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REALMIXA

Real Mixer

 

Reale Aufnahmen und Computergrafiken nahtlos miteinander verbinden

„Werkzeug zur Erstellung von Live-Action- und CG-Composite-Filmen“

Für InteressierteBedienungsanleitung

Die Bandbreite der visuellen Ausdrucksmöglichkeiten wird durch die Technik erweitert

Verbesserung der darstellerischen Fähigkeiten und des Ausdrucksvermögens

 

Automatische Übertragung der CG-Beleuchtung auf Realaufnahmen – Harmonisierung von Realaufnahmen und CG

Effizienzsteigerung bei der Videoproduktion

 

Die hochpräzise automatische Chroma-Key-Bearbeitung läuft auch während anderer Arbeitsschritte weiter

Stabile Verarbeitungsqualität

 

Ein einheitliches Ergebnis, das nicht von den Fähigkeiten des Redakteurs abhängt

Anwendungsfall

Kooperationen mit VTubern und Anime-Figuren

Ein Musikvideo mit intensiven Lichtfarben und starkem Blinken

Einfaches Musikvideo mit CG-Hintergrund

Besonderheiten

Automatische Schreibwiedergabe erweitert die Inszenierungsmöglichkeiten

REALMIXA spiegelt Änderungen der CG-Beleuchtung automatisch in Live-Action-Filmen wider und optimiert so die komplexe Beleuchtungsanpassung zwischen Live-Action und CG.
Die Kerntechnologie von Leader Electronics ermöglicht eine hochwertige Verarbeitung und ermöglicht eine freie Planung und Inszenierung, die nicht an Zeit und Arbeitsaufwand gebunden ist.

Uniformierung der redaktionellen Arbeit auf ein bestimmtes Niveau

Entstehen Qualitätsunterschiede aufgrund unterschiedlicher Fähigkeiten der Editoren? Mit REALMIXA ist bei gleichen Tool-Einstellungen eine gleichbleibende Bildausgabe möglich, wodurch Qualitätsunterschiede zwischen den einzelnen Editoren reduziert werden.
Es erleichtert die Einrichtung eines Produktionssystems und trägt zur Verbesserung der Projektabwicklungskapazitäten bei.

Chroma Key, das sich bis in die Fingerspitzen natürlich auszieht

Automatische Verarbeitung von Chroma-Keying in Live-Action-Videos.
Es ermöglicht eine natürliche und nahezu fehlerfreie Freistellung bis hin zu den Details der Haare, Fingerspitzen und Kleidung. Die Vorverarbeitung des Green-Screen-Materials kann automatisch durchgeführt werden.

CG照明が“実写に当たっている”ように馴染ませる

Automatische Farbkorrektur.
Automatische Unterstützung für die „Lichtanpassung“, die beim Kombinieren von Live-Action-Aufnahmen und CG häufig zu Unstimmigkeiten führt. Damit lassen sich Effekte erzielen, als ob die Beleuchtung der CG-Seite auf die Live-Action-Aufnahmen übertragen worden wäre.

料金

Einführungskosten

Keine Einrichtungsgebühren
・Kostenloser Software-Download
・Sie zahlen nur für die tatsächlich genutzten Leistungen

 

Funktionen, für die Guthaben verbraucht wird

Funktionen Kreditverbrauch
Automatische Chroma-Key-Bearbeitung 1 Credit pro Bild
Automatische Farbkorrektur 1 Credit pro Bild

 

※ Wenn beide Vorgänge für denselben Frame ausgeführt werden, werden insgesamt 2 Credits verbraucht.

※Die Verarbeitung kann bei einem beliebigen Frame beginnen. Wenn jedoch bereits verarbeitete Frames erneut verarbeitet werden, werden dafür erneut Credits verbraucht.


Weitere Informationen finden Sieunter „Nutzung von Guthaben“.

お知らせ

REALMIXA „
“ – Veröffentlichung voraussichtlich im Juni 2026

 

17.–19. Juni 2026 【Teilnahme】Teilnahme ander REALMIXA Content Tokyo(Standnummer: 7-27)

 

8.6.2026 【Ankündigung】RAELMIXA Version 1.0.0 veröffentlicht

 

6.11.2025 Veröffentlichung einer Pressemitteilung
 

 

 

Häufig gestellte Fragen

F1. Was ist REALMIXA für ein Tool?

A. REALMIXA (Realmixa) ist ein „Werkzeug zur Erstellung von Live-Action- und CG-Composite-Videos“, das Live-Action-Aufnahmen und CG nahtlos miteinander verbindet. Durch die Anwendung der CG-Beleuchtung auf die Live-Action-Aufnahmen lassen sich Videos erstellen, in denen Live-Action und CG harmonisch miteinander verschmelzen.

Frage 2: Gibt es „Installationsvoraussetzungen“ und „Systemanforderungen“?

A. Bitte überprüfen Sie die folgenden „Installationsvoraussetzungen“ und „Systemanforderungen“.
 

Systemvoraussetzungen
 

Für die Installation von REALMIXA ist ein PC erforderlich, der die folgenden Anforderungen erfüllt.
 
Punkt Anforderungen
Betriebssystem Windows 11
CPU x64-kompatibler Prozessor
Speicher 16 GB oder mehr
GPU Entweder eine NVIDIA GeForce RTX 20xx, NVIDIA GeForce RTX 30xx, NVIDIA GeForce RTX 40xx oder NVIDIA GeForce RTX 50xx
GPU-Speicher (VRAM) 8 GB oder mehr
Speicher Mindestens 15 GB freier Speicherplatz
Sonstiges GPU-Treiber (Version, die CUDA 12.8 oder höher unterstützt)

 

Systemanforderungen

 

Für den Betrieb von REALMIXA sind ein PC und eine Umgebung erforderlich, die die folgenden Anforderungen erfüllen.
Punkt Anforderungen
Betriebssystem Windows 11
CPU x64-kompatibler Prozessor
Speicher 16 GB oder mehr
GPU Entweder eine NVIDIA GeForce RTX 20xx, NVIDIA GeForce RTX 30xx, NVIDIA GeForce RTX 40xx oder NVIDIA GeForce RTX 50xx
GPU-Speicher (VRAM) 8 GB oder mehr
Speicher Freier Speicherplatz zum Speichern der Ausgabe
Bildschirmauflösung Mindestens 1920 × 1080
Internetverbindung Ständig
Sonstiges GPU-Treiber (Version, die CUDA 12.8 oder höher unterstützt)
 
 
Darüber hinaus gelten nach Erfüllung der oben genannten Voraussetzungen die folgenden empfohlenen Anforderungen.
 
Punkt Anforderungen
Betriebssystem Windows 11
CPU Multicore-CPUs mit 8 oder mehr Kernen
Speicher 32 GB oder mehr
GPU Entweder eine NVIDIA GeForce RTX 40xx oder eine NVIDIA GeForce RTX 50xx
GPU-Speicher (VRAM) 12 GB oder mehr
Speicher SSD, freier Speicherplatz für die Speicherung der Ausgabe
Bildschirmauflösung Mindestens 1920 × 1080
Internetverbindung Ständig
Sonstiges GPU-Treiber (Version, die CUDA 12.8 oder höher unterstützt)

F3. Welche Dateiformate können eingegeben werden?

A. Bitte überprüfen Sie Folgendes:
 

Eingabespezifikationen (automatische Chroma-Key-Verarbeitung)
 

Punkt Inhalt
Unterstützte Formate .mov / .mp4 / .mxf / .png / .tif / .tiff
Codec H.264 (AVC) / MJPEG / MPEG-2 / MPEG-4 / ProRes / PNG / TIFF
Auflösung Maximal 3840 × 2160
Bildfrequenz Bis zu 60 Bilder pro Sekunde
Farbraum sRGB / Rec.709 / DCI-P3 / Rec.2020
Dynamikbereich SDR
Bittiefe 8 Bit / 10 Bit / 12 Bit / 16 Bit
Sonstiges Der Hintergrund muss einfarbig (grün) sein, es darf nur eine Person abgebildet sein und es darf nichts außer der Person und dem Hintergrund zu sehen sein

※Weitere Informationen finden Sie unterD3-1-1. Eingabespezifikationen (automatische Chroma-Key-Verarbeitung)

 

Eingabespezifikationen (automatische Farbkorrektur)
 

Punkt Inhalt
Unterstützte Formate .mov / .png / .tif / .tiff
Codec H.264 (AVC) / MJPEG / MPEG-2 / ProRes / PNG / TIFF
Auflösung Maximal 3840 × 2160
Bildfrequenz Bis zu 60 Bilder pro Sekunde
Farbraum sRGB / Rec.709 / DCI-P3 / Rec.2020
Dynamikbereich SDR
Bittiefe 8 Bit / 10 Bit / 12 Bit / 16 Bit
Sonstiges Die Eingabevideos oder -bilder müssen einen Alpha-Kanal enthalten

※Weitere Informationen finden Sie unterD3-2-1. Eingabespezifikationen (automatische Farbkorrektur).

F4. Was ist das Ausgabeformat?

A. Bitte überprüfen Sie Folgendes
 

Ausgabespezifikationen (automatische Chroma-Key-Verarbeitung)
 

Punkt Inhalt
Unterstützte Formate .png / .tiff
Farbformat RGBA
Auflösung Identisch mit der Eingabedatei
Bildfrequenz – (als fortlaufende Bilderserie ausgeben)
Farbraum sRGB / Rec.709 / DCI-P3 / Rec.2020
Dynamikbereich SDR
Bittiefe 8-Bit
Sonstiges Ausgabe eines Bildes mit durchscheinendem Hintergrund und Alpha-Kanal

※Weitere Informationen finden Sie unterD3-1-3. Ausgabespezifikationen (automatische Chroma-Key-Verarbeitung)

 

Ausgabespezifikationen (automatische Farbkorrektur)
 

Punkt Inhalt
Unterstützte Formate .png / .tiff
Farbformat RGBA
Auflösung Identisch mit der Eingabedatei
Bildfrequenz – (als fortlaufende Bilderserie ausgeben)
Farbraum sRGB / Rec.709 / DCI-P3 / Rec.2020
Dynamikbereich SDR
Bittiefe 8-Bit
Sonstiges Ausgabe eines Bildes mit durchscheinendem Hintergrund und Alpha-Kanal

※Weitere Informationen finden Sie unterD3-2-3. Ausgabespezifikationen (automatische Farbkorrektur).

F5. Gibt es Materialien, die für die Farbkorrektur erforderlich sind?
A. Ja. Wir benötigen **Beleuchtungseffekt-Extraktionsvideos (Schwarz/Weiß/Maske)**, die mit den angegebenen Einstellungen aufgenommen wurden.
F6. Bitte informieren Sie mich über den Preis und die Kaufmodalitäten.

A. FS3210 sieht eine **nutzungsabhängige Abrechnung (Kreditpunktesystem)** vor. Um Ihnen ein auf Ihre Anwendung und Verarbeitungsmenge zugeschnittenes Angebot unterbreiten zu können, erstellen wir Ihnen auf Anfrage einen Kostenvoranschlag. Für weitere Informationen wenden Sie sich bitte an uns.

Anfragen

Leader Electronics Co., Ltd.
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