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리얼믹사

리얼 믹서

 

실사 영상과 CG를 자연스럽게 결합하다

“실사·CG 합성 영상 제작 도구”

구매를 원하시는 분들께사용 설명서

기술이 영상 표현의 폭을 넓혀준다

연출 및 표현력 향상

 

실사 영상에 CG 조명의 효과를 자동으로 반영하여 실사와 CG를 자연스럽게 어우러지게 한다

영상 제작의 효율화

 

고정밀 자동 크로마키 처리가 진행 중이며, 다른 작업 중에도 처리가 계속됩니다.

안정적인 처리 품질

 

편집자의 역량에 좌우되지 않는 일정 수준의 결과물

사용 사례

VTuber・애니메이션 캐릭터와의 콜라보레이션

조명의 색감이나 깜빡임이 강한 뮤직비디오

CG 배경을 활용한 간단한 PV

특징

자동 라이팅 반영으로 확장되는 연출력

REALMIXA는 CG 조명의 변화를 실사 영상에 자동으로 반영하여 실사와 CG의 고급 조명 조정을 효율화합니다.
리더 전자의 핵심 기술로 고품질 마감을 실현하여 시간과 공수에 구애받지 않는 자유로운 기획과 연출을 가능하게 합니다.

인적 편집 작업을 일정 수준으로 통일

편집자의 기술력 차이로 인해 품질에 차이가 발생하지 않습니까? REALMIXA는 도구 설정이 동일하다면 동일한 수준의 영상 출력이 가능해지며, 편집자별 품질 차이는 감소됩니다.
제작 체계를 구성하기 쉽게 하여, 프로젝트 대응 능력 향상에도 기여합니다.

손끝까지 자연스럽게 녹아드는 크로마키

실사 영상의 크로마키를 자동 처리.
머리카락, 손끝, 의상의 세부 사항까지 자연스럽고 결함이 적은 배경을 구현합니다. 그린백 소재의 전처리를 자동으로 완료할 수 있습니다.

CG 조명을 "실사에 맞춘" 것처럼 자연스럽게 녹아들게 하다

컬러 그레이딩을 자동 처리.
실사와 CG를 합성할 때 어색해지기 쉬운 '빛의 자연스러운 어우러짐'을 자동으로 보조합니다. CG 측의 조명 효과가 실사에 반영된 듯한 표현을 구현할 수 있습니다.

요금

도입 비용

초기 비용 없음
・소프트웨어 무료 다운로드
・사용한 만큼만 결제

 

크레딧 사용 대상 기능

기능 크레딧 사용량
자동 크로마키 처리 1프레임당 1크레딧
자동 컬러 그레이딩 처리 1프레임당 1크레딧

 

※동일한 프레임에 대해 두 가지 처리를 모두 수행하는 경우, 총 2크레딧이 소모됩니다.

※처리는 원하는 프레임부터 시작할 수 있습니다. 단, 이미 처리된 프레임을 다시 처리하더라도 크레딧이 새로 소모됩니다.


자세한 내용은‘신용카드 이용 안내’를참조해 주십시오.

공지사항

REALMIXA
2026년 6월 발매 예정

 

2026.6.17-19 【참가】REALMIXA, ‘콘텐츠 도쿄’ 에 참가(부스 번호: 7-27)

 

2026.6.8 【예고】RAELMIXA ver1.0.0 출시

 

 

 

 

자주 묻는 질문

Q1. REALMIXA는 어떤 도구입니까?

A. REALMIXA(리얼믹사)는 실사와 CG를 자연스럽게 통합하는 “실사·CG 합성 영상 제작 도구”입니다. CG 조명을 실사 영상에도 적용함으로써 실사와 CG가 자연스럽게 어우러진 영상을 제작할 수 있습니다.

Q2. 「설치 조건」이나 「시스템 요구 사항」이 있나요?

A. 아래의 ‘설치 요건’과 ‘동작 요건’을 확인해 주십시오.
 

설치 요구 사항
 

REALMIXA를 설치하려면 다음 요구 사항을 충족하는 PC가 필요합니다.
 
항목 요건
운영 체제 Windows 11
CPU x64 지원 프로세서
메모리 16GB 이상
GPU NVIDIA GeForce RTX 20xx, NVIDIA GeForce RTX 30xx, NVIDIA GeForce RTX 40xx, NVIDIA GeForce RTX 50xx 중 하나
GPU 메모리(VRAM) 8GB 이상
저장소 15GB 이상의 여유 공간
기타 GPU 드라이버(CUDA 12.8 이상을 지원하는 버전)

 

동작 요건

 

REALMIXA를 실행하려면 다음 요구 사항을 충족하는 PC 및 환경이 필요합니다.
항목 요건
운영 체제 Windows 11
CPU x64 지원 프로세서
메모리 16GB 이상
GPU NVIDIA GeForce RTX 20xx, NVIDIA GeForce RTX 30xx, NVIDIA GeForce RTX 40xx, NVIDIA GeForce RTX 50xx 중 하나
GPU 메모리(VRAM) 8GB 이상
저장소 출력을 저장할 여유 공간
디스플레이 해상도 1920×1080 이상
인터넷 연결 항상
기타 GPU 드라이버(CUDA 12.8 이상을 지원하는 버전)
 
 
또한, 상기 요건을 충족한 경우 권장되는 요건은 다음과 같습니다.
 
항목 요건
운영 체제 Windows 11
CPU 8코어 이상의 멀티코어 CPU
메모리 32GB 이상
GPU NVIDIA GeForce RTX 40xx 또는 NVIDIA GeForce RTX 50xx 중 하나
GPU 메모리(VRAM) 12GB 이상
저장소 SSD, 출력을 저장할 여유 공간
디스플레이 해상도 1920×1080 이상
인터넷 연결 항상
기타 GPU 드라이버(CUDA 12.8 이상을 지원하는 버전)

Q3. 입력 가능한 파일 형식은 무엇입니까?

A. 다음 내용을 확인해 주십시오.
 

입력 사양 (자동 크로마키 처리)
 

항목 내용
지원 형식 .mov / .mp4 / .mxf / .png / .tif / .tiff
코덱 H.264(AVC) / MJPEG / MPEG-2 / MPEG-4 / ProRes / PNG / TIFF
해상도 최대 3840×2160
프레임 속도 최대 60fps
색 공간 sRGB / Rec.709 / DCI-P3 / Rec.2020
다이내믹 레인지 SDR
비트 심도 8비트 / 10비트 / 12비트 / 16비트
기타 단색 배경(녹색)이어야 하며, 피사체는 1명이어야 하고, 피사체와 배경 외에는 아무것도 찍히지 않아야 합니다.

※자세한 내용은D3-1-1. 입력 사양(자동 크로마키 처리)을 참조해 주십시오

 

입력 사양 (자동 컬러 그레이딩 처리)
 

항목 내용
지원 형식 .mov / .png / .tif / .tiff
코덱 H.264(AVC) / MJPEG / MPEG-2 / ProRes / PNG / TIFF
해상도 최대 3840×2160
프레임 속도 최대 60fps
색 공간 sRGB / Rec.709 / DCI-P3 / Rec.2020
다이내믹 레인지 SDR
비트 심도 8비트 / 10비트 / 12비트 / 16비트
기타 입력 동영상 또는 이미지는 알파 채널이 포함되어야 합니다

※자세한 내용은D3-2-1. 입력 사양(자동 컬러 그레이딩 처리)을 참조해 주십시오.

Q4. 출력 형식은 무엇입니까?

A. 다음 내용을 확인해 주십시오
 

출력 사양 (자동 크로마키 처리)
 

항목 내용
지원 형식 .png / .tiff
색상 형식 RGBA
해상도 입력 파일과 동일
프레임 속도 – (연속 이미지로 출력)
색 공간 sRGB / Rec.709 / DCI-P3 / Rec.2020
다이내믹 레인지 SDR
비트 심도 8비트
기타 α 채널이 포함된 투명 배경 이미지를 출력

※자세한 내용은D3-1-3. 출력 사양(자동 크로마키 처리)을 참조해 주십시오.

 

출력 사양 (자동 컬러 그레이딩 처리)
 

항목 내용
지원 형식 .png / .tiff
색상 형식 RGBA
해상도 입력 파일과 동일
프레임 속도 – (연속 이미지로 출력)
색 공간 sRGB / Rec.709 / DCI-P3 / Rec.2020
다이내믹 레인지 SDR
비트 심도 8비트
기타 α 채널이 포함된 투명 배경 이미지를 출력

※자세한 내용은D3-2-3. 출력 사양(자동 컬러 그레이딩 처리)을 참조해 주십시오.

Q5. 컬러 그레이딩에 필요한 자료가 있나요?
A. 네. 지정된 운영 방식으로 촬영한 **조명 효과 추출 영상(흑백/마스크)**이 필요합니다.
Q6. 가격이나 구매 방법에 대해 알려주세요.

A. FS3210은 **사용량에 따른 종량제(크레딧제)**를 적용합니다. 용도 및 처리량에 맞춰 최적의 솔루션을 제안해 드리기 위해, 문의 시 견적을 제공합니다. 자세한 사항은 아래를 통해 상담해 주십시오.

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