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Especificações REALMIXA

D1. Introdução

- D1-1. Sobre a REALMIXA

- D1-2. Características

D2. Requisitos de hardware

- D2-1. Requisitos de instalação

- D2-2. Requisitos de funcionamento

D3. Funcionalidades

- D3-1. Especificações de entrada

- D3-2. Processamento automático de chroma key

- Especificações dos parâmetros D3-2-1

- D3-2-2. Notas complementares

- D3-3. Processo automático de correção de cor

- D3-3-1. Especificações dos parâmetros

- D3-3-2. Notas complementares

- D3-4. Especificações de saída

- D3-5. Velocidade de processamento

D4. Exibição de mensagens

- D4-1. Lista de mensagens

- D4-2. Registo

D5. Licença

- D5-1. Modalidades de licença

- D5-2. Método de autenticação

- D5-3. Especificações dos créditos

Especificações do produto

 

Direitos de autor © Leader Corporation
  
Este documento está sujeito a alterações futuras sem aviso prévio. A Leader Electronics Co., Ltd. não assume qualquer responsabilidade nem oferece qualquer compensação por quaisquer erros ou imprecisões contidos neste documento, nem caso o leitor venha a sofrer prejuízos decorrentes do conteúdo aqui descrito.não assume qualquer responsabilidade ou obrigação de indemnização. É proibida a reprodução ou distribuição, total ou parcial, deste ficheiro, por qualquer meio ou formato eletrónico, mecânico ou outro, para fins que não sejam de uso pessoal, sem a autorização por escrito da Leader Electronics Co., Ltd. No entanto, isto não limita de forma alguma os direitos previstos na lei de direitos de autor.

 

Item Conteúdo
Data de atualização do artigo 8 de junho de 2026
Nome do produto REALMIXA(leia-se:リアルミクサ)
Versão Versão 1.0.0
Data de lançamento 8 de junho de 2026
 

D1. Introdução 

 

Esta página descreve as especificações do produtoREALMIXA(pronuncia-se:リアルミクサ).
 
Este guia destina-se a indivíduos, equipas e empresas que disponham das competências e do ambiente necessários para cumprir todos os requisitos abaixo indicados.
・Saber utilizar software de edição de vídeo
・Ter à disposição o ambiente, o hardware e o software necessários
  
Além disso, destinamo-nos à produção de vídeos como os seguintes.
・Produção de vídeo que combina imagens geradas por computador com imagens reais(Casos de aplicação)
 
 

D1-1. Sobre a REALMIXA

 

O REALMIXA éuma «ferramenta de produção de vídeo com imagens reais e CG» que integra de forma harmoniosa imagens reais e CG.
 
Ao aplicar a iluminação de CG às imagens reais, é possível criar imagens em que a animação e a filmagem real se integram harmoniosamente.
 
Prevê-se que seja utilizado principalmente na produção de conteúdos audiovisuais que combinam imagens geradas por computador com imagens reais, na produção de conteúdos para distribuição e na produção de espetáculos virtuais.
 
Este produto possui funcionalidades de processamento automático de chroma key e de gradação de cor automática para imagens com fundo verde.
 
 
Relacionado

D1-2. Características

 

・Melhoria da realização e da expressividade das imagens
 Isto permitirá refletir automaticamente os efeitos de iluminação gerados por computador na filmagem real, possibilitando uma variedade de efeitos visuais.
 Por exemplo, mesmo em cenas em que a iluminação gerada por computador pisca intensamente, é possível ajustar automaticamente as tonalidades de cor entre as imagens reais e as imagens geradas por computador.
 
・Otimização da produção de vídeo
 Realiza um processamento automático de chroma key de alta precisão em imagens com fundo verde.
 Uma vez que o processamento continua mesmo durante os intervalos ou enquanto se realizam outras tarefas, é possível esperar uma redução do tempo normalmente necessário para o trabalho com chroma key.
 
・Qualidade de processamento estável
 Graças ao processamento automático, é possível obter resultados de um nível consistente, independentemente das competências do editor.
 
Conforme se pode ver a seguir, o REALMIXA permite realizar automaticamente o processamento de chroma key e a correção de cor em imagens reais.
É eficaz na integração entre imagens reais e imagens geradas por computador.
 
 
 

D2. Requisitos de hardware

 

A instalação e o funcionamento do REALMIXA requerem o hardware especificado.
 
 

D2-1. Requisitos de instalação

 

Para instalar o REALMIXA, é necessário um computador que cumpra os seguintes requisitos.
 
Item Requisitos
SO Windows 11
CPU Processador compatível com x64
Memória 16 GB ou mais
GPU NVIDIA GeForce RTX 20xx, NVIDIA GeForce RTX 30xx, NVIDIA GeForce RTX 40xx ou NVIDIA GeForce RTX 50xx
Memória da GPU (VRAM) 8 GB ou mais
Armazenamento 15 GB ou mais de espaço livre
Outros Driver da GPU (versão compatível com CUDA 12.8 ou superior)
 
 
Relacionado
・A1-1. Fluxo de trabalho geral(Guia de Operações)
・A1-2. Hardware necessário(Guia de Operação)
・A1-3. Software necessário(Guia de Operação)
・B1-1. Hardware necessário(Guia de instalação)
・B1-2. Preparação do instalador(Guia de instalação)
・B2. Instalação(Guia de instalação)
・B2-1. Iniciar o instalador(Guia de instalação)
 

D2-2. Requisitos de funcionamento

 

Para o funcionamento do REALMIXA, é necessário um computador e um ambiente que cumpram os seguintes requisitos.
 
Item Requisitos
SO Windows 11
CPU Processador compatível com x64
Memória 16 GB ou mais
GPU NVIDIA GeForce RTX 20xx, NVIDIA GeForce RTX 30xx, NVIDIA GeForce RTX 40xx ou NVIDIA GeForce RTX 50xx
Memória da GPU (VRAM) 8 GB ou mais
Armazenamento Espaço livre necessário para guardar os resultados
Resolução do ecrã 1920×1080 ou superior
Ligação à Internet normalmente
Outros Driver da GPU (versão compatível com CUDA 12.8 ou superior)
 
 
Além disso, os requisitos recomendados, para além dos requisitos acima referidos, são os seguintes:
 
Item Requisitos
SO Windows 11
CPU CPU multicore com 8 ou mais núcleos
Memória 32 GB ou mais
GPU NVIDIA GeForce RTX 40xx ou NVIDIA GeForce RTX 50xx
Memória da GPU (VRAM) 12 GB ou mais
Armazenamento SSD, espaço livre necessário para guardar os ficheiros de saída
Resolução do ecrã 1920×1080 ou superior
Ligação à Internet normalmente
Outros Driver da GPU (versão compatível com CUDA 12.8 ou superior)
 
 
Relacionado
・A1-1. Fluxo de trabalho geral(Guia de Operações)
・A1-2. Hardware necessário(Guia de Operação)
・A1-3. Software necessário(Guia de Operação)
  

D3. Funcionalidades

 

O REALMIXA inclui:D3-1. Processamento automático de chroma keyeD3-2. Processamento automático de gradação de cor.
 

D3-1. Especificações de entrada

 

As especificações de entrada do REALMIXA são as seguintes:

Primeiro plano, Fundo, RefBlack, RefWhite, RefMask

 

Item Conteúdo
Formatos compatíveis .png / .tif / .tiff / .mov / .mp4 / .mxf 
codec PNG / TIFF / ProRes / H.264 (AVC) 
Resolução Máximo de 3840×2160
taxa de fotogramas Até 60 fps
Espaço de cor sRGB / Rec.709 / DCI-P3 / Rec.2020
Gama dinâmica SDR
Profundidade de bits 8 bits / 10 bits / 12 bits / 16 bits
Outros

É necessário que a resolução de cada sinal de vídeo de entrada seja a mesma.

Caso se utilize apenas a função «Relighting», o processamento é efetuado partindo do princípio de que a entrada «Foreground» inclui um canal alfa.

 

Os ficheiros .png, .tif e .tiff são carregados como imagens com numeração sequencial quando cumprem as seguintes condições.

