj wszystko”.
Proszę ponownie uruchomić system.
Błąd-10 Nie udało się uruchomić procesu automatycznego chromakey’a lub automatycznej korekcji kolorów.
Proszę ponownie uruchomić aplikację.
Nie udało się uruchomić automatycznej obróbki chroma key lub automatycznej korekcji kolorów.Proszę ponownie uruchomić aplikację
.
Błąd-11 Nie udało się zakończyć procesu automatycznego chromakey'a lub automatycznej korekcji kolorów.
Proszę ponownie uruchomić aplikację.
Nie udało się zakończyć automatycznego przetwarzania chroma key lub automatycznej korekcji kolorów.Proszę ponownie uruchomić aplikację „
”.
  
 
  

D4-2. Dziennik

 

Poniżej przedstawiono opis logów REALMIXA.
 
W aplikacji REALMIXA podczas uruchamiania tworzony jest nowy plik dziennika.
Pliki dziennika są zapisywane w poniższej lokalizacji.Nie można zmienić lokalizacji zapisu.
C:\Users\<ユーザー名>\AppData\Local\REALMIXA\REALMIXA\<年月日>_<時分秒>.log
 
W dzienniku rejestrowane są data i godzina, typ, kategoria, kod oraz treść komunikatu.
Informacja „Jakie pliki wideo zostały wprowadzone, przetworzone i wygenerowane” pojawia się w komunikacie wyświetlanym w interfejsie użytkownika, ale nie jest rejestrowana w logu.
 
Pliki dziennika mogą zostać usunięte ze względu na ograniczenia pojemności pamięci masowej lub z przyczyn operacyjnych.
Jednakże,zgodnie z postanowieniami umowy licencyjnejmożemy poprosić o dostarczenie plików dziennika w celu przeprowadzenia diagnostyki, dochodzenia lub zwrotu kosztów.
 
 

D5. Licencja

 

Poniżej przedstawiamy informacje dotyczące licencji REALMIXA.
 
Aby korzystać z REALMIXA, konieczne jest posiadanie konta oraz środków powiązanych z tym kontem.

D5-1. Rodzaje licencji

 

Poniżej przedstawiamy informacje dotyczące modeli licencyjnych REALMIXA.
 
Obowiązują następujące warunki licencji.
 
Pozycja Treść
Rodzaje licencji Pływające
Jednostka zarządzania Zarządzanie na poziomie kont
Ograniczenie liczby jednoczesnych połączeń Liczba jednoczesnych połączeń przy logowaniu do konta wynosi 1 urządzenie
 
 

Powiązane
B2. Instalacja(Podręcznik instalacji)
C2-1. Zaloguj się na konto(Podręcznik obsługi)

D5-2. Metody uwierzytelniania

 

Poniżej przedstawiono opis systemu uwierzytelniania REALMIXA.
 
Aby uruchomić i korzystać z REALIMXA, konieczne jest zalogowanie się na konto.
 
Podczas uruchamiania przeprowadzana jest weryfikacja logowania do konta.
Przy pierwszym uruchomieniu, aby ustalić, „na którym komputerze odbywa się logowanie”, należy wprowadzić na ekranie logowania identyfikator urządzenia wyświetlany podczas uruchamiania.
 
Po zalogowaniu się użytkownik pozostaje zalogowany przez 7 dni, o ile się nie wyloguje.
W przypadku utraty statusu zalogowanego użytkownika konieczne będzie wprowadzenie identyfikatora urządzenia na ekranie logowania, tak samo jak przy pierwszym uruchomieniu.

D5-3. Specyfikacja kredytowa

 

Informacje dotyczące korzystania z kredytów
  
W REALMIXAkredyty są wykorzystywane w zależności od wykorzystania poniższych funkcji.
  
Funkcje Zużycie kredytów
Automatyczna obróbka chroma key Za przetworzenie jednej klatki zużywa się jeden kredyt
Automatyczna korekcja kolorów Za przetworzenie jednej klatki zużywa się jeden kredyt
 
 
W przypadku przetwarzania jednej klatkiwykorzystano obie wyżej wymienione funkcje,zużyje się łącznie 2 punkty.
 
W przypadku braku środków operacja zostanie tymczasowo wstrzymana, jeśli jest w toku, a jeśli jest na etapie rozpoczynania — nie zostanie rozpoczęta.
 
Ponieważ regularnie sprawdzamy stan środków na koncie, nawet jeśli zabraknie środków, to po ich uzupełnieniu transakcje, których realizacja została tymczasowo wstrzymana, zostaną wznowione.
 
Kredyty są wykorzystywane w następujący sposób:
  
1. Rozpoczęcie przetwarzania
2. Rozpoczęcie obliczeń dotyczących przezroczystości w ramach obróbki chroma key lub obliczeń stopnia korekcji w ramach korekcji kolorów
3. Stopień przezroczystości uzyskanej w wyniku obróbki chroma key lub stopień korekcji w procesie korekcji kolorówZakończenie obliczeń
 ※ W tym momencie obliczenia zostały jedynie zakończone, a plik graficzny nie został jeszcze wygenerowany
4. Wykorzystanie punktów
5. Wyświetlanie wyników obliczeń
 ※ W tym miejscu wyniki obliczeń zostaną zapisane jako plik graficzny
6. Powtarzaj kroki 2–5, aż nie będzie już klatek do przetworzenia
 
Jeśli w trakcie wykonywania powyższego kroku 5 wystąpią takie zdarzenia, jak np. awaria aplikacji, może się zdarzyć, że „kredyty zostaną wykorzystane, ale plik graficzny nie zostanie wygenerowany”.
W związku z tym zdecydowanie zalecamy, aby nie zamykać aplikacji w trakcie przetwarzania.
 
W przypadku, gdyby w trakcie przetwarzania doszło do awarii aplikacji lub innego zdarzenia, w wyniku któregodojdzie do sytuacji, w której „kredyty zostały wykorzystane, ale plik graficzny nie został wygenerowany”, podejmiemy odpowiednie działania zgodnie z umową licencyjną.
W takiej sytuacji może zaistnieć konieczność przedłożenia dzienników.
 
Ponadto działanie przycisku anulowania przetwarzania polega na sprawdzeniu, czy użytkownik chce anulować operację po zakończeniu każdego z powyższych etapów.
Na przykład, jeśli w trakcie wykonywania czynności nr 4 klikniesz przycisk anulowania, czynność nr 4 zostanie wykonana do końca, natomiast czynność nr 5 nie zostanie wykonana, a środki zostaną zwrócone.
Jeśli jednak w trakcie wykonywania kroku 5 klikniesz przycisk „Anuluj”, operacja z kroku 5 zostanie przeprowadzona do końca, w związku z czym kredyty zostaną wykorzystane, a obraz zostanie wygenerowany, natomiast operacja z kroku 6 nie zostanie wykonana.
 
 
Informacje dotyczące terminu ważności karty kredytowej
 
Kredyty w REALMIXA mają ustalony termin ważności.
 
Okres ważności karty wynosi 365 dni od daty ostatniego wydania.
 
Kredyty są powiązane z kontem, a termin ważności wszystkich kredytów jest zarządzany na poziomie poszczególnych kont.
W związku z tym, nawet jeśli przy kolejnym zakupie pozostałyby jakieś wcześniejsze punkty, termin ważności wszystkich posiadanych punktów wynosi365 dni od daty ostatniej emisji.