Selectează pagina

REALMIXA Specificații tehnice

D1. Introducere

- D1-1. Despre REALMIXA

- D1-2. Caracteristici

D2. Cerințe hardware

- D2-1. Cerințe de instalare

- D2-2. Cerințe de funcționare

D3. Funcții

- D3-1. Specificații de intrare

- D3-2. Procesare automată cu chroma key

- Specificațiile parametrilor D3-2-1

- D3-2-2. Note suplimentare

- D3-3. Proces de corectare automată a culorilor

- D3-3-1. Specificațiile parametrilor

- D3-3-2. Note suplimentare

- D3-4. Specificații de ieșire

- D3-5. Viteza de procesare

D4. Afișarea mesajelor

- D4-1. Lista mesajelor

- D4-2. Jurnal

D5. Licență

- D5-1. Tipuri de licențe

- D5-2. Metoda de autentificare

- D5-3. Specificații privind creditele

Specificații tehnice

 

Drepturi de autor © Leader Electronics Corporation
  
Prezentul document poate fi modificat în viitor fără o notificare prealabilă. Reader Electronics Co., Ltd. nu își asumă. Nu este permisă reproducerea sau distribuirea unei părți sau a întregului fișier, prin mijloace electronice, mecanice sau de orice altă natură, fără autorizarea scrisă a Leader Electronics Co., Ltd., în alte scopuri decât utilizarea personală. Cu toate acestea, această prevedere nu limitează în niciun fel drepturile prevăzute de legea drepturilor de autor.

 

Element Conținut
Data actualizării articolului 8 iunie 2026
Denumirea produsului REALMIXA(Sursa:リアルミクサ)
Versiune Versiunea 1.0.0
Data lansării 8 iunie 2026
 

D1. Introducere 

 

Această pagină prezintă specificațiile tehnice ale produsuluiREALMIXA(se citește:リアルミクサ).
 
Acest ghid se adresează persoanelor, echipelor și companiilor care dispun de tehnologia și mediul necesare pentru a îndeplini toate cerințele de mai jos.
・Să știe să utilizeze un program de editare video
・Să poată asigura mediul, hardware-ul și software-ul necesare
  
De asemenea, ne ocupăm de producția de materiale video de tipul celor prezentate mai jos.
・Realizarea de materiale video prin suprapunerea imaginilor generate pe computer (CG) peste imagini filmate(Exemple de implementare)
 
 

D1-1. Despre REALMIXA

 

REALMIXA esteun „instrument de producție video care integrează perfect imaginile filmate și grafica computerizată”.
 
Prin aplicarea iluminării din grafica computerizată (CG) și în filmele cu actori reali, se pot realiza imagini în care elementele reale și cele generate pe computer se îmbină armonios.
 
Se preconizează că acesta va fi utilizat în principal în producția de conținut video care combină imagini generate pe computer cu imagini filmate, în conținutul destinat distribuției, precum și în producția de concerte virtuale.
 
Acest produs dispune de funcții de procesare automată prin chroma key și de gradare automată a culorilor pentru imaginile cu fundal verde.
 
 
Legat de

D1-2. Caracteristici

 

・Îmbunătățirea regiei video și a capacității de expresie
 Deoarece efectele de iluminare generate pe computer vor putea fi integrate automat în filmările reale, vor fi posibile o gamă variată de efecte vizuale.
 De exemplu, chiar și în scenele în care iluminarea generată pe computer (CG) clipește intens, se poate realiza automat armonizarea nuanțelor de culoare dintre imaginile filmate și cele generate pe computer.
 
・Eficientizarea producției video
 Se efectuează o procesare automată de cromachey de înaltă precizie pentru imaginile cu fundal verde.
 Deoarece procesarea continuă chiar și în timpul pauzelor sau al altor activități, se poate preconiza o reducere a timpului necesar pentru operațiunile tradiționale de chroma key.
 
・Calitate stabilă a procesării
 Prin procesarea automată, se pot obține rezultate la un nivel constant, indiferent de competențele editorului.
 
După cum se arată mai jos, REALMIXA poate efectua automat procesarea cromakey și gradarea culorilor pentru imaginile filmate.
Este foarte eficient în integrarea imaginilor filmate cu cele generate pe computer.
 
 
 

D2. Cerințe hardware

 

Pentru instalarea și funcționarea REALMIXA este necesar hardware-ul specificat.
 
 

D2-1. Cerințe de instalare

 

Pentru instalarea REALMIXA este necesar un computer care să îndeplinească următoarele cerințe.
 
Element Cerințe
Sistem de operare Windows 11
CPU Procesor compatibil cu arhitectura x64
Memorie 16 GB sau mai mult
GPU NVIDIA GeForce RTX 20xx, NVIDIA GeForce RTX 30xx, NVIDIA GeForce RTX 40xx sau NVIDIA GeForce RTX 50xx
Memoria GPU (VRAM) 8 GB sau mai mult
Stocare Spațiu liber de cel puțin 15 GB
Altele Driver GPU (versiune compatibilă cu CUDA 12.8 sau o versiune ulterioară)
 
 
Legat de
・A1-1. Fluxul de lucru general(Ghid de utilizare)
・A1-2. Hardware necesar(Ghid de utilizare)
・A1-3. Software-ul necesar(Ghid de utilizare)
・B1-1. Hardware necesar(Ghid de instalare)
・B2. Instalare(Ghid de instalare)
 

D2-2. Cerințe de funcționare

 

Pentru funcționarea REALMIXA sunt necesare un computer și un mediu care să îndeplinească următoarele cerințe.
 
Element Cerințe
Sistem de operare Windows 11
CPU Procesor compatibil cu arhitectura x64
Memorie 16 GB sau mai mult
GPU NVIDIA GeForce RTX 20xx, NVIDIA GeForce RTX 30xx, NVIDIA GeForce RTX 40xx sau NVIDIA GeForce RTX 50xx
Memoria GPU (VRAM) 8 GB sau mai mult
Stocare Spațiu liber necesar pentru salvarea datelor de ieșire
Rezoluția ecranului 1920×1080 sau mai mare
Conexiune la internet În mod constant
Altele Driver GPU (versiune compatibilă cu CUDA 12.8 sau o versiune ulterioară)
 
 
De asemenea, cerințele recomandate, pe lângă cele menționate mai sus, sunt următoarele:
 
Element Cerințe
Sistem de operare Windows 11
CPU Procesoare multi-core cu 8 nuclee sau mai multe
Memorie 32 GB sau mai mult
GPU NVIDIA GeForce RTX 40xx sau NVIDIA GeForce RTX 50xx
Memoria GPU (VRAM) 12 GB sau mai mult
Stocare SSD, spațiu liber necesar pentru salvarea datelor de ieșire
Rezoluția ecranului 1920×1080 sau mai mare
Conexiune la internet În mod constant
Altele Driver GPU (versiune compatibilă cu CUDA 12.8 sau o versiune ulterioară)
 
 
Legat de
・A1-1. Fluxul de lucru general(Ghid de utilizare)
・A1-2. Hardware necesar(Ghid de utilizare)
・A1-3. Software-ul necesar(Ghid de utilizare)
・C1-2. Hardware necesar(Ghid de utilizare)
・C1-3. Software-ul necesar(Ghid de utilizare)
・C2. Pornire(Ghid de utilizare)
  

D3. Funcții

 

REALMIXA include:D3-1. Procesare automată cu chroma keyșiD3-2. Procesare automată de gradare a culorilor.
 

D3-1. Specificații de intrare

 

Specificațiile de intrare ale REALMIXA sunt următoarele:

Prim-plan, Fundal, RefBlack, RefWhite, RefMask

 

Element Conținut
Formate acceptate .png / .tif / .tiff / .mov / .mp4 / .mxf 
Codec PNG / TIFF / ProRes / H.264 (AVC) 
Rezoluție Până la 3840×2160
Rata de cadre Până la 60 fps
Spațiu de culoare sRGB / Rec.709 / DCI-P3 / Rec.2020
Gama dinamică SDR
Adâncimea de biți 8 biți / 10 biți / 12 biți / 16 biți
Altele

Rezoluția fiecărui semnal video de intrare trebuie să fie identică.

În cazul în care se utilizează exclusiv funcția „Relighting”, procesarea se efectuează pornind de la premisa că intrarea „Foreground” include un canal alfa.

 

Fișierele .png, .tif și .tiff sunt încărcate ca imagini cu numerotare consecutivă dacă îndeplinesc următoarele condiții.

Condiții de evaluare
・Partea finală a numelui fișierului (fără extensie) trebuie să conțină cifre consecutive (ex. frame_0000.png)
・Numărul de cifre din partea numerică trebuie să fie identic (de exemplu, frame_0000.png și frame_0020.png sunt considerate ca având același număr de cifre)
・În același director trebuie să existe fișiere care au același prefix (partea fără cifrele de la sfârșit) și ale căror părți numerice cresc consecutiv

Intervalul de citire
・Începând cu fișierul selectat, se citesc în ordine fișierele consecutive care au același număr de cifre și în care numerele cresc cu câte 1
・Citirea se încheie în momentul în care se întrerupe succesiunea numerelor sau când numărul de cifre se modifică

Exemplu
frame_0000.png, frame_0001.png, frame_0002.png, frame_0008.png, frame_0009.png, frame_0010.png, frame_000011.png (în același director)

・Dacă se selectează frame_0000.png, se vor încărca imaginile de la
→ frame_0000.png până la frame_0002.png ca serie de imagini numerotate

・Dacă se selectează frame_0001.png, se vor încărca imaginile de la
→ frame_0001.png până la frame_0002.png ca serie de imagini numerotate

・Dacă se selectează frame_0009.png, se vor încărca imaginile cu numere consecutive de la
→ frame_0009.png până la frame_0010.png

D3-2. Procesare automată cu chroma key

Vă vom explica procesul automat de cromakey al REALMIXA.
În cazul procesării automate cu chroma key, procesarea se realizează prin consumul de credite.
Pentru detalii, consultațiD5-3. Specificațiiprivindcreditele.
 
 

D3-2-1 Specificații parametri (procesare automată cu chroma key)

 

Specificațiile parametrilor procesului automat de chroma key (Keying) al REALMIXA sunt următoarele:

 

Element Conținut
Culoarea de keying (Keying Color)

Se specifică culoarea de fundal transparentă

Se vor marca zonele apropiate de culoarea specificată

Nivelul de protecție a culorii (Protect)

Se specifică intensitatea cu care se protejează culorile subiectului

Dacă creșteți valoarea, subiectul va fi recunoscut mai ușor chiar și dacă are o culoare apropiată de cea a fundalului

Dacă creșteți prea mult valoarea, este posibil ca o parte din fundal să rămână vizibilă

Nivelul de protecție AI (AI Support)

Se specifică nivelul de protecție al recunoașterii subiectului prin IA

Dacă creșteți valoarea, zonele identificate ca fiind subiectul fotografiei vor fi păstrate cu prioritate mai mare

Dacă creșteți prea mult valoarea, este posibil ca o parte din fundal să rămână vizibilă

Intensitatea anti-aliasingului (Anti-Aliasing)

Se specifică gradul de netezime al conturului

Dacă creșteți valoarea, zimțurile marginilor se atenuează, iar aspectul devine mai neted

Dacă valoarea este prea mare, conturul poate deveni neclar

Puterea de îndepărtare a scamei (Despill)

Se specifică intensitatea cu care se elimină efectul de „spill” (contaminarea culorii de fundal)

Dacă măriți valoarea, se reduce influența culorii fundalului asupra subiectului

Dacă creșteți prea mult valoarea, culorile subiectului pot deveni nenaturale

Intensitatea de reducere a luminozității marginilor (Edge Darkening)

Se specifică intensitatea necesară pentru a reduce albirea care rămâne pe contur în timpul eliminării spiralei

Dacă creșteți valoarea, se reduce luminozitatea contururilor care par mai deschise din cauza eliminării efectului de spill

Dacă creșteți prea mult valoarea, conturul poate apărea mai întunecat

D3-2-2. Note suplimentare (procesare automată cu chroma key)

 

Informații de bază
 
・Se recomandă filmarea într-un mediu cu fundal verde omogen
・În cazul în care fundalul prezintă umbre sau zone neuniforme, precizia poate fi afectată
・Este posibil ca părul sau materialele semitransparente să nu poată fi separate complet
 
Culoarea de fundal recomandată
 
Culorile potrivite pentru procesarea automată cu chroma key în REALMIXA sunt următoarele:
Cu toate acestea, în cazul în care subiectul conține culori similare cu cea a fundalului, pot apărea efecte de transparență nedorite.
 
Element Parametri Exemplu
Culoarea potrivită
100° < H < 140°
60% < S < 90%
60% < B < 90%
H = 120°
S = 75%
B = 75%

#2FBF2F

 

D3-3. Procesul automat de corectare a culorilor

 

Vă vom explica procesul de corectare automată a culorilor în REALMIXA.
 
În cadrul procesului automat de corectare a culorilor, procesarea se efectuează prin consumul de credite.
Pentru detalii, consultațiD5-3. Specificațiiprivindcreditele.
   
  

D3-3-1. Specificații privind parametrii (procesul de gradare automată a culorilor)

 

Specificațiile parametrilor procesului de corectare automată a culorilor (Relighting) din REALMIXA sunt următoarele:

Element Conținut
Fișier cu imagini ale sferei negre (Ref Black)

Se specifică calea către fișierul de imagine cu sfera neagră de referință.

Fișierul specificat va fi încărcat ca una dintre referințe.

Fișier cu imagini ale sferei albe (Ref White)

Se specifică calea către fișierul de imagini cu sferă albă de referință.

Fișierul specificat va fi încărcat ca una dintre referințe.

Fișierul cu masca sferică (Ref Mask)

Se specifică calea către fișierele de mască pentru captarea sferelor negre și a celor albe.

Fișierul specificat va fi încărcat ca mască de referință.

Intensitatea luminoasă aplicată (Ref Strength Luminance)

Se specifică intensitatea luminoasă aplicată pe baza referinței

Cu cât crește valoarea, cu atât crește gradul de ajustare a luminozității aplicat subiectului

Dacă creșteți prea mult valoarea, culorile subiectului pot deveni nenaturale

Intensitatea crominanței (Ref Strength Chrominance)

Se specifică intensitatea aplicării nuanței de culoare din sursa de referință

Cu cât crește valoarea, cu atât crește intensitatea ajustării culorii aplicate subiectului

Dacă creșteți prea mult valoarea, culorile subiectului pot deveni nenaturale

D3-3-2. Note suplimentare (procesul de corectare automată a culorilor)

 

Despre filmările cu obiecte sferice
 
Se referă la imaginile înregistrate cu o cameră CG, în care un obiect sferic a fost plasat într-un spațiu generat de diverse programe de grafică computerizată, astfel încât să fie filmat doar obiectul sferic.
  
Este utilizat ca referință pentru procesul automat de corectare a culorilor din REALMIXA.
 
Metodele și pașii concreți de filmare suntA1. IntroduceresauA2. Pregătirea filmării.
  

D3-4. Specificații de ieșire

 

Specificațiile de ieșire ale procesării video REALMIXA sunt următoarele:

Rezultat în prim-plan

Element Conținut
Formate acceptate .png / .tiff / .mov 
Codec PNG / TIFF / Apple ProRes 4444
Rezoluție Identic cu materialul sursă din „Foreground”
Rata de cadre

Identic cu materialul sursă din „Foreground”

În cazul fișierelor png / .tiff, se generează ca imagini cu numerotare consecutivă

Spațiu de culoare sRGB / Rec.709 / DCI-P3 / Rec.2020
Gama dinamică SDR
Adâncimea de biți 8 biți
Altele Rezultatul procesării imaginii de intrare (Foreground) este afișat împreună cu canalul alfa.

Mată în prim-plan

Element Conținut
Formate acceptate .png / .tiff / .mov / .mp4 / .mxf 
Codec PNG / TIFF / Apple ProRes 4444 / H.264 / MPEG-2
Rezoluție Identic cu materialul sursă din „Foreground”
Rata de cadre

Identic cu materialul sursă din „Foreground”

În cazul fișierelor png / .tiff, se generează ca imagini cu numerotare consecutivă

Spațiu de culoare sRGB / Rec.709 / DCI-P3 / Rec.2020
Gama dinamică SDR
Adâncimea de biți 8 biți
Altele Se generează o mască (Matte) din care a fost extras canalul alfa al ForegroundResult.

Rezultatul global

Element Conținut
Formate acceptate .png / .tiff / .mov / .mp4 / .mxf 
Codec PNG / TIFF / Apple ProRes 4444 / H.264 / MPEG-2
Rezoluție Identic cu materialul sursă din „Foreground”
Rata de cadre

Identic cu materialul sursă din „Foreground”

În cazul fișierelor png / .tiff, se generează ca imagini cu numerotare consecutivă

Spațiu de culoare sRGB / Rec.709 / DCI-P3 / Rec.2020
Gama dinamică SDR
Adâncimea de biți 8 biți
Altele

Se generează imaginea compusă din rezultatul procesării imaginii de intrare (Foreground) (ForegroundResult) și imaginea de intrare (Background).

Pentru a obține această ieșire, este necesar un semnal video de intrare (fundal).

 

 

 

 

 

D3-5. Viteza de procesare

 

Mai jos sunt prezentate valorile orientative ale vitezei de procesare.

Vitezele de procesare menționate sunt orientative și pot varia în funcție de mediul de operare (performanța computerului, setările de alimentare etc.), de specificațiile fișierului de intrare (rezoluție, frecvența cadrelor etc.) și de setările de procesare.

Element Conținut
CPU Core i9
Memorie 32 GB
GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
Memoria GPU (VRAM) 16 GB
Stocare SSD
Rezoluția ecranului 1920×1080
Conexiune la internet În mod constant
Viteza conexiunii Viteză de descărcare de cel puțin 50 Mbps, viteză de încărcare de cel puțin 50 Mbps
Întârzierea conexiunii 50 ms sau mai puțin
Pierderea de pachete 1% sau mai puțin

Utilizarea exclusivă a funcției de tastare

(Cu excepția KeyignColor, toți parametrii sunt setați la valorile implicite)

Intrare: clip video de 1920×1080, cu o durată de 1 minut și 60 de cadre pe secundă (3600 de cadre)

Durata de ieșire (în cazul formatului .png): maximum 17 minute

Durata de ieșire (în cazul fișierelor .mp4): maximum 14 minute

Durata (în cazul fișierelor .mov): maximum 25 de minute

Utilizarea exclusivă a funcției de reaprindere

(Toate parametrii sunt setați la valorile implicite)

Intrare: clip video de 1920×1080, cu o durată de 1 minut și 60 de cadre pe secundă (3600 de cadre)

Durata de ieșire (în cazul fișierelor .png): maximum 6 minute

Durata de ieșire (în cazul fișierelor .mp4): maximum 4 minute

Durata (pentru fișiere .mov): maximum 13 minute

Utilizarea funcției Keying + funcției Relighting

(Cu excepția KeyignColor, toți parametrii sunt setați la valorile implicite)

Intrare: clip video de 1920×1080, cu o durată de 1 minut și 60 de cadre pe secundă (3600 de cadre)

Durata de ieșire (în cazul fișierelor .png): maximum 18 minute

Durata de ieșire (în cazul fișierelor .mp4): maximum 15 minute

Durata (în cazul fișierelor .mov): maximum 25 de minute

Altele

Cele de mai sus reprezintă valori orientative pentru cazul în care se generează unul dintre elementele ForegroundResult, ForegroundMatte sau CompositeResult.

În cazul în care se efectuează mai multe ieșiri simultan, este necesar un timp suplimentar.

 

 

D4. Afișarea mesajelor

 

Vă explicăm cum funcționează afișarea mesajelor în REALMIXA.
  
În funcție de operațiunile și procesele efectuate în REALMIXA, vor apărea mesaje.
De asemenea, se înregistrează jurnalele referitoare la operațiunile și procesele efectuate în timpul utilizării REALMIXA.
 

D4-1. Lista mesajelor

 

Vă explic ce înseamnă mesajul REALMIXA.

În funcție de operațiunile și procesele efectuate în REALMIXA, vor apărea mesaje.
Mesajele afișate sunt următoarele:

 
Mesaj Conținut
Operațiunea a eșuat. Vă rugăm să încercați din nou.  Eroare în timpul operațiunii.
[Proiect] - Număr - Mesaj  A apărut o eroare de operare a proiectului.
S-a deschis プロジェクト名.  Proiectul a fost lansat. 
Proiectul a fost redenumit în プロジェクト名. Numele proiectului a fost modificat. 
S-a șters プロジェクト名. Proiectul a fost șters.
Nu s-a putut șterge proiectul. Vă rugăm să încercați din nou.  Nu s-a putut șterge proiectul. 
Nu s-a putut șterge proiectul. Închideți fișierele care ar putea să-l utilizeze și încercați din nou.  Nu se poate șterge proiectul. Este posibil ca fișierele asociate să fie în curs de utilizare. 
Nu s-a putut salva proiectul. Verificați destinația și încercați din nou.  A apărut o eroare la salvarea proiectului (Save).
Nu s-a putut salva o copie a proiectului. Verificați destinația și încercați din nou.  A apărut o eroare la salvarea unei copii a proiectului (Save as). 
Modificările aduse „Numele proiectului” au fost salvate.  Modificările aduse proiectului au fost salvate. 
Operarea proiectului a eșuat. Este posibil ca fișierul să fie nevalid sau indisponibil; verificați jurnalul și încercați din nou.  Este vorba de o eroare de import/export a proiectului. 
Configurația a fost exportată în „Numele fișierului de proiect”. Exportul proiectului s-a finalizat. 
Configurația a fost importată în „Numele fișierului de proiect”. Importul proiectului s-a finalizat. 
Configurație importată. {missing.Count} fișiere media trebuie să se afle pe acest computer.  La importare, o parte din fișierele video asociate nu au fost găsite. 
Selectați o culoare din previzualizarea „Foreground”.  Vă rugăm să selectați „Culoarea de keying” din secțiunea „Foreground”. 
Culoarea de fundal selectată din previzualizarea „Foreground”.  A fost setată culoarea de keying din „Foreground”. 
Operațiunea prestabilită a eșuat. Vă rugăm să încercați din nou.  Eroare de operare a presetărilor.
Numărul presetării salvate.  Presetarea a fost salvată. 
S-a încărcat presetul nr.  Presetarea a fost încărcată. 
Previzualizarea a eșuat. Vă rugăm să încercați din nou.  Actualizarea previzualizării a eșuat. 
Nu s-au putut deschide videoclipurile de previzualizare.  Încărcarea previzualizării a eșuat. 
Previzualizarea nu a putut fi pornită. Vă rugăm să încercați din nou.  Nu s-a putut iniția previzualizarea. 
Se actualizează previzualizarea…  Previzualizarea se actualizează. 
Se actualizează previzualizarea… Progres %  Previzualizare: afișează starea de avansare a actualizării.
Previzualizarea a fost actualizată.  Actualizarea previzualizării s-a finalizat.
Operațiunea din coada de așteptare a eșuat. Vă rugăm să încercați din nou.  A apărut o eroare la operațiunea de coadă. 
Sarcina nu a fost înregistrată deoarece lipsesc setările necesare.  Nu s-a putut înregistra sarcina de procesare din cauza lipsei unor setări necesare. 
S-a adăugat 処理ジョブ名 la coada de randare.  S-a înregistrat o sarcină de procesare.
S-a eliminat numele sarcinii de procesare Sarcina de procesare a fost ștearsă.
Numele sarcinii de procesare a fost anulat.  Sarcina de procesare a fost anulată. 
[Proces] - Număr - Mesaj  Este o eroare a procesului de prelucrare. 
Se pregătește 処理ジョブ名 pentru randare…  Se pregătește începerea procesului de randare a sarcinii de procesare. 
Conectarea procesorilor de randare pentru: numele sarcinii de procesare.  Se începe procesarea jobului de randare. 
Se afișează numele sarcinii de procesare (Suport sau Motor).  A început procesarea jobului de randare. 
Nu s-a putut stabili conexiunea cu procesorul de randare. Sarcinile din coada de așteptare sunt încă în așteptare.  Nu s-a putut iniția corect procesul de randare al sarcinii de procesare. 
Nu s-au putut stabili creditele pentru 処理ジョブ名. Sarcina nu a fost ștearsă.  Nu s-a putut finaliza procesarea plății. 
Numele sarcinii de procesare a fost anulat, dar creditele aferente nu au putut fi înregistrate. Sarcina de procesare a fost anulată, dar nu s-a putut finaliza procesarea creditului.
Nu s-au putut deschide „Setări generale”. Vă rugăm să încercați din nou.  Nu s-a putut deschide ecranul „Setări generale” (General Settings). 
Nu s-a putut deschide folderul cu licențele OSS.  Nu s-a putut deschide folderul cu informațiile privind licența OSS. 

 

  

D4-2. Jurnal


REALMIXAでは、動作状況やエラー情報などを記録するため、起動時にログファイルを新規作成します。
ログファイルの保存場所
ログファイルは、以下の場所に保存されます。保存場所は変更できません。
C:\Users\<ユーザー名>\AppData\Local\Leader\REALMIXA\Logs\<年月日>_<時分秒>.log
ログの記録内容
ログファイルには、日時、動作に関するメッセージ、内部エラー情報などが記録されます。
なお、入力・処理・出力に使用した映像ファイルの情報は、UI上のメッセージに表示される場合がありますが、ログファイルには記録されません。
注意事項
ログファイルは、ストレージ容量の都合や運用上の理由により削除できます。
ただし、使用許諾契約書に記載のとおり、障害対応や調査、返金対応などの際に、ログファイルの提出をお願いする場合があります。
そのため、ログファイルを削除する際は、必要なログが含まれていないかご確認ください。
 

D5. Licență

 

Vă vom explica detaliile privind licența REALMIXA.
 
Pentru a utiliza REALMIXA, este necesar să aveți un cont și credit asociat acestuia.
 
 

D5-1. Tipuri de licențe

 

Vă vom explica tipurile de licențe REALMIXA.
  
Formele de licență sunt următoarele.
 
Element Conținut
Tipuri de licențe Plutitor
Unitate de gestionare Gestionarea la nivel de cont
Limita numărului de conexiuni simultane Numărul maxim de conexiuni simultane la cont este de 1 dispozitiv
 
 

 

 

D5-2. Metode de autentificare

 

Vă prezentăm modul de autentificare al REALMIXA.
 
Pentru pornirea și utilizarea REALIMXA este necesar să vă autentificați în cont.
 
La pornire, se verifică autentificarea în cont.
La prima pornire, pentru a se stabili „pe ce computer v-ați conectat”, este necesar să introduceți în ecranul de autentificare ID-ul dispozitivului afișat la pornire.
 
Odată ce v-ați autentificat, starea de autentificare va fi menținută timp de 7 zile, până când vă veți deconecta.
Dacă ieșiți din sesiune, va trebui să introduceți ID-ul dispozitivului în ecranul de autentificare, la fel ca la prima pornire.
  
 
 

D5-3. Specificații privind creditele

 

Despre utilizarea creditelor
   
În REALMIXA,creditele sunt consumate în funcție de utilizarea următoarelor funcții.
   
Funcții Consumul de credite
Procesare automată cu chroma key Se consumă 1 credit pentru procesarea fiecărui cadru
Proces de corectare automată a culorilor Se consumă 1 credit pentru procesarea fiecărui cadru
 
 
Pentru procesarea unui cadru,se consumăse vor consuma în total 2 credite.
 
În cazul în care creditele sunt insuficiente, procesul va fi suspendat temporar dacă se află deja în desfășurare, iar dacă este în faza de inițiere, acesta nu va fi demarat.
 
Deoarece verificăm periodic soldul creditelor, chiar dacă creditele se epuizează, odată ce se adaugă credite suplimentare, procesele aflate în stare de suspendare vor fi reluate.
 
Momentele în care se utilizează creditele sunt următoarele:
  
1. Începerea procesului
2. Începerea calculului transparenței în cadrul procesului de cromakey sau a gradului de ajustare în cadrul procesului de gradare a culorilor
3. Gradul de ajustare al calculului de transparență în procesul de chroma key sau al procesului de gradare a culorilorFinalizarea calculului
 ※ În acest moment, calculul s-a încheiat, dar fișierul imagine nu a fost încă generat
4. Consumul de credite
5. Afișarea rezultatelor calculelor
 ※ Aici, rezultatele calculelor sunt exportate sub formă de fișiere imagine
6. Se repetă pașii 2–5 până când nu mai sunt cadre de procesat
  
În cazul în care, în timpul parcurgerea pașilor 5 menționați mai sus, se produce o eroare, cum ar fi blocarea aplicației, se poate întâmpla ca „creditele să fie consumate, dar fișierul imagine să nu fie generat”.
Prin urmare, vă recomandăm cu tărie să nu închideți aplicația pe durata procesării.
  
În cazul în care, din cauza unor evenimente precum blocarea aplicației în timpul procesării,și apare o situație de genul „creditele au fost utilizate, dar fișierul imagine nu a fost generat”, vom lua măsurile necesare în conformitate cu contractul de licență.
În astfel de situații, este posibil să vă solicităm să ne furnizați jurnalele.
 
De asemenea, comportamentul butonului de anulare a procesării implică o verificare pentru a stabili dacă se anulează la finalizarea fiecărei etape menționate mai sus.
De exemplu, dacă faceți clic pe butonul „Anulare” în timpul etapei 4, procesul din etapa 4 se va derula până la final, dar cel din etapa 5 nu va fi efectuat, iar creditele vor fi restituite.
Cu toate acestea, dacă se face clic pe butonul de anulare în timpul etapei 5, procesul din etapa 5 se va derula până la capăt, astfel încât imaginea va fi generată cu creditele deja utilizate, iar etapa 6 nu va fi executată.
 
 
Despre data de expirare a creditelor
 
Creditele REALMIXA au o perioadă de valabilitate stabilită.
 
Termenul de valabilitate al creditului este de 365 de zile de la data ultimei emiteri.
 
Creditele sunt asociate contului, iar termenul de valabilitate al tuturor creditelor este gestionat la nivel de cont.
Prin urmare, chiar dacă la momentul unei noi achiziții mai există credite rămase dinainte, termenul de valabilitate al tuturor creditelor deținute este365 de zile de la data ultimei emiteri.