REALMIXA Termékadatok
D1. Bevezetés
- D1-1. A REALMIXA-ról
- D1-2. Jellemzők
D2. Hardverkövetelmények
- D2-1. Telepítési követelmények
- D2-2. Működési követelmények
D3. Funkciók
- D3-1. Bemeneti specifikációk
- D3-2. Automatikus kromakey-feldolgozás
- D3-2-1 paraméterek leírása
- D3-2-2. Kiegészítés
- D3-3. Automatikus színkorrekció
- D3-3-1. Paraméter-specifikáció
- D3-3-2. Kiegészítés
- D3-4. Kimeneti specifikációk
- D3-5. Feldolgozási sebesség
D4. Üzenet megjelenítése
- D4-1. Üzenetek listája
- D4-2. Napló
D5. Licenc
- D5-1. Licenc-típusok
- D5-2. Hitelesítési módszer
- D5-3. Hivatkozási előírások
Termékadatok
| Tétel | Tartalom |
| A cikk frissítésének dátuma | 2026. június 8. |
| Terméknév | REALMIXA(Lásd:リアルミクサ) |
| Verzió | Ver 1.0.0 |
| Megjelenés dátuma | 2026. június 8. |

D1. Bevezetés
D1-1. A REALMIXA-ról
D1-2. Jellemzők

D2. Hardverkövetelmények
D2-1. Telepítési követelmények
| Tétel | Követelmények |
| Operációs rendszer | Windows 11 |
| CPU | x64-kompatibilis processzor |
| Memória | 16 GB vagy több |
| GPU | NVIDIA GeForce RTX 20xx, NVIDIA GeForce RTX 30xx, NVIDIA GeForce RTX 40xx vagy NVIDIA GeForce RTX 50xx – ezek közül bármelyik |
| GPU-memória (VRAM) | 8 GB vagy több |
| Tárolás | 15 GB vagy annál több szabad tárhely |
| Egyéb | GPU-illesztőprogram (CUDA 12.8-at vagy annál újabb verziót támogató) |
D2-2. Működési követelmények
| Tétel | Követelmények |
| Operációs rendszer | Windows 11 |
| CPU | x64-kompatibilis processzor |
| Memória | 16 GB vagy több |
| GPU | NVIDIA GeForce RTX 20xx, NVIDIA GeForce RTX 30xx, NVIDIA GeForce RTX 40xx vagy NVIDIA GeForce RTX 50xx – ezek közül bármelyik |
| GPU-memória (VRAM) | 8 GB vagy több |
| Tárolás | A kimenet mentéséhez szükséges szabad tárhely |
| Kijelző felbontása | 1920×1080 vagy nagyobb felbontás |
| Internet-kapcsolat | Folyamatosan |
| Egyéb | GPU-illesztőprogram (CUDA 12.8-at vagy annál újabb verziót támogató) |
| Tétel | Követelmények |
| Operációs rendszer | Windows 11 |
| CPU | 8 vagy több magos többmagos CPU |
| Memória | 32 GB vagy több |
| GPU | NVIDIA GeForce RTX 40xx vagy NVIDIA GeForce RTX 50xx |
| GPU-memória (VRAM) | 12 GB vagy több |
| Tárolás | SSD, a kimeneti adatok tárolásához szükséges szabad tárhely |
| Kijelző felbontása | 1920×1080 vagy nagyobb felbontás |
| Internet-kapcsolat | Folyamatosan |
| Egyéb | GPU-illesztőprogram (CUDA 12.8-at vagy annál újabb verziót támogató) |
D3. Funkciók
D3-1. Bemeneti specifikációk
A REALMIXA bemeneti specifikációja a következő:
Előtér, Háttér, RefBlack, RefWhite, RefMask
| Tétel | Tartalom |
| Támogatott formátumok | .png / .tif / .tiff / .mov / .mp4 / .mxf |
| kodek | PNG / TIFF / ProRes / H.264 (AVC) |
| Felbontás | Legfeljebb 3840×2160 |
| Képfrissítési gyakoriság | Legfeljebb 60 fps |
| Színteret | sRGB / Rec.709 / DCI-P3 / Rec.2020 |
| Dinamikatartomány | SDR |
| Bitmélység | 8 bit / 10 bit / 12 bit / 16 bit |
| Egyéb |
Az egyes bemeneti videók felbontásának meg kell egyeznie. Ha kizárólag a Relighting funkciót használja, a rendszer úgy végzi el a feldolgozást, hogy feltételezi, hogy az „Előtér” bemenet α-csatornával rendelkezik. |
A .png, .tif és .tiff fájlok akkor kerülnek beolvasásra sorozatszámmal ellátott képekként, ha az alábbi feltételeket teljesítik.
Értékelési feltételek
・A fájlnév vége (a kiterjesztés nélkül) egymást követő számokból álljon (pl. frame_0000.png)
・A számrész számjegyeinek számának meg kell egyeznie (például a frame_0000.png és a frame_0020.png fájlokat azonos számjegyűként kezeljük)
・Ugyanazon könyvtárban kell lennie olyan fájloknak, amelyek azonos előtaggal rendelkeznek (a végső számok nélkül), és amelyek számrésze egymást követően növekszik
Beolvasási tartomány
・A kiválasztott fájlt kiindulási pontként véve a program sorrendben beolvassa az azonos számjegyű, egymást követő fájlokat, amelyekben a számok 1-gyel növekednek
・A beolvasás akkor fejeződik be, amikor a számok sorozata megszakad, vagy a számjegyek száma megváltozik
Például
frame_0000.png, frame_0001.png, frame_0002.png, frame_0008.png, frame_0009.png, frame_0010.png, frame_000011.png (ugyanabban a könyvtárban)
・A frame_0000.png fájl kiválasztása esetén a rendszer a
webhelyről a frame_0000.png-től a frame_0002.png-ig terjedő képeket sorszámozott képekként tölti be
・A frame_0001.png fájl kiválasztása esetén a rendszer a
webhelyről a frame_0001.png-től a frame_0002.png-ig terjedő képeket sorszámozott képekként tölti be
・A frame_0009.png fájl kiválasztása esetén a rendszer a
webhelyről a frame_0009.png-től a frame_0010.png-ig terjedő képeket sorozatszámmal ellátott képekként tölti be
D3-2. Automatikus kromakey-feldolgozás
D3-2-1 Paraméterek (automatikus kromakey-feldolgozás)
A REALMIXA automatikus kromakey-feldolgozásának (Keying) paraméterei a következők:
| Tétel | Tartalom |
| Keying szín (Keying Color) |
Megadja a háttérként átlátszó színt A megadott színhez legközelebb álló területek kerülnek kijelölésre |
| Színvédelmi erősség (Protect) |
Meghatározza a téma színének megőrzéséhez szükséges erősséget Ha növeljük az értéket, akkor a háttérszínhez hasonló színek is könnyebben megmaradnak a kép tárgyaként Ha az értéket túl magasra állítja, előfordulhat, hogy a háttér egy része megmarad |
| AI-támogatási szint (AI Support) |
Meghatározza az AI által végzett tárgyfelismerés védelmi szintjét Ha az értéket növeljük, a rendszer nagyobb hangsúlyt fektet a tárgyként azonosított területek megőrzésére Ha az értéket túl magasra állítja, előfordulhat, hogy a háttér egy része megmarad |
| Anti-aliasing erőssége (Anti-Aliasing) |
Meghatározza a kontúr simaságát Ha az értéket növeljük, az élek szaggatottsága csökken, és simábbá válik a megjelenés Ha az értéket túl magasra állítja, előfordulhat, hogy a kontúrok elmosódnak |
| Száleltávolítási teljesítmény (Despill) |
Meghatározza a háttérszín színátvitelének (spill) eltávolításához szükséges erősséget Ha növeli az értéket, csökken a háttérszínnek a képen szereplő tárgyra gyakorolt hatása Ha az értéket túl magasra állítja, előfordulhat, hogy a téma színei természetellenessé válnak |
| Élek sötétítésének erőssége (Edge Darkening) |
Meghatározza azt az erősséget, amely gátolja a kontúrok mentén a fehér foltok kialakulását a spirál eltávolításakor Ha az értéket növeljük, a szélsőérték-eltávolítás révén csökkentjük a kontúrok fényességét, amelyek egyébként világosnak tűnnek Ha az értéket túl magasra állítja, előfordulhat, hogy a kontúrok sötétnek tűnnek |
D3-2-2. Kiegészítés (automatikus kromakey-feldolgozás)
| Tétel | paraméter | Példa |
| megfelelő szín |
100° < H < 140°
60% < S < 90% 60% < B < 90%
|
H = 120°
S = 75%
B = 75%
#2FBF2F |
D3-3. Automatikus színkorrekció
D3-3-1. Paraméterek (automatikus színkorrekció)
A REALMIXA automatikus színkorrekciós eljárásának (Relighting) paraméterei a következők:
| Tétel | Tartalom |
| Fekete gömb felvételi fájl (Ref Black) |
Adja meg a referencia fekete gömb felvételének fájl elérési útját. A megadott fájl az egyik hivatkozásként betöltésre kerül. |
| Fehér gömb felvételi fájl (Ref White) |
Adja meg a hivatkozásként szolgáló fehér gömb felvételének fájl elérési útját. A megadott fájl az egyik hivatkozásként betöltésre kerül. |
| Gömbmaszkfájl (Ref Mask) |
Adja meg a fekete és fehér gömbök felvételeihez tartozó maszkfájlok elérési útját. A megadott fájl hivatkozási maszkként kerül betöltésre. |
| Fényerősség (Ref Strength Luminance) |
Meghatározza a hivatkozásból származó fényerősséget Ha az értéket növeli, a fényerő-beállítás mértéke a képen látható tárgyra vonatkozóan nő. Ha az értéket túl magasra állítja, előfordulhat, hogy a téma színei természetellenessé válnak |
| Színintenzitás (Ref Strength Chrominance) |
Meghatározza a hivatkozásból származó színárnyalatok alkalmazásának erősségét Ha az értéket növeli, a fényképezett tárgyra alkalmazott színkorrekció mértéke is nő Ha az értéket túl magasra állítja, előfordulhat, hogy a téma színei természetellenessé válnak |
D3-3-2. Kiegészítés (automatikus színkorrekció)
D3-4. Kimeneti specifikációk
A REALMIXA képfeldolgozásának kimeneti specifikációi az alábbiak szerint alakulnak.
Elsődleges eredmény
| Tétel | Tartalom |
| Támogatott formátumok | .png / .tiff / .mov |
| kodek | PNG / TIFF / Apple ProRes 4444 |
| Felbontás | Megegyezik a „Foreground” bemeneti anyagával |
| Képfrissítési gyakoriság |
Megegyezik a „Foreground” bemeneti anyagával png / .tiff formátum esetén a képek sorszámmal ellátva kerülnek kimenetre |
| Színteret | sRGB / Rec.709 / DCI-P3 / Rec.2020 |
| Dinamikatartomány | SDR |
| Bitmélység | 8 bit |
| Egyéb | A bemeneti kép (Foreground) feldolgozásának eredményét α-csatornával együtt adja ki. |
Elsődleges matt
| Tétel | Tartalom |
|---|---|
| Támogatott formátumok | .png / .tiff / .mov / .mp4 / .mxf |
| kodek | PNG / TIFF / Apple ProRes 4444 / H.264 / MPEG-2 |
| Felbontás | Megegyezik a „Foreground” bemeneti anyagával |
| Képfrissítési gyakoriság |
Megegyezik a „Foreground” bemeneti anyagával png / .tiff formátum esetén a képek sorszámmal ellátva kerülnek kimenetre |
| Színteret | sRGB / Rec.709 / DCI-P3 / Rec.2020 |
| Dinamikatartomány | SDR |
| Bitmélység | 8 bit |
| Egyéb | Kibocsátja a ForegroundResult α-csatornájából kivont mattot. |
Összesített eredmény
| Tétel | Tartalom |
| Támogatott formátumok | .png / .tiff / .mov / .mp4 / .mxf |
| kodek | PNG / TIFF / Apple ProRes 4444 / H.264 / MPEG-2 |
| Felbontás | Megegyezik a „Foreground” bemeneti anyagával |
| Képfrissítési gyakoriság |
Megegyezik a „Foreground” bemeneti anyagával png / .tiff formátum esetén a képek sorszámmal ellátva kerülnek kimenetre |
| Színteret | sRGB / Rec.709 / DCI-P3 / Rec.2020 |
| Dinamikatartomány | SDR |
| Bitmélység | 8 bit |
| Egyéb |
Kimenetként megjeleníti a bemeneti kép (Foreground) feldolgozásának eredményét (ForegroundResult) és a bemeneti kép (Background) összetett képét. Ehhez a kimenethez bemeneti videó (háttér) szükséges. |
D3-5. Feldolgozási sebesség
A feldolgozási sebességre vonatkozó becsléseket az alábbiakban mutatjuk be.
A feltüntetett feldolgozási sebesség tájékoztató jellegű, és a működési környezettől (a számítógép teljesítményétől, az energiaellátási beállításoktól stb.), a bemeneti fájlok jellemzőitől (felbontás, képkockasebesség stb.) valamint a feldolgozási beállításoktól függően változhat.
| Tétel | Tartalom |
| CPU | Core i9 |
| Memória | 32 GB |
| GPU | NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti |
| GPU-memória (VRAM) | 16 GB |
| Tárolás | SSD |
| Kijelző felbontása | 1920×1080 |
| Internet-kapcsolat | Folyamatosan |
| Vonalsebesség | Letöltés: 50 Mbps vagy több, feltöltés: 50 Mbps vagy több |
| Vonal késleltetés | 50 ms alatt |
| Csomagvesztés | 1% alatt |
|
Csak a Keying funkció használata (A KeyignColor kivételével minden paraméter alapértelmezett beállításon van) |
Bemenet: 1920×1080 felbontású, 1 perces, 60 fps-es videó (3600 képkocka) Kimenet (PNG formátumban): 17 percen belül Kimeneti fájl (mp4 formátumban): legfeljebb 14 perc Kimeneti fájl (ha .mov formátumú): legfeljebb 25 perc |
|
Kizárólag a „Relighting” funkció használata (Minden paraméter alapértelmezett beállítás) |
Bemenet: 1920×1080 felbontású, 1 perces, 60 fps-es videó (3600 képkocka) Kimenet (PNG formátumban): 6 percen belül Kimenet (mp4 esetén): legfeljebb 4 perc Kimeneti fájl (ha .mov formátumú): legfeljebb 13 perc |
|
A Keying funkció és a Relighting funkció használata (A KeyignColor kivételével minden paraméter alapértelmezett beállításon van) |
Bemenet: 1920×1080 felbontású, 1 perces, 60 fps-es videó (3600 képkocka) Kimenet (PNG formátumban): 18 percen belül Kimeneti fájl (mp4 formátumban): legfeljebb 15 perc Kimeneti fájl (ha .mov formátumú): legfeljebb 25 perc |
| Egyéb |
A fenti értékek arra vonatkoznak, amikor a ForegroundResult, a ForegroundMatte vagy a CompositeResult közül bármelyik kimenetet adunk ki. Ha egyszerre több kimenetet is létrehoz, az további időt igényel. |
D4. Üzenet megjelenítése
D4-1. Üzenetek listája
A REALMIXA üzenetéről fogok beszélni.
A REALMIXA kezelésének és feldolgozásának függvényében üzenetek jelennek meg.
A megjelenő üzenetek a következők:
| Üzenet | Tartalom |
| A művelet sikertelen volt. Kérjük, próbálja meg újra. | Működés közbeni hiba. |
| [Projekt] – Szám – Üzenet | Projektkezelési hiba történt. |
| Megnyitva: プロジェクト名. | Elindult a projekt. |
| A projekt nevét プロジェクト名-re változtattam. | A projekt neve megváltozott. |
| A „Projektnév” elnevezésű projektet töröltem. | A projekt törlésre került. |
| Nem sikerült törölni a projektet. Kérjük, próbálja meg újra. | A projektet nem sikerült törölni. |
| Nem sikerült törölni a projektet. Zárja be azokat a fájlokat, amelyek esetleg használják, majd próbálja meg újra. | A projektet nem lehet törölni. Lehetséges, hogy a hozzá tartozó fájlokat jelenleg használják. |
| A projekt mentése nem sikerült. Ellenőrizze a célmappát, majd próbálja meg újra. | Hiba történt a projekt mentése (Save) során. |
| Nem sikerült elmenteni a projekt másolatát. Ellenőrizze a célmappát, majd próbálja meg újra. | Hiba történt a projekt másolatának mentése („Mentés másként”) során. |
| A „プロジェクト名” módosításait elmentettük. | A projekt módosításai el lettek mentve. |
| A művelet végrehajtása sikertelen volt. Lehet, hogy a fájl érvénytelen vagy nem érhető el; ellenőrizze a naplófájlt, majd próbálja meg újra. | A projekt importálásával vagy exportálásával kapcsolatos hiba. |
| A konfigurációt a „プロジェクトファイル名” fájlba exportáltam. | A projekt exportálása befejeződött. |
| A konfigurációt beolvastam a „プロジェクトファイル名” fájlba. | A projekt importálása befejeződött. |
| A konfiguráció importálva. {missing.Count} médiafájlt kell elhelyezni ezen a számítógépen. | Az importálás során a kapcsolódó videofájlok egy része nem található. |
| Válasszon ki egy színt az „Előtér” előnézetből. | Kérjük, válassza ki a „Keying Color” lehetőséget az „Előtér” menüből. |
| Az előtér-előnézetből kiválasztott szín beállítása. | Az „Előtér” beállításból lett megadva a „Keying Color” érték. |
| Az előre beállított művelet sikertelen volt. Kérjük, próbálja meg újra. | Előre beállított műveleti hiba. |
| Mentett beállítás száma. | Az előre beállított értékek el lettek mentve. |
| Előre beállított szám betöltve. | A beállítások betöltődtek. |
| Az előnézet megtekintése nem sikerült. Kérjük, próbálja meg újra. | Az előnézet frissítése nem sikerült. |
| Az előnézeti videókat nem sikerült megnyitni. | Az előnézet betöltése nem sikerült. |
| Az előnézet nem indult el. Kérjük, próbálja meg újra. | Az előnézet megnyitása nem sikerült. |
| Az előnézet frissítése… | Az előnézet frissítése folyamatban van. |
| Az előnézet frissítése… Előrehaladás % | A „Preview” a frissítés előrehaladását jeleníti meg. |
| Az előnézet frissült. | Az előnézet frissítése befejeződött. |
| A sorbaállítási művelet sikertelen volt. Kérjük, próbálja meg újra. | Hibát észlelt a sorkezelés során. |
| A feladatot nem sikerült regisztrálni, mert hiányoznak a szükséges beállítások. | A szükséges beállítások hiánya miatt a feldolgozási feladatot nem sikerült regisztrálni. |
| A „feldolgozási feladat neve” felkerült a renderelési sorba. | A feldolgozási feladatot rögzítették. |
| Eltávolítva: feldolgozási feladat neve | A feldolgozási feladat törlésre került. |
| A „feldolgozási feladat neve” törlésre került. | A feldolgozási feladat törlésre került. |
| [Folyamat] – Szám – Üzenet | A feldolgozási feladatnál hiba történt. |
| A „処理ジョブ名” renderelésének előkészítése… | A feldolgozási feladat renderelésének előkészítése folyamatban van. |
| Renderelő munkások csatlakoztatása a következőhöz: feldolgozási feladat neve. | A feldolgozási feladat renderelése folyamatban van. |
| A feldolgozási feladat neve jelenik meg (Support vagy Engine). | A feldolgozási feladat renderelése megkezdődött. |
| Nem sikerült kapcsolatot létesíteni a renderelő munkásokkal. A sorba állított feladatok továbbra is várakoznak. | A feldolgozási feladat renderelését nem sikerült megfelelően elindítani. |
| A 処理ジョブ名 feladat kreditjeit nem sikerült elszámolni. A feladatot nem törölték. | A hitelkártyás fizetés feldolgozása nem sikerült. |
| A „feldolgozási feladat neve” feladatot törölték, de a hozzá tartozó krediteket nem sikerült elszámolni. | A feldolgozási feladatot törölték, de a jóváírási műveletet nem sikerült befejezni. |
| Nem sikerült megnyitni az Általános beállításokat. Kérjük, próbálja meg újra. | Nem sikerült megnyitni az Általános beállítások (General Settings) képernyőt. |
| Nem sikerült megnyitni az OSS-licenc mappát. | Nem sikerült megnyitni az OSS-licencinformációkat tartalmazó mappát. |
D4-2. Napló
REALMIXAでは、動作状況やエラー情報などを記録するため、起動時にログファイルを新規作成します。
ログファイルの保存場所
ログファイルは、以下の場所に保存されます。保存場所は変更できません。
C:\Users\<ユーザー名>\AppData\Local\Leader\REALMIXA\Logs\<年月日>_<時分秒>.log
ログの記録内容
ログファイルには、日時、動作に関するメッセージ、内部エラー情報などが記録されます。
なお、入力・処理・出力に使用した映像ファイルの情報は、UI上のメッセージに表示される場合がありますが、ログファイルには記録されません。
注意事項
ログファイルは、ストレージ容量の都合や運用上の理由により削除できます。
ただし、使用許諾契約書に記載のとおり、障害対応や調査、返金対応などの際に、ログファイルの提出をお願いする場合があります。
そのため、ログファイルを削除する際は、必要なログが含まれていないかご確認ください。
D5. Licenc
D5-1. Licencelési formák
| Tétel | Tartalom |
| A licenc típusai | lebegő |
| Irányítási egység | Fiókok szerinti kezelés |
| Egyidejű kapcsolatok számának korlátozása | A fiókba egyszerre csak egy eszközről lehet bejelentkezni |
D5-2. Hitelesítési módszer
D5-3. Hiteladatok
| Funkciók | Hitelfelhasználás |
| Automatikus kromakey-feldolgozás | 1 képkocka feldolgozása 1 kreditet igényel |
| Automatikus színkorrekciós feldolgozás | 1 képkocka feldolgozása 1 kreditet igényel |