Condições de avaliação
・O final do nome do ficheiro (excluindo a extensão) deve ser constituído por números consecutivos (ex.: frame_0000.png)
・O número de dígitos da parte numérica deve ser idêntico (por exemplo, frame_0000.png e frame_0020.png são tratados como tendo o mesmo número de dígitos)
・Existem ficheiros no mesmo diretório que possuem o mesmo prefixo (a parte sem os números finais) e cuja parte numérica aumenta de forma consecutiva

Intervalo de leitura
・A partir do ficheiro selecionado, são lidos sequencialmente os ficheiros que tenham o mesmo número de algarismos e cujos números aumentem progressivamente em 1
・A leitura termina quando a sequência numérica for interrompida ou quando o número de algarismos dos números mudar

Exemplo
frame_0000.png, frame_0001.png, frame_0002.png, frame_0008.png, frame_0009.png, frame_0010.png, frame_000011.png (no mesmo diretório)

・Se selecionar frame_0000.png, o programa carregará as imagens com numeração sequencial desde frame_0000.png até frame_0002.png (
)

・Se selecionar o ficheiro frame_0001.png, o programa carregará as imagens com numeração sequencial desde
até frame_0002.png

・Se selecionar o ficheiro frame_0009.png, o programa carregará as imagens com numeração sequencial desde
até frame_0010.png

D3-2. Processamento automático de chroma key

Vamos explicar o processo de croma automático do REALMIXA.
No processamento automático de chroma key, o processamento é realizado através do consumo de créditos.
Para mais informações, consulteD5-3. Especificaçõesdoscréditos.
 
 

D3-2-1 Especificações dos parâmetros (processamento automático de chroma key)

 

As especificações dos parâmetros do processamento automático de chroma key (Keying) do REALMIXA são as seguintes.

 

Item Conteúdo
Cor de keying (Keying Color)

Especifique uma cor de fundo transparente

Serão selecionadas as áreas mais próximas da cor especificada

Nível de proteção da cor (Protect)

Especifica o nível de intensidade para preservar as cores do objeto fotografado

Ao aumentar o valor, os objetos tendem a destacar-se mais facilmente, mesmo que tenham uma cor semelhante à do fundo

Se aumentar demasiado o valor, é possível que parte do fundo permaneça visível

Nível de proteção da IA (Suporte da IA)

Define o nível de proteção da deteção de objetos por IA

Ao aumentar o valor, as áreas identificadas como objeto serão mantidas com maior prioridade

Se aumentar demasiado o valor, é possível que parte do fundo permaneça visível

Intensidade do anti-aliasing (Anti-Aliasing)

Define a suavidade dos contornos

Ao aumentar o valor, a irregularidade das arestas é atenuada, conferindo um aspeto mais suave

Se aumentar demasiado o valor, o contorno pode ficar desfocado

Intensidade de remoção de fios soltos (Despill)

Especifica a intensidade com que se remove o efeito de sangramento (spill) da cor de fundo

Ao aumentar este valor, a influência da cor do fundo no objeto é reduzida

Se aumentar demasiado o valor, as cores do objeto podem ficar pouco naturais

Intensidade de supressão de luminosidade nas bordas (Edge Darkening)

Especifica a intensidade necessária para reduzir o branqueamento que permanece nas áreas dos contornos durante a remoção de espiral

Ao aumentar o valor, reduz-se a luminosidade dos contornos que parecem mais claros devido à remoção do efeito de espiral

Se o valor for demasiado elevado, o contorno poderá parecer mais escuro

D3-2-2. Notas complementares (processamento automático de chroma key)

 

Informações básicas
 
・Recomenda-se a realização de filmagens num ambiente com fundo verde uniforme
・Se houver sombras ou irregularidades no fundo, a precisão poderá diminuir
・Pode acontecer que o cabelo e os materiais semitransparentes não sejam totalmente separados
 
Cor de fundo recomendada
 
As cores adequadas para o processamento automático de chroma key no REALMIXA são as seguintes:
No entanto, se o objeto incluir cores semelhantes às do fundo, poderá ocorrer uma transparência indesejada.
 
Item Parâmetros Exemplo
cor adequada
100° < H < 140°
60% < S < 90%
60% < B < 90%
H = 120°
S = 75%
B = 75%

#2FBF2F

 

D3-3. Processo automático de correção de cor

 

Explicamos o processo de gradação de cor automática do REALMIXA.
 
No processamento automático de gradação de cor, o processamento é realizado mediante o consumo de créditos.
Para mais informações, consulteD5-3. Especificaçõesdoscréditos.
   
  

D3-3-1. Especificações dos parâmetros (processo de gradação automática de cor)

 

As especificações dos parâmetros do processo de correção automática de cor (Relighting) do REALMIXA são as seguintes.

Item Conteúdo
Ficheiro de imagens de esferas pretas (Ref. Black)

Indique o caminho do ficheiro de imagem esférica a utilizar como referência.

O ficheiro especificado será carregado como uma das referências.

Ficheiro de imagem da esfera branca (Ref. White)

Especifique o caminho do ficheiro de imagem esférica de referência.

O ficheiro especificado será carregado como uma das referências.

Ficheiro de máscara esférica (Ref Mask)

Especifique o caminho para os ficheiros de máscara das imagens da esfera preta e da esfera branca.

O ficheiro especificado é carregado como máscara de referência.

Intensidade de aplicação da luminosidade (Ref Strength Luminance)

Especifica a intensidade de aplicação da luminosidade a partir da referência

Ao aumentar o valor, o nível de ajuste de brilho aplicado ao objeto aumenta

Se aumentar demasiado o valor, as cores do objeto podem ficar pouco naturais

Intensidade da crominância (Ref Strength Chrominance)

Especifica a intensidade da aplicação da tonalidade a partir da referência

Ao aumentar o valor, o grau de ajuste da tonalidade aplicado ao objeto aumenta

Se aumentar demasiado o valor, as cores do objeto podem ficar pouco naturais

D3-3-2. Notas complementares (processo de gradação de cor automática)

 

Sobre as imagens captadas pela câmara esférica
 
Refere-se a imagens captadas por uma câmara digital, nas quais se colocam objetos esféricos num espaço gerado por software de computação gráfica (CG) e se configura a câmara para captar apenas esses objetos.
  
É utilizado como referência para o processamento automático de gradação de cor do REALMIXA.
 
Os métodos e procedimentos de filmagem efetivos sãoA1. IntroduçãoouA2. Preparação para a filmagem.
  

D3-4. Especificações de saída

 

As especificações de saída do processamento de vídeo do REALMIXA são as seguintes:

Resultado em primeiro plano

Item Conteúdo
Formatos compatíveis .png / .tiff / .mov 
codec PNG / TIFF / Apple ProRes 4444
Resolução Idêntico ao material de entrada do «Foreground»
taxa de fotogramas

Idêntico ao material de entrada do «Foreground»

No caso de ficheiros .png ou .tiff, a saída é feita como uma sequência de imagens

Espaço de cor sRGB / Rec.709 / DCI-P3 / Rec.2020
Gama dinâmica SDR
Profundidade de bits 8 bits
Outros O resultado do processamento do vídeo de entrada (primeiro plano) é apresentado com um canal α.

Máscara de primeiro plano

Item Conteúdo
Formatos compatíveis .png / .tiff / .mov / .mp4 / .mxf 
codec PNG / TIFF / Apple ProRes 4444 / H.264 / MPEG-2
Resolução Idêntico ao material de entrada do «Foreground»
taxa de fotogramas

Idêntico ao material de entrada do «Foreground»

No caso de ficheiros .png ou .tiff, a saída é feita como uma sequência de imagens

Espaço de cor sRGB / Rec.709 / DCI-P3 / Rec.2020
Gama dinâmica SDR
Profundidade de bits 8 bits
Outros Gera uma máscara a partir do canal α do ForegroundResult.

Resultado global

Item Conteúdo
Formatos compatíveis .png / .tiff / .mov / .mp4 / .mxf 
codec PNG / TIFF / Apple ProRes 4444 / H.264 / MPEG-2
Resolução Idêntico ao material de entrada do «Foreground»
taxa de fotogramas

Idêntico ao material de entrada do «Foreground»

No caso de ficheiros .png ou .tiff, a saída é feita como uma sequência de imagens

Espaço de cor sRGB / Rec.709 / DCI-P3 / Rec.2020
Gama dinâmica SDR
Profundidade de bits 8 bits
Outros

Gera uma imagem resultante da composição entre o resultado do processamento da imagem de entrada (Foreground) e a imagem de entrada (Background).

Para obter este resultado, é necessário um vídeo de entrada (Background).

 

 

 

 

 

D3-5. Velocidade de processamento

 

Apresentamos abaixo uma estimativa da velocidade de processamento.

A velocidade de processamento aqui indicada é meramente indicativa e pode variar em função do ambiente de funcionamento (desempenho do computador, configurações de alimentação, etc.), das especificações do ficheiro de entrada (resolução, taxa de fotogramas, etc.) e das definições de processamento.

Item Conteúdo
CPU Core i9
Memória 32 GB
GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
Memória da GPU (VRAM) 16 GB
Armazenamento SSD
Resolução do ecrã 1920×1080
Ligação à Internet normalmente
Velocidade da ligação 50 Mbps ou mais de velocidade de download, 50 Mbps ou mais de velocidade de upload
Latência da ligação 50 ms ou menos
Perda de pacotes 1 % ou menos

Utilizar apenas a função de introdução de dados

(Com exceção do KeyignColor, todos os parâmetros estão nas definições predefinidas)

Entrada: vídeo de 1 minuto a 60 fps com resolução de 1920×1080 (3600 fotogramas)

Tempo de saída (no caso de ficheiros .png): até 17 minutos

Duração (no caso de ficheiros .mp4): até 14 minutos

Duração (no caso de ficheiros .mov): até 25 minutos

Utilizar apenas a função «Relighting»

(Configuração padrão de todos os parâmetros)

Entrada: vídeo de 1 minuto a 60 fps com resolução de 1920×1080 (3600 fotogramas)

Saída (no caso de ficheiros .png): em 6 minutos ou menos

Duração do ficheiro de saída (no caso de .mp4): até 4 minutos

Duração (no caso de ficheiros .mov): até 13 minutos

Utilizar as funções «Keying» e «Relighting»

(Com exceção do KeyignColor, todos os parâmetros estão nas definições predefinidas)

Entrada: vídeo de 1 minuto a 60 fps com resolução de 1920×1080 (3600 fotogramas)

Saída (no caso de ficheiros .png): em menos de 18 minutos

Duração (no caso de ficheiros .mp4): até 15 minutos

Duração (no caso de ficheiros .mov): até 25 minutos

Outros

O que se segue constitui uma orientação para o caso de se pretender gerar um dos seguintes resultados: ForegroundResult, ForegroundMatte ou CompositeResult.

Se forem realizadas várias saídas em simultâneo, o processo demora mais tempo.

 

 

D4. Exibição de mensagens

 

Explicamos como funciona a exibição de mensagens no REALMIXA.
  
Serão exibidas mensagens de acordo com as operações e o processamento do REALMIXA.
Além disso, são registados os registos relativos às operações e aos processos realizados durante a utilização do REALMIXA.
 

D4-1. Lista de mensagens

 

Vou explicar o que significa a mensagem da REALMIXA.

Serão apresentadas mensagens de acordo com as operações e os processos do REALMIXA.
As mensagens apresentadas são as seguintes:

 
Mensagem Conteúdo
A operação falhou. Por favor, tente novamente.  Erro durante a operação.
[Projeto] - Número - Mensagem  Erro na gestão do projeto.
Abriu プロジェクト名.  O projeto foi lançado. 
Renomeei o projeto para プロジェクト名. O nome do projeto foi alterado. 
Eliminado Nome do projeto. O projeto foi eliminado.
Não foi possível eliminar o projeto. Por favor, tente novamente.  Não foi possível eliminar o projeto. 
Não foi possível eliminar o projeto. Feche os ficheiros que possam estar a utilizá-lo e tente novamente.  Não é possível eliminar o projeto. É possível que os ficheiros associados estejam a ser utilizados. 
Não foi possível guardar o projeto. Verifique o destino e tente novamente.  Erro ao guardar o projeto (Save).
Não foi possível guardar uma cópia do projeto. Verifique o destino e tente novamente.  Erro ao guardar uma cópia do projeto (Guardar como). 
As alterações ao «Nome do projeto» foram guardadas.  As alterações ao projeto foram guardadas. 
A operação do projeto falhou. O ficheiro pode estar inválido ou indisponível; verifique o registo e tente novamente.  Erro de importação ou exportação do projeto. 
A configuração foi exportada para «Nome do ficheiro do projeto». A exportação do projeto foi concluída. 
A configuração foi importada para «Nome do ficheiro do projeto». A importação do projeto foi concluída. 
Configuração importada. É necessário que {missing.Count} ficheiros multimédia se encontrem neste computador.  Durante a importação, não foi possível encontrar alguns dos ficheiros de vídeo associados. 
Selecione uma cor na pré-visualização do «Primeiro plano».  Selecione «Keying Color» em «Foreground». 
Cor de fundo selecionada a partir da pré-visualização do primeiro plano.  A cor de keying foi definida a partir do «Foreground». 
A operação predefinida falhou. Por favor, tente novamente.  Erro na operação da predefinição.
N.º da predefinição guardada.  A predefinição foi guardada. 
N.º da predefinição carregada.  A predefinição foi carregada. 
A pré-visualização falhou. Por favor, tente novamente.  A atualização da pré-visualização falhou. 
Não foi possível abrir os vídeos de pré-visualização.  Falha ao carregar a pré-visualização. 
Não foi possível iniciar a pré-visualização. Por favor, tente novamente.  Não foi possível iniciar a pré-visualização. 
A atualizar a pré-visualização…  A pré-visualização está a ser atualizada. 
A atualizar a pré-visualização… % de progresso  A pré-visualização apresenta o estado de avanço da atualização.
A pré-visualização foi atualizada.  A atualização da pré-visualização foi concluída.
A operação na fila falhou. Por favor, tente novamente.  Erro na operação da fila. 
A tarefa não foi registada porque faltam as definições necessárias.  Não foi possível registar o trabalho de processamento devido à falta de configurações necessárias. 
Adicionou o nome do trabalho de processamento à fila de renderização.  O trabalho de processamento foi registado.
Nome do trabalho de processamento removido A tarefa de processamento foi eliminada.
O nome do trabalho de processamento foi cancelado.  A tarefa de processamento foi cancelada. 
[Processo] - Número - Mensagem  Erro na tarefa de processamento. 
A preparar o nome do trabalho de processamento para renderização…  A preparação para o início da renderização da tarefa de processamento está em curso. 
A ligar os trabalhadores de renderização para: nome da tarefa de processamento.  A renderização da tarefa de processamento está a decorrer. 
O nome da tarefa de processamento está a ser apresentado (Suporte ou Motor).  A renderização da tarefa de processamento foi iniciada. 
Não foi possível estabelecer ligação com os trabalhadores de renderização. Os trabalhos em fila continuam em espera.  Não foi possível iniciar corretamente a renderização da tarefa de processamento. 
Não foi possível liquidar os créditos relativos ao 処理ジョブ名. O trabalho não foi eliminado.  Não foi possível concluir o processamento do crédito. 
O nome do trabalho de processamento foi cancelado, mas não foi possível confirmar os seus créditos. A tarefa de processamento foi cancelada, mas não foi possível concluir o processamento do crédito.
Não foi possível abrir as «Definições Gerais». Por favor, tente novamente.  Não foi possível abrir o ecrã de configurações gerais (General Settings). 
Não foi possível abrir a pasta da licença OSS.  Não foi possível abrir a pasta com as informações da licença OSS. 

 

  

D4-2. Registo


REALMIXAでは、動作状況やエラー情報などを記録するため、起動時にログファイルを新規作成します。
ログファイルの保存場所
ログファイルは、以下の場所に保存されます。保存場所は変更できません。
C:\Users\<ユーザー名>\AppData\Local\Leader\REALMIXA\Logs\<年月日>_<時分秒>.log
ログの記録内容
ログファイルには、日時、動作に関するメッセージ、内部エラー情報などが記録されます。
なお、入力・処理・出力に使用した映像ファイルの情報は、UI上のメッセージに表示される場合がありますが、ログファイルには記録されません。
注意事項
ログファイルは、ストレージ容量の都合や運用上の理由により削除できます。
ただし、使用許諾契約書に記載のとおり、障害対応や調査、返金対応などの際に、ログファイルの提出をお願いする場合があります。
そのため、ログファイルを削除する際は、必要なログが含まれていないかご確認ください。
 

D5. Licença

 

Vamos explicar o que é a licença do REALMIXA.
 
Para utilizar o REALMIXA, é necessário ter uma conta e créditos associados a essa conta.
 
 

D5-1. Modalidades de licença

 

Explicamos aqui as modalidades de licença do REALMIXA.
  
As modalidades de licença são as seguintes.
 
Item Conteúdo
Tipos de licença Flutuante
Unidade de gestão Gestão por conta
Limite de ligações simultâneas O número de ligações simultâneas à conta é de um dispositivo
 
 

 

 

D5-2. Método de autenticação

 

Explicamos o método de autenticação do REALMIXA.
 
É necessário iniciar sessão na sua conta para iniciar e utilizar o REALIMXA.
 
Ao iniciar o sistema, é verificada a autenticação na conta.
Na primeira vez que iniciar a aplicação, será necessário introduzir o ID do dispositivo exibido no ecrã de início de sessão, para que o sistema possa determinar em que computador está a iniciar sessão.
 
Depois de iniciar sessão, permanecerá conectado durante 7 dias, a menos que termine a sessão.
Se a sessão de início de sessão expirar, terá de introduzir o ID do dispositivo no ecrã de início de sessão, tal como fez na primeira vez que iniciou a aplicação.
  
 
 

D5-3. Especificações de créditos

 

Sobre a utilização de créditos
   
No REALMIXA,os créditos são utilizados de acordo com a utilização das seguintes funcionalidades.
   
Funcionalidades Consumo de crédito
Processamento automático de chroma key Consome 1 crédito por cada quadro processado
Processamento automático de gradação de cores Consome 1 crédito por cada quadro processado
 
 
Para o processamento de um fotograma,forem utilizadas as duas funções acima mencionadasserão consumidos 2 créditos no total.
 
Se houver falta de crédito, o processamento será suspenso temporariamente se estiver em curso; caso contrário, não será iniciado.
 
Uma vez que verificamos regularmente o saldo de créditos, mesmo que os créditos se esgotem, se forem recarregados, os processos que estejam em espera serão retomados.
 
Os créditos são utilizados da seguinte forma:
  
1. Início do processamento
2. Início do cálculo da transparência no processamento de chroma key ou do grau de ajuste no processamento de gradação de cor
3. O grau de ajuste do cálculo de transparência no processamento de chroma key ou no processamento de gradação de corConclusão do cálculo
 ※ Nesta fase, o cálculo foi concluído, mas o ficheiro de imagem ainda não foi gerado
4. Utilização de créditos
5. Saída dos resultados dos cálculos
 ※ Aqui, exporta-se o resultado do cálculo como um ficheiro de imagem
6. Repita os passos 2 a 5 até não haverem mais fotogramas para processar
  
Se, durante o passo 5 acima, ocorrer uma falha na aplicação, pode acontecer que «os créditos sejam utilizados, mas o ficheiro de imagem não seja gerado».
Por isso, recomendamos vivamente que não feche a aplicação durante o processamento.
  
Caso, por qualquer motivo, ocorra uma situação como o encerramento inesperado da aplicação durante o processamentoocorrer uma situação do tipo «os créditos foram utilizados, mas o ficheiro de imagem não foi gerado», tomaremos as medidas previstas no contrato de licença de utilização.
Nessa altura, poderá ser-lhe solicitado que nos envie os registos.
 
Além disso, o comportamento do botão de cancelamento do processamento inclui uma verificação para determinar se se deve cancelar ao concluir cada uma das etapas acima.
Por exemplo, se clicar no botão «Cancelar» durante o passo 4, o processamento do passo 4 será concluído, mas o do passo 5 não será executado e o crédito será devolvido.
No entanto, se clicar no botão «Cancelar» durante o passo 5, o processamento do passo 5 será concluído até ao fim, pelo que a imagem será gerada com os créditos já utilizados e o passo 6 não será executado.
 
 
Sobre o prazo de validade do cartão de crédito
 
Os créditos da REALMIXA têm uma data de validade definida.
 
O prazo de validade do cartão é de 365 dias a contar da data de emissão.
 
Os créditos estão associados à conta, e a validade total dos créditos é gerida por conta.
Por isso, mesmo que ainda haja créditos anteriores disponíveis no momento da nova compra, o prazo de validade de todos os créditos detidosserá de 365 dias a partir da data de emissão final.