Selecteer Pagina

REALMIXA

D1. Inleiding

- D1-1. Over REALMIXA

- D1-2. Kenmerken

D2. Hardwarevereisten

- D2-1. Installatievereisten

- D2-2. Werkingsvereisten

D3. Functies

- D3-1. Invoerspecificaties

- D3-2. Automatische chromakey-verwerking

- D3-2-1 Specificaties van de parameters

- D3-2-2. Aanvulling

- D3-3. Automatische kleurcorrectie

- D3-3-1. Specificaties van de parameters

- D3-3-2. Aanvulling

- D3-4. Uitgangsspecificaties

- D3-5. Verwerkingssnelheid

D4. Weergave van berichten

- D4-1. Overzicht berichten

- D4-2. Logboek

D5. Licentie

- D5-1. Licentievorm

- D5-2. Authenticatiemethode

- D5-3. Specificaties van de aftiteling

Productspecificaties

 

Copyright © Leader Corporation
  
Dit document kan in de toekomst zonder voorafgaande kennisgeving worden gewijzigd. Leader Electronics Co., Ltd. aanvaardt geen enkele aansprakelijkheid of verplichting tot schadevergoeding voor eventuele fouten of onjuistheden in dit document, noch voor eventuele nadelen die de lezer zou lijden als gevolg van de inhoud van dit document.. Het is niet toegestaan om dit bestand, geheel of gedeeltelijk, zonder schriftelijke toestemming van Leader Electronics Co., Ltd. te kopiëren of te verspreiden voor andere doeleinden dan persoonlijk gebruik, ongeacht of dit elektronisch, mechanisch of op enige andere wijze of in enige andere vorm gebeurt. Dit vormt echter geen beperking van de rechten zoals vastgelegd in de auteursrechtwetgeving.

 

Punt Inhoud
Datum van de laatste update 8 juni 2026
Productnaam REALMIXA(uitgesproken als:リアルミクサ)
Versie Versie 1.0.0
Verschijningsdatum 8 juni 2026
 

D1. Inleiding 

 

Op deze pagina vindt u informatie over de productspecificaties vanREALMIXA(uitgesproken als:リアルミクサ).
 
Deze gids is bedoeld voor personen, teams en bedrijven die over de nodige technologieën en omgeving beschikken om aan alle onderstaande voorwaarden te voldoen.
・Bekwaam zijn in het gebruik van videobewerkingssoftware
・De benodigde omgeving, hardware en software kunnen worden geregeld
  
Daarnaast richten wij ons op de productie van de volgende soorten video’s.
・Videoproductie waarbij live-actionbeelden over computergegenereerde beelden worden gelegd(Toepassingsvoorbeelden)
 
 
Gerelateerd
・A1. Inleiding(Gebruiksaanwijzing)
・B1. Inleiding(Installatiehandleiding)
・C1. Inleiding(Gebruiksaanwijzing)

D1-1. Over REALMIXA

 

REALMIXA iseen "productietool voor live-action- en CG-beelden" die live-action en CG naadloos integreert.
 
Door CG-belichting ook op live-actionbeelden toe te passen, kunnen we beelden creëren waarin live-action en CG naadloos in elkaar overvloeien.
 
Het is voornamelijk bedoeld voor de productie van videocontent waarbij livebeelden over computergegenereerde beelden worden gelegd, voor streamingcontent en voor de productie van virtuele live-evenementen.
 
Dit product beschikt over functies voor automatische chroma-key-verwerking en automatische kleurcorrectie van beelden met een groene achtergrond.
 
 
Gerelateerd

D1-2. Kenmerken

 

・Verbetering van de beeldregie en de expressiviteit
 Hierdoor kunnen de effecten van CG-verlichting automatisch worden toegepast op live-actionbeelden, wat een breed scala aan visuele mogelijkheden biedt.
 Zo kunnen de kleuren van live-actionbeelden en CG-beelden automatisch op elkaar worden afgestemd, zelfs in scènes waarin de CG-verlichting hevig knippert.
 
・Efficiëntieverbetering bij videoproductie
 Er wordt een zeer nauwkeurige automatische chroma-key-bewerking uitgevoerd op beelden met een groene achtergrond.
 Omdat de verwerking ook tijdens pauzes of andere werkzaamheden doorgaat, kan de verwerkingstijd voor traditionele chroma key-bewerkingen worden verkort.
 
・Constante verwerkingskwaliteit
 Door automatische verwerking kunnen redacteuren resultaten van een consistent niveau behalen, ongeacht hun vaardigheden.
 
Zoals hieronder te zien is, kan REALMIXA automatisch chroma key-bewerkingen en kleurcorrecties uitvoeren op live-actionbeelden.
Dit zorgt ervoor dat live-action en CG naadloos in elkaar overvloeien.
 
 
 

D2. Hardwarevereisten

 

Voor de installatie en werking van REALMIXA is de aangegeven hardware vereist.
 
 

D2-1. Installatievereisten

 

Voor de installatie van REALMIXA is een pc vereist die aan de volgende vereisten voldoet.
 
Punt Vereisten
Besturingssysteem Windows 11
CPU x64-compatibele processor
Geheugen 16 GB of meer
GPU Een van de volgende modellen: NVIDIA GeForce RTX 20xx, NVIDIA GeForce RTX 30xx, NVIDIA GeForce RTX 40xx of NVIDIA GeForce RTX 50xx
GPU-geheugen (VRAM) 8 GB of meer
Opslag 15 GB of meer vrije opslagruimte
Overige GPU-stuurprogramma (versie die CUDA 12.8 of hoger ondersteunt)
 
 
Gerelateerd
・A1-1. Algemene workflow(Gebruiksaanwijzing)
・A1-2. Benodigde hardware(Gebruiksaanwijzing)
・A1-3. Benodigde software(Gebruiksaanwijzing)
・B1-1. Benodigde hardware(Installatiehandleiding)
・B2. Installatie(Installatiehandleiding)
・B2-1. Het installatieprogramma starten(Installatiehandleiding)
 

D2-2. Werkingsvereisten

 

Voor de werking van REALMIXA zijn een pc en een omgeving vereist die aan de volgende vereisten voldoen.
 
Punt Vereisten
Besturingssysteem Windows 11
CPU x64-compatibele processor
Geheugen 16 GB of meer
GPU Een van de volgende modellen: NVIDIA GeForce RTX 20xx, NVIDIA GeForce RTX 30xx, NVIDIA GeForce RTX 40xx of NVIDIA GeForce RTX 50xx
GPU-geheugen (VRAM) 8 GB of meer
Opslag Vrije opslagruimte voor het opslaan van de uitvoer
Schermresolutie 1920×1080 of hoger
internetverbinding altijd
Overige GPU-stuurprogramma (versie die CUDA 12.8 of hoger ondersteunt)
 
 
Daarnaast zijn de aanbevolen vereisten, naast de hierboven genoemde vereisten, als volgt:
 
Punt Vereisten
Besturingssysteem Windows 11
CPU multicore-CPU’s met 8 of meer kernen
Geheugen 32 GB of meer
GPU NVIDIA GeForce RTX 40xx of NVIDIA GeForce RTX 50xx
GPU-geheugen (VRAM) 12 GB of meer
Opslag SSD, vrije opslagruimte voor het opslaan van uitvoer
Schermresolutie 1920×1080 of hoger
internetverbinding altijd
Overige GPU-stuurprogramma (versie die CUDA 12.8 of hoger ondersteunt)
 
 
Gerelateerd
・A1-1. Algemene workflow(Gebruiksaanwijzing)
・A1-2. Benodigde hardware(Gebruiksaanwijzing)
・A1-3. Benodigde software(Gebruiksaanwijzing)
・C1-2. Benodigde hardware(Gebruiksaanwijzing)
・C1-3. Benodigde software(Gebruiksaanwijzing)
・C2. Opstarten(gebruiksaanwijzing)
  

D3. Functies

 

REALMIXA beschikt over:D3-1. Automatische chroma-key-verwerkingenD3-2. Automatische kleurcorrectie.
 

D3-1. Invoerspecificaties

 

De invoerspecificaties van REALMIXA zijn als volgt:

Voorgrond, Achtergrond, RefBlack, RefWhite, RefMask

 

Punt Inhoud
Ondersteunde formaten .png / .tif / .tiff / .mov / .mp4 / .mxf 
codec PNG / TIFF / ProRes / H.264 (AVC) 
Resolutie maximaal 3840×2160
beeldsnelheid maximaal 60 fps
kleurruimte sRGB / Rec.709 / DCI-P3 / Rec.2020
Dynamisch bereik SDR
bitdiepte 8-bits / 10-bits / 12-bits / 16-bits
Overige

De resolutie van alle invoerbeelden moet hetzelfde zijn.

Als u uitsluitend de functie ‘Relighting’ gebruikt, wordt de verwerking uitgevoerd in de veronderstelling dat de invoer van ‘Foreground’ een alfa-kanaal bevat.

 

.png / .tif / .tiff worden als afbeeldingen met opeenvolgende nummers geïmporteerd als aan de volgende voorwaarden wordt voldaan.

Beoordelingscriteria
・Het einde van de bestandsnaam (exclusief de extensie) moet bestaan uit opeenvolgende cijfers (bijv. frame_0000.png)
・Het aantal cijfers in het cijfergedeelte moet overeenkomen (bijv. frame_0000.png en frame_0020.png worden als hetzelfde aantal cijfers behandeld)
・Er moeten in dezelfde map bestanden aanwezig zijn met hetzelfde voorvoegsel (het gedeelte zonder de cijfers aan het einde) en waarvan het cijfergedeelte opeenvolgend toeneemt

Inleesbereik
・Vanaf het geselecteerde bestand worden achtereenvolgens alle bestanden ingelezen die hetzelfde aantal cijfers hebben en waarin de getallen met telkens 1 toenemen
・Het inlezen wordt beëindigd zodra de reeks getallen wordt onderbroken of zodra het aantal cijfers verandert

Bijvoorbeeld
frame_0000.png, frame_0001.png, frame_0002.png, frame_0008.png, frame_0009.png, frame_0010.png, frame_000011.png (in dezelfde map)

・Als je `frame_0000.png` selecteert, worden de afbeeldingen `
` tot en met `frame_0002.png` als een reeks met opeenvolgende nummers geladen

・Als je `frame_0001.png` selecteert, worden de afbeeldingen van `
` tot en met `frame_0002.png` als een reeks met opeenvolgende nummers geladen

・Als je `frame_0009.png` selecteert, worden de afbeeldingen van `
` tot en met `frame_0010.png` als een reeks met opeenvolgende nummers geladen

D3-2. Automatische chromakey-verwerking

Hieronder wordt de automatische chroma key-verwerking van REALMIXA uitgelegd.
Bij automatische chroma key-verwerking worden credits verbruikt om de bewerking uit te voeren.
RaadpleegD5-3. Specificatiesvande creditsvoor meer informatie.
 
 

D3-2-1 Parameterspecificaties (automatische chroma key-verwerking)

 

De specificaties van de parameters voor de automatische chromakey-verwerking (Keying) van REALMIXA zijn als volgt.

 

Punt Inhoud
Keying-kleur (Keying Color)

Hiermee stelt u de achtergrondkleur in die door de afbeelding heen zichtbaar is

Er wordt een gebied geplaatst dat dicht bij de opgegeven kleur ligt

Kleurbeschermingsgraad (Protect)

Geef de intensiteit op waarmee de kleuren van het onderwerp worden behouden

Als je de waarde verhoogt, worden objecten ook bij kleuren die dicht bij de achtergrondkleur liggen gemakkelijker als onderwerp behouden

Als u de waarde te hoog instelt, kan het zijn dat er een deel van de achtergrond zichtbaar blijft

AI-beveiligingsniveau (AI Support)

Hiermee stelt u de beveiligingsniveau voor het herkennen van onderwerpen door AI in

Als u deze waarde verhoogt, worden de gebieden die als onderwerp worden herkend, met voorrang behouden

Als u de waarde te hoog instelt, kan het zijn dat er een deel van de achtergrond zichtbaar blijft

Anti-aliasing-intensiteit (Anti-Aliasing)

Hiermee stelt u de gladheid van de randen in

Als u de waarde verhoogt, worden de kartels aan de randen minder en krijgt het een gladder uiterlijk

Als u de waarde te hoog instelt, kan de omtrek wazig worden

Kracht voor het verwijderen van spillen (Despill)

Hiermee stelt u de intensiteit in waarmee kleurspreiding (spill) in de achtergrondkleur wordt verwijderd

Als u deze waarde verhoogt, wordt de invloed van de achtergrondkleur op het onderwerp verminderd

Als u de waarde te hoog instelt, kunnen de kleuren van het onderwerp er onnatuurlijk uitzien

Intensiteit van randverduistering (Edge Darkening)

Hiermee wordt de intensiteit ingesteld waarmee de witvlekken die bij het verwijderen van spiraalvormige elementen op de randen achterblijven, worden onderdrukt.

Als u deze waarde verhoogt, wordt de helderheid van de contouren die door spiraalverwijdering lichter lijken, verminderd

Als je de waarde te hoog instelt, kan de omtrek er donker uitzien

D3-2-2. Aanvulling (automatische chromakey-verwerking)

 

Algemene informatie
 
・Wij raden aan om opnames te maken in een omgeving met een egaal groene achtergrond
・Als er schaduwen of oneffenheden in de achtergrond zitten, kan de nauwkeurigheid afnemen
・Haar en doorschijnende materialen kunnen soms niet volledig worden gescheiden
 
Aanbevolen achtergrondkleur
 
De volgende kleuren zijn geschikt voor automatische chroma key-verwerking in REALMIXA.
Als het onderwerp echter kleuren bevat die dicht bij de achtergrondkleur liggen, kan er onbedoelde doorzichtigheid ontstaan.
 
Punt parameter Voorbeeld
geschikte kleur
100° < H < 140°
60% < S < 90%
60% < B < 90%
H = 120°
S = 75%
B = 75%

#2FBF2F

 

D3-3. Automatische kleurcorrectie

 

Hieronder wordt de automatische kleurcorrectie van REALMIXA uitgelegd.
 
Bij automatische kleurcorrectie worden er credits verbruikt om de bewerking uit te voeren.
RaadpleegD5-3. Specificatiesvande creditsvoor meer informatie.
   
  

D3-3-1. Parameterspecificaties (automatische kleurcorrectie)

 

De parameterspecificaties voor het automatische kleurcorrectieproces (Relighting) van REALMIXA zijn als volgt.

Punt Inhoud
Opnamebestanden van zwarte bollen (Ref Black)

Geef het pad op naar het referentiebestand met de zwarte bolfoto.

Het opgegeven bestand wordt als een van de bronnen geladen.

Opnamebestanden van witte bol (Ref White)

Geef het pad op naar het referentiebestand van de whiteball-opname.

Het opgegeven bestand wordt als een van de bronnen geladen.

Bestand met bolvormige maskers (Ref Mask)

Geef het pad op naar de maskerbestanden voor de opnames van de zwarte en witte bol.

Het opgegeven bestand wordt als referentiemasker geladen.

Toegepaste helderheidsintensiteit (Ref Strength Luminance)

Hiermee stelt u de intensiteit van de helderheid op basis van de referentie in

Als u de waarde verhoogt, wordt de helderheid van het onderwerp sterker aangepast

Als u de waarde te hoog instelt, kunnen de kleuren van het onderwerp er onnatuurlijk uitzien

Kleurintensiteit (Ref Strength Chrominance)

Hiermee stelt u de intensiteit van de kleurtoepassing vanuit de referentie in

Als u deze waarde verhoogt, wordt de kleurcorrectie op het onderwerp sterker

Als u de waarde te hoog instelt, kunnen de kleuren van het onderwerp er onnatuurlijk uitzien

D3-3-2. Aanvullende informatie (automatische kleurcorrectie)

 

Over beelden van bolvormige objecten
 
Dit verwijst naar beelden die zijn gemaakt met een CG-camera, waarbij een bolvormig object in een met verschillende CG-programma’s gecreëerde CG-omgeving is geplaatst en alleen dat bolvormige object in beeld is gebracht.
  
Dit wordt gebruikt als referentie voor de automatische kleurcorrectie van REALMIXA.
 
De daadwerkelijke opnamemethode en -procedure zijnA1. InleidingofA2. Voorbereiding van de opname.
  

D3-4. Uitgangsspecificaties

 

De uitvoerspecificaties voor de beeldverwerking van REALMIXA zijn als volgt:

Resultaat op de voorgrond

Punt Inhoud
Ondersteunde formaten .png / .tiff / .mov 
codec PNG / TIFF / Apple ProRes 4444
Resolutie Identiek aan het bronmateriaal van ‘Foreground’
beeldsnelheid

Identiek aan het bronmateriaal van ‘Foreground’

Bij png- en .tiff-bestanden worden de afbeeldingen als een reeks met opeenvolgende nummers uitgevoerd

kleurruimte sRGB / Rec.709 / DCI-P3 / Rec.2020
Dynamisch bereik SDR
bitdiepte 8-bits
Overige Het verwerkingsresultaat van het invoerbeeld (voorgrond) wordt uitgevoerd met een α-kanaal.

Voorgrondmat

Punt Inhoud
Ondersteunde formaten .png / .tiff / .mov / .mp4 / .mxf 
codec PNG / TIFF / Apple ProRes 4444 / H.264 / MPEG-2
Resolutie Identiek aan het bronmateriaal van ‘Foreground’
beeldsnelheid

Identiek aan het bronmateriaal van ‘Foreground’

Bij png- en .tiff-bestanden worden de afbeeldingen als een reeks met opeenvolgende nummers uitgevoerd

kleurruimte sRGB / Rec.709 / DCI-P3 / Rec.2020
Dynamisch bereik SDR
bitdiepte 8-bits
Overige Er wordt een matte uitgevoerd waarin het α-kanaal van ForegroundResult is geëxtraheerd.

Gecombineerd resultaat

Punt Inhoud
Ondersteunde formaten .png / .tiff / .mov / .mp4 / .mxf 
codec PNG / TIFF / Apple ProRes 4444 / H.264 / MPEG-2
Resolutie Identiek aan het bronmateriaal van ‘Foreground’
beeldsnelheid

Identiek aan het bronmateriaal van ‘Foreground’

Bij png- en .tiff-bestanden worden de afbeeldingen als een reeks met opeenvolgende nummers uitgevoerd

kleurruimte sRGB / Rec.709 / DCI-P3 / Rec.2020
Dynamisch bereik SDR
bitdiepte 8-bits
Overige

Het programma voert het samengestelde beeld uit, bestaande uit het verwerkingsresultaat (ForegroundResult) van het invoerbeeld (Foreground) en het invoerbeeld (Background).

Voor deze uitvoer is een invoerbeeld (achtergrond) nodig.

 

 

 

 

 

D3-5. Verwerkingssnelheid

 

Hieronder vindt u een indicatie van de verwerkingssnelheid.

De vermelde verwerkingssnelheid is een richtwaarde en kan variëren afhankelijk van de gebruiksomgeving (pc-prestaties, stroominstellingen enz.), de specificaties van het invoerbestand (resolutie, framesnelheid enz.) en de verwerkingsinstellingen.

Punt Inhoud
CPU Core i9
Geheugen 32 GB
GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
GPU-geheugen (VRAM) 16 GB
Opslag SSD
Schermresolutie 1920×1080
internetverbinding altijd
verbindingssnelheid 50 Mbps of meer voor downloaden, 50 Mbps of meer voor uploaden
netwerkvertraging 50 ms of minder
pakketverlies 1% of minder

Alleen de Keying-functie gebruiken

(Met uitzondering van KeyignColor zijn alle parameters ingesteld op de standaardwaarden)

Invoer: video van 1920×1080 met 60 fps per minuut (3600 frames)

Uitvoer (in het geval van een .png-bestand): binnen 17 minuten

Uitvoer (in het geval van .mp4): maximaal 14 minuten

Duur (voor .mov-bestanden): maximaal 25 minuten

Alleen de functie ‘Opnieuw aansteken’ gebruiken

(Standaardinstellingen voor alle parameters)

Invoer: video van 1920×1080 met 60 fps per minuut (3600 frames)

Uitvoer (in het geval van een .png-bestand): binnen 6 minuten

Duur (voor .mp4): maximaal 4 minuten

Duur (voor .mov-bestanden): maximaal 13 minuten

De functies ‘Keying’ en ‘Relighting’ gebruiken

(Met uitzondering van KeyignColor zijn alle parameters ingesteld op de standaardwaarden)

Invoer: video van 1920×1080 met 60 fps per minuut (3600 frames)

Uitvoer (in het geval van een .png-bestand): binnen 18 minuten

Uitvoer (in het geval van .mp4): maximaal 15 minuten

Duur (voor .mov-bestanden): maximaal 25 minuten

Overige

Het bovenstaande is een richtlijn voor het uitvoeren van één van de volgende elementen: ForegroundResult, ForegroundMatte of CompositeResult.

Als er tegelijkertijd meerdere uitvoerprocessen plaatsvinden, kost dit extra tijd.

 

 

D4. Weergave van berichten

 

Hieronder wordt uitgelegd hoe de meldingen van REALMIXA worden weergegeven.
  
Afhankelijk van de handelingen en bewerkingen in REALMIXA worden er meldingen weergegeven.
Daarnaast worden er logbestanden bijgehouden over de handelingen en verwerkingen tijdens het gebruik van REALMIXA.
 

D4-1. Overzicht berichten

 

Hieronder wordt de boodschap van REALMIXA toegelicht.

Afhankelijk van de bediening en verwerking van REALMIXA worden er meldingen weergegeven.
De weergegeven meldingen zien er als volgt uit.

 
Bericht Inhoud
De bewerking is mislukt. Probeer het nog eens.  Fout tijdens de bewerking.
[Project] - Nummer - Bericht  Er is een fout opgetreden bij het uitvoeren van het project.
プロジェクト名 geopend.  Het project is van start gegaan. 
Het project is hernoemd naar プロジェクト名. De naam van het project is gewijzigd. 
Verwijderd: プロジェクト名. Het project is verwijderd.
Het project kon niet worden verwijderd. Probeer het nog eens.  Het project kon niet worden verwijderd. 
Het project kon niet worden verwijderd. Sluit alle bestanden die het project mogelijk gebruiken en probeer het opnieuw.  Het project kan niet worden verwijderd. Mogelijk worden de bijbehorende bestanden nog gebruikt. 
Het project kon niet worden opgeslagen. Controleer de bestemming en probeer het opnieuw.  Er is een fout opgetreden bij het opslaan van het project (Save).
Het is niet gelukt om een kopie van het project op te slaan. Controleer de opslaglocatie en probeer het opnieuw.  Er is een fout opgetreden bij het opslaan van een kopie van het project (Opslaan als). 
De wijzigingen aan ”プロジェクト名" zijn opgeslagen.  De wijzigingen aan het project zijn opgeslagen. 
De uitvoering van het project is mislukt. Het bestand is mogelijk ongeldig of niet beschikbaar; controleer het logboek en probeer het opnieuw.  Dit is een fout bij het importeren of exporteren van een project. 
Configuratie geëxporteerd naar “プロジェクトファイル名”. Het exporteren van het project is voltooid. 
Configuratie geïmporteerd in “プロジェクトファイル名”. Het importeren van het project is voltooid. 
Configuratie geïmporteerd. Er moeten {missing.Count} mediabestanden op deze computer staan.  Tijdens het importeren konden sommige bijbehorende videobestanden niet worden gevonden. 
Kies een kleur uit het voorbeeld van de voorgrondkleur.  Kies ‘Keying Color’ in ‘Foreground’. 
De kleur wordt overgenomen uit het voorbeeld van de voorgrondkleur.  De ‘Keying Color’ is ingesteld vanuit ‘Foreground’. 
De vooraf ingestelde bewerking is mislukt. Probeer het nog eens.  Er is een fout opgetreden bij het gebruik van de voorinstellingen.
Opgeslagen voorinstelling nr.  De voorinstelling is opgeslagen. 
Vooraf ingesteld nummer geladen.  De voorinstelling is geladen. 
Het voorbeeld kon niet worden weergegeven. Probeer het nog eens.  Het bijwerken van de preview is mislukt. 
De voorbeeldvideo's konden niet worden geopend.  Het laden van de preview is mislukt. 
Het voorbeeld kon niet worden gestart. Probeer het nog eens.  Het voorvertonen is niet gelukt. 
Voorbeeld wordt bijgewerkt…  De preview wordt momenteel bijgewerkt. 
Voorbeeld wordt bijgewerkt… Voortgang %  Geeft de voortgang van de Preview-update weer.
Voorbeeld bijgewerkt.  De preview-update is voltooid.
De bewerking met de wachtrij is mislukt. Probeer het nog eens.  Er is een fout opgetreden bij het bewerken van de wachtrij. 
De taak is niet geregistreerd omdat de vereiste instellingen ontbreken.  De taak kon niet worden geregistreerd omdat er onvoldoende instellingen zijn opgegeven. 
De verwerkingstaaknaam is toegevoegd aan de renderwachtrij.  De verwerkingsopdracht is geregistreerd.
Verwijderde verwerkingstaaknaam De verwerkingstaak is verwijderd.
De verwerkingstaaknaam is geannuleerd.  De verwerkingstaak is geannuleerd. 
[Proces] - Nummer - Bericht  Dit is een fout in de verwerkingstaak. 
Bewerking van 処理ジョブ名 wordt voorbereid voor weergave…  Er wordt voorbereidingen getroffen om de rendering van de verwerkingstaak te starten. 
Render-workers koppelen voor: naam van de verwerkingstaak.  Het renderen van de verwerkingstaak is bezig. 
De naam van de verwerkingstaak wordt weergegeven (Support of Engine).  Het renderen van de verwerkingstaak is gestart. 
Er kon geen verbinding worden gemaakt met de render-workers. De taken in de wachtrij staan nog steeds in de wachtrij.  Het renderen van de verwerkingstaak kon niet correct worden gestart. 
De credits voor 処理ジョブ名 konden niet worden verrekend. De taak is niet verwijderd.  De creditcardtransactie kon niet worden voltooid. 
De verwerkingstaak „verwerkingstaaknaam“ is geannuleerd, maar de bijbehorende credits konden niet worden vastgelegd. De verwerkingsopdracht is geannuleerd, maar de verwerking van het tegoed kon niet worden voltooid.
De algemene instellingen konden niet worden geopend. Probeer het nog eens.  Het scherm ‘Algemene instellingen’ (General Settings) kon niet worden geopend. 
De map met OSS-licenties kon niet worden geopend.  De map met OSS-licentiegegevens kon niet worden geopend. 

 

  

D4-2. Logboek


REALMIXAでは、動作状況やエラー情報などを記録するため、起動時にログファイルを新規作成します。
ログファイルの保存場所
ログファイルは、以下の場所に保存されます。保存場所は変更できません。
C:\Users\<ユーザー名>\AppData\Local\Leader\REALMIXA\Logs\<年月日>_<時分秒>.log
ログの記録内容
ログファイルには、日時、動作に関するメッセージ、内部エラー情報などが記録されます。
なお、入力・処理・出力に使用した映像ファイルの情報は、UI上のメッセージに表示される場合がありますが、ログファイルには記録されません。
注意事項
ログファイルは、ストレージ容量の都合や運用上の理由により削除できます。
ただし、使用許諾契約書に記載のとおり、障害対応や調査、返金対応などの際に、ログファイルの提出をお願いする場合があります。
そのため、ログファイルを削除する際は、必要なログが含まれていないかご確認ください。
 

D5. Licentie

 

Hier volgt een toelichting op de licentie van REALMIXA.
 
Om REALMIXA te kunnen gebruiken, hebt u een account en aan dat account gekoppeld tegoed nodig.
 
 

D5-1. Licentiemodel

 

Hieronder wordt de licentiestructuur van REALMIXA toegelicht.
  
Dit zijn de volgende licentievormen.
 
Punt Inhoud
Soorten licenties Zwevend
Beheereenheid Beheer per account
Maximaal aantal gelijktijdige verbindingen Er kan slechts één apparaat tegelijkertijd op het account inloggen
 
 

 

 

D5-2. Authenticatiemethode

 

Hieronder wordt de authenticatiemethode van REALMIXA uitgelegd.
 
Om REALIMXA te starten en te gebruiken, moet u inloggen op uw account.
 
Bij het opstarten wordt gecontroleerd of u bent ingelogd op uw account.
Bij de eerste keer opstarten moet u het apparaat-ID dat bij het opstarten wordt weergegeven, invoeren op het inlogscherm, zodat het systeem kan vaststellen op welke pc u bent ingelogd.
 
Zodra u bent ingelogd, blijft u 7 dagen ingelogd, tenzij u zich afmeldt.
Als u niet meer bent ingelogd, moet u op het inlogscherm uw apparaat-ID invoeren, net zoals bij de eerste keer dat u de app opende.
  
 
 

D5-3. Specificaties van de kredietfaciliteit

 

Over het gebruik van krediet
   
Bij REALMIXA wordenworden credits gebruikt op basis van het gebruik van de volgende functies.
   
Functies Kredietverbruik
Automatische chromakey-verwerking Per verwerkte frame wordt 1 credit verbruikt
Automatische kleurcorrectie Per verwerkte frame wordt 1 credit verbruikt
 
 
Als beide functies voor het verwerken van één framebeide bovengenoemde functies worden gebruiktworden in totaal 2 credits verbruikt.
 
Als er onvoldoende krediet is, wordt de verwerking onderbroken als deze al bezig is, en gaat deze niet van start als deze nog moet beginnen.
 
Omdat we het creditsaldo regelmatig controleren, wordt een onderbroken transactie hervat zodra er credits worden bijgeschreven, zelfs als er een tekort is.
 
De credit wordt op de volgende momenten gebruikt.
  
1. Start van de verwerking
2. Start van de berekening van de transparantie bij chroma-key-bewerkingen of van de mate van aanpassing bij kleurcorrectie
3. De mate van aanpassing bij de berekening van de transparantie bij chroma key-verwerking of bij kleurcorrectieBerekening voltooid
 ※ Op dit moment is de berekening alleen voltooid; er is nog geen afbeeldingsbestand gegenereerd
4. Het verbruiken van credits
5. Weergave van de berekeningsresultaten
 ※ Hier wordt het berekende resultaat als afbeeldingsbestand opgeslagen
6. Herhaal stap 2 tot en met 5 totdat er geen frames meer zijn om te verwerken
  
Als de app tijdens stap 5 crasht of iets dergelijks, kan het gebeuren dat de credits wel worden afgeschreven, maar dat er geen afbeeldingsbestand wordt gegenereerd.
Daarom raden we u ten zeerste aan om de app tijdens het verwerken niet te sluiten.
  
Mocht de app tijdens de verwerking crashen of iets dergelijks,en er zich een situatie voordoet waarbij "het tegoed wel is gebruikt, maar het afbeeldingsbestand niet wordt gegenereerd", zullen wij handelen in overeenstemming met de gebruiksovereenkomst.
In dat geval kan het zijn dat wij u vragen om logbestanden in te dienen.
 
Bovendien wordt bij het voltooien van elk van de bovenstaande stappen gecontroleerd of de bewerking moet worden geannuleerd.
Als u bijvoorbeeld tijdens stap 4 op de knop ‘Annuleren’ klikt, wordt stap 4 wel volledig afgerond, maar wordt stap 5 niet uitgevoerd en wordt het tegoed teruggestort.
Als u echter tijdens stap 5 op de knop ‘Annuleren’ klikt, wordt stap 5 wel volledig uitgevoerd: de credits worden dan wel verbruikt en de afbeelding wordt weergegeven, maar stap 6 wordt niet uitgevoerd.
 
 
Over de geldigheidsduur van de credit
 
De credits van REALMIXA hebben een geldigheidsduur.
 
De geldigheidsduur van de creditcard bedraagt 365 dagen vanaf de datum van uitgifte.
 
Het tegoed is gekoppeld aan het account en de geldigheidsduur van het totale tegoed wordt per account beheerd.
Daarom geldt dat, zelfs als er bij een volgende aankoop nog tegoed over is van een eerdere aankoop, de geldigheidsduur van al het tegoed365 dagen vanaf de laatste uitgiftedatum.