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REALMIXA

C1. Einleitung

- C1-1. Ablauf der Bedienung

- C1-2. Erforderliche Hardware

- C1-3. Erforderliche Software

- C1-4. Sonstige erforderliche Angaben

C2. Starten

- C2-1. Bei Ihrem Konto anmelden

C3. Hauptbildschirm

- C3-1. Die Aufgaben der einzelnen Bereiche

- C3-2. Die Benutzeroberfläche

C4. Automatische Chroma-Key-Bearbeitung

- C4-1. Eingabedatei festlegen

- C4-2. Parameter einstellen

- C4-3. Ausgabedaten konfigurieren

- C4-4. Vorschau anzeigen

- C4-5. Vorgang registrieren

- C4-6. Verarbeitung starten

- C4-7. Ergänzung

C5. Automatische Farbkorrektur

- C5-1. Eingabedatei festlegen

- C5-2. Parameter einstellen

- C5-3. Ausgabedaten konfigurieren

- C5-4. Vorschau anzeigen

- C5-5. Vorgang registrieren

- C5-6. Verarbeitung starten

- C5-7. Ergänzung (automatische Farbkorrektur)

C6. 2-Funktions-Serienverarbeitung

- C6-1. Ergänzung (Aufeinanderfolgende Verarbeitung von zwei Funktionen)

C7. Sonstiges

- C7-1. Menüleiste

- C7-2. Anzeige der Meldung

Bedienungsanleitung

 

Copyright © Leader Corporation
 
Dieses Dokument kann ohne vorherige Ankündigung geändert werden. Die Leader Electronics Co., Ltd. übernimmt keinerlei Haftung oder Entschädigung für etwaige Fehler oder unrichtige Angaben in diesem Dokument oder für Nachteile, die dem Leser durch die darin enthaltenen Informationen entstehen.keinerlei Haftung oder Entschädigung. Es ist nicht gestattet, diese Datei ganz oder teilweise ohne schriftliche Genehmigung von Leader Electronics Co., Ltd. auf elektronischem, mechanischem oder sonstigem Wege für andere Zwecke als den persönlichen Gebrauch zu vervielfältigen oder zu verbreiten. Dies schränkt jedoch die im Urheberrechtsgesetz festgelegten Rechte in keiner Weise ein.

 

Punkt Inhalt
Aktualisierungsdatum des Artikels 8. Juni 2026
Produktname REALMIXA(ausgesprochen:リアルミクサ)
Version Version 1.0.0
Veröffentlichungsdatum 8. Juni 2026
 

C1. Einleitung

 

In diesem Leitfaden werden die grundlegenden Bedienungsfunktionen von REALMIXA erläutert.
 
Dieser Leitfaden richtet sich an Einzelpersonen, Teams und Unternehmen, die über die erforderlichen technischen Fähigkeiten und Rahmenbedingungen verfügen, um alle folgenden Anforderungen zu erfüllen.
die für die Eingabe erforderlichen Videodateien aufnehmen und bereitstellen können
・Die erforderlichen Systemvoraussetzungen, Hardware und Software müssen vorhanden sein
 
Darüber hinaus richten wir uns an folgende Bereiche der Videoproduktion:
・Videoproduktion, bei der Realaufnahmen mit computergenerierten Bildern überlagert werden

C1-1. Ablauf der Bedienung

 

Die Bedienung von REALMIXA erfolgt wie folgt:
 
Reihenfolge Bauwesen Anmerkung
1 Starten Sie müssen sich bei Ihrem Konto anmelden
2 Auswahl der Verarbeitung Automatische Chroma-Key-Bearbeitung
Automatische Farbkorrektur
→ Wählen Sie eine der beiden Optionen oder beide aus
3 Einstellungen für Eingabedateien Stellen Sie Bilddateien ein, die den Spezifikationen der jeweiligen Funktionen entsprechen
4 Parametereinstellungen Die Einstellungen entsprechend dem gewünschten Bild anpassen
5 Einstellungen für die Ausgabe Ausgabeverzeichnis und Dateinamen festlegen
6 Vorschau anzeigen Überprüfen Sie das Ergebnis der Verarbeitung eines Einzelbildes anhand der vor der Verarbeitung festgelegten Einstellungen
Ändern Sie die Parametereinstellungen bei Bedarf
7 Vorgang registrieren Die Verarbeitung registrieren;zu diesem Zeitpunkt handelt es sich lediglich um eine Registrierung, die eigentliche Verarbeitung findet noch nicht statt
Es können mehrere Verarbeitungen registriert werden
8 Verarbeitung starten Wählen Sie aus den registrierten Verarbeitungsvorgängen den gewünschten aus und starten Sie die Verarbeitung
Je nach Anzahl der verarbeiteten Frames werden Credits verbraucht
9 Ausgabe überprüfen Ausgabe überprüfen

 

Verwandte Themen
 

C1-2. Erforderliche Hardware

 

Für den Betrieb von REALMIXA ist folgende Hardware erforderlich.
Weitere InformationenD2-2. Systemanforderungen.
 
Systemvoraussetzungen Verwendungszweck Anmerkung
PC Verwendung von REALMIXA PC mit einer NVIDIA-GPU

 

Verwandte Themen

D2-2. Systemvoraussetzungen(Produktspezifikationen)
 

C1-3. Erforderliche Software

 

Für den Betrieb von REALMIXA ist folgende Software erforderlich.
Bitte lesen Sie diese Anleitung nach der Installation.
 
Erforderliche Software Verwendungszweck Anmerkung
REALMIXA Automatische Chroma-Key-Bearbeitung
Automatische Farbkorrektur
Softwareprodukte der Leader Electronics Co., Ltd.
 
 
Verwandte Themen
D2-2. Systemvoraussetzungen(Produktspezifikationen)
 

C1-4. Sonstige erforderliche Angaben

 

Für den Start von REALMIXA und die Nutzung seiner Funktionen ist Folgendes erforderlich:
Bitte halten Sie alles bereit und lesen Sie dann diesen Leitfaden.
 
Sonstige erforderliche Angaben Verwendungszweck Anmerkung
REALMIXA
Konto erstellen
REALMIXA starten
Automatische Verarbeitung mit REALMIXA
Für die Nutzung des Softwareprodukts REALMIXA der Firma Leader Electronics Co., Ltd. erforderlich
Diese werden durch den Kauf von Credits erstellt
REALMIXA
Guthaben kaufen
Automatische Verarbeitung mit REALMIXA Für die Nutzung des Softwareprodukts REALMIXA von Leader Electronics Co., Ltd. erforderlich. Erhältlich über die Website
mittels Bestellformular.
Netzwerkumgebung REALMIXA starten
Automatische Verarbeitung mit REALMIXA
Erforderlich für die Nutzung des Softwareprodukts REALMIXA von Leader Electronics Co., Ltd.
Für die Verbindung mit dem Konto und die Nutzung der mit dem Konto verknüpften Guthaben ist eine Netzwerkverbindung erforderlich
 
 
Verwandte Themen
 

C2. Starten

 

REALMIXA kann über das Desktop-Symbol oder das Startmenü gestartet werden.
Beim ersten Start werden die Systemumgebung überprüft und Initialisierungsvorgänge durchgeführt, weshalb der Vorgang unter Umständen etwas länger dauern kann als gewöhnlich.
 
Nach dem Start wird der Hauptbildschirm angezeigt, und Sie können die verschiedenen Funktionen nutzen.
 
Falls das System nicht startet,überprüfen Sie bitte, ob die Systemanforderungen(insbesondere GPU und Treiber) erfüllt sind.

 

Verwandte Themen
D2-2. Betriebsanforderungen(Produktspezifikationen)
 

C2-1. Bei Ihrem Konto anmelden

 

Für den Start und die Nutzung von REALMIXA ist ein Konto erforderlich.
Das Konto wird beim ersten Kauf von Guthaben erstellt.
 
Bitte starten Sie REALMIXA und melden Sie sich in der folgenden Reihenfolge bei Ihrem Konto an.
 
Bitte beachten Sie vor der AnmeldungD5-1. Bitte überprüfen Sie dieund melden Sie sich gegebenenfalls von anderen PCs ab.
Wird die maximale Anzahl gleichzeitiger Verbindungen überschritten, wird der Hauptbildschirm nicht angezeigt und die Anwendung wird beendet, selbst wenn die Anmeldung in der unten angegebenen Reihenfolge erfolgt.
 
1. REALMIXA starten
  
 
 
2. Bei Ihrem Konto anmelden
   
Nach dem Start wird folgender Bildschirm angezeigt.
    
  
     
Kopieren Sie den angezeigten 8-stelligen Code (der sich jedes Mal ändert) und klicken Sie dann auf den angezeigten Login-Link.
Wenn Sie auf den Anmeldelink klicken, wird folgender Bildschirm angezeigt.
 
 
 
Geben Sie den auf dem angezeigten Bildschirm kopierten 8-stelligen Code ein und klicken Sie auf „Verify Code“, um die Geräteauthentifizierung durchzuführen.
Nach der Authentifizierung des Geräts wird der folgende Bildschirm angezeigt.
 
  
 
 
Geben Sie auf dem angezeigten Bildschirm die zuvor eingerichtete E-Mail-Adresse und das Passwort ein.
 

 
 
 
Sollten Sie sich nicht anmelden können, überprüfen Sie bitte Ihre Eingaben oder setzen Sie Ihr Passwort über das Kundenportal zurück.
Wenn Sie sich erfolgreich angemeldet haben, wird folgender Bildschirm angezeigt.
 
 
 
Wenn Sie auf dem angezeigten Bildschirm auf „Bestätigen“ klicken, wird Ihr Konto mit REALMIXA verknüpft.
    
     
 
Schließen Sie diese Anmeldeseite anschließend bitte.
   
3. Anzeige des Hauptbildschirms
  
Nach der Anmeldung in Ihrem Konto wird ein Bildschirm wie der folgende (Hauptbildschirm).
 
 
 
Damit ist der Start von REALMIXA und die Anmeldung bei Ihrem Konto abgeschlossen.
    
Sobald Sie sich einmal bei Ihrem Konto angemeldet haben, bleibt die Anmeldung 7 Tage lang bestehen. Solange Sie angemeldet sind, wird beim Starten von REALMIXA der oben unter 2. beschriebene Anmeldevorgang übersprungen.
Wenn Sie sich abmelden möchten, können Sie dies über die Schaltfläche „Account“ in der Menüleiste tun.
  
   
Verwandte Themen
D5-1. Lizenzmodelle(Produktspezifikationen)
 

C3-1. Die Aufgaben der einzelnen Bereiche

 

Der REALMIXA-Bildschirm ist in folgende Bereiche unterteilt:
 
 
 
Name des Gebiets Inhalt
Menüleistenbereich Hier können Sie die Einstellungen für die gesamte Anwendung vornehmen
Bereich für die Registrierung von Funktionseinstellungen und Verarbeitungseinstellungen In diesem Bereich können Sie die Einstellungen für die zu verwendenden Bearbeitungsfunktionen vornehmen und diese speichern
Wenn Sie „Chromakey“ auswählen, wird der Einstellungsbildschirm für die automatische Chroma-Key-Bearbeitung angezeigt.
Wenn Sie „Colorgrading“ auswählen, wird der Einstellungsbildschirm für die automatische Farbkorrektur angezeigt.
Vorschau-Bereich In diesem Bereich wird eine Vorschau angezeigt, mit der Sie das Ergebnis vor der eigentlichen Verarbeitung vorab überprüfen können.
Bereich für die Verwaltung und den Start bzw. Abbruch von Prozessen In diesem Bereich können Sie registrierte Prozesse verwalten, starten und beenden

 

Verwandte Themen
C3. Hauptbildschirm
C3-2. Übersicht über die Benutzeroberfläche
・C7-1. Menüleiste
C7-2. Anzeige von Meldungen

 

C3-2. Die Benutzeroberfläche

 

Die Benutzeroberfläche von REALMIXA ist wie folgt aufgebaut.
 

   
   
UI-Elemente Form Inhalt
Dropdