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REALMIXA

真实混音器

 

将实拍与CG无缝融合

“实拍与CG合成影像的制作工具”

致有意购买的客户使用说明书

技术拓展了影像表现的广度

提升表演与表现力

 

将CG灯光效果自动应用到实拍画面中,使实拍画面与CG画面自然融合

提高视频制作效率

 

即使在进行其他高精度自动色键处理时,处理也会继续进行

稳定的处理质量

 

不受编辑技能影响的固定质量输出

用例

与VTuber及动漫角色的合作

灯光色彩浓重且闪烁强烈的MV

使用CG背景制作的简易PV

特長

自动写作反馈拓展的演绎能力

REALMIXA能够将CG照明的变化自动反映到实拍影像中,从而高效实现实拍与CG的高级灯光协调。
凭借Leader电子的核心技术,实现高品质的成品效果,让您摆脱时间与工时的束缚,自由策划与演绎。

将人工编辑工作统一到一定水平

编辑者的技术水平差异是否导致了画质不一致?REALMIXA在工具设置相同的情况下,能够实现同等水平的视频输出,从而降低因编辑者不同而产生的画质差异。
便于构建制作体制,同时有助于提升项目应对能力。

自然延伸至指尖的色键效果

自动处理实拍影像的色键合成。
从发丝、指尖到服装细节,实现自然流畅的抠像效果。可自动完成绿幕素材的前期处理。

CG照明使其与实拍画面自然融合

自动处理色彩校正。
在合成实拍与CG画面时,自动辅助处理易产生违和感的"光线融合"问题。可实现CG侧的照明效果自然融入实拍画面的表现效果。

料金

导入费用

无需初期费用
・免费下载软件
・仅需支付实际使用部分的费用

 

可使用积分支付的功能

功能 信用额度使用情况
自动色键处理 每帧1个积分
自动色彩校正处理 每帧1个积分

 

※若对同一帧同时执行这两项操作,将共消耗2个积分。

※处理可从任意帧开始。但即使重新处理已处理过的帧,也会再次消耗积分。


详情请参阅“关于信用卡使用”部分

通知

REALMIXA《
》预计于2026年6月发行

 

2026年6月17日至19日 【参展】REALMIXA将参展“Content Tokyo”(展位号:7-27)

 

2026年6月8日 【预告】RAELMIXA ver1.0.0 发布

 

2025年11月6日 发布新闻稿
 

 

 

常见问题解答

Q1. REALMIXA是什么工具?

A. REALMIXA(リアルミクサ)是一款能够将实拍画面与CG无缝融合的“实拍与CG合成影像制作工具”。通过将CG的灯光效果应用到实拍画面中,可以制作出实拍与CG浑然一体的影像。

问题2. 是否有“安装要求”和“运行要求”?

A. 请确认下方的“安装要求”和“运行要求”。
 

安装要求
 

安装REALMIXA需要一台满足以下要求的电脑。
 
项目 要件
操作系统 Windows 11
CPU 支持x64的处理器
内存 16GB及以上
GPU NVIDIA GeForce RTX 20xx、NVIDIA GeForce RTX 30xx、NVIDIA GeForce RTX 40xx、NVIDIA GeForce RTX 50xx 中的任意一款
GPU内存(VRAM) 8GB及以上
存储 15GB以上的可用空间
其他 GPU驱动程序(支持CUDA 12.8及以上版本)

 

行动要件

 

REALMIXA 的运行需要满足以下要求的电脑及环境。
项目 要件
操作系统 Windows 11
CPU 支持x64的处理器
内存 16GB及以上
GPU NVIDIA GeForce RTX 20xx、NVIDIA GeForce RTX 30xx、NVIDIA GeForce RTX 40xx、NVIDIA GeForce RTX 50xx 中的任意一款
GPU内存(VRAM) 8GB及以上
存储 用于保存输出的可用空间
屏幕分辨率 1920×1080及以上
互联网连接 平时
其他 GPU驱动程序(支持CUDA 12.8及以上版本)
 
 
此外,在满足上述要求的基础上,建议要求如下:
 
项目 要件
操作系统 Windows 11
CPU 8核及以上多核CPU
内存 32GB及以上
GPU NVIDIA GeForce RTX 40xx 或 NVIDIA GeForce RTX 50xx 中的任意一款
GPU内存(VRAM) 12GB及以上
存储 SSD、用于保存输出的可用空间
屏幕分辨率 1920×1080及以上
互联网连接 平时
其他 GPU驱动程序(支持CUDA 12.8及以上版本)

Q3. 可输入的文件格式有哪些?

A. 请按以下内容确认。
 

输入规格(自动色键处理)
 

项目 内容
支持的格式 .mov / .mp4 / .mxf / .png / .tif / .tiff
编解码器 H.264(AVC) / MJPEG / MPEG-2 / MPEG-4 / ProRes / PNG / TIFF
分辨率 最高 3840×2160
帧率 最高 60fps
色彩空间 sRGB / Rec.709 / DCI-P3 / Rec.2020
动态范围 SDR
位深度 8位 / 10位 / 12位 / 16位
其他 背景必须为纯色(绿色),拍摄对象仅限一人,画面中除拍摄对象和背景外不得出现其他内容

※详情请参阅D3-1-1. 输入规范(自动色键处理)

 

输入规格(自动调色处理)
 

项目 内容
支持的格式 .mov / .png / .tif / .tiff
编解码器 H.264(AVC) / MJPEG / MPEG-2 / ProRes / PNG / TIFF
分辨率 最高 3840×2160
帧率 最高 60fps
色彩空间 sRGB / Rec.709 / DCI-P3 / Rec.2020
动态范围 SDR
位深度 8位 / 10位 / 12位 / 16位
其他 输入的视频或图像必须带有Alpha通道

※详情请参阅D3-2-1. 输入规范(自动调色处理)

Q4. 出力形式是什么?

A. 请按以下内容确认
 

输出规格(自动色键处理)
 

项目 内容
支持的格式 .png / .tiff
颜色格式 RGBA
分辨率 与输入文件相同
帧率 – (以连环图片形式输出)
色彩空间 sRGB / Rec.709 / DCI-P3 / Rec.2020
动态范围 SDR
位深度 8位
其他 输出带有已去除背景的α通道图像

※详情请参阅D3-1-3. 输出规格(自动色键处理)

 

输出规格(自动调色处理)
 

项目 内容
支持的格式 .png / .tiff
颜色格式 RGBA
分辨率 与输入文件相同
帧率 – (以连环图片形式输出)
色彩空间 sRGB / Rec.709 / DCI-P3 / Rec.2020
动态范围 SDR
位深度 8位
其他 输出带有已去除背景的α通道图像

※详情请参阅D3-2-3. 输出规格(自动调色处理)

Q5. 是否需要用于色彩校正的素材?
A. 是的。需要通过指定操作拍摄的**照明效果提取影像(黑/白/蒙版)**。
Q6. 请告知价格及购买方式。

A. FS3210采用**按使用量计费(信用额度制)**模式。我们将根据您的具体用途及处理量提供最优方案,请通过咨询获取报价。详情请通过以下方式联系我们。

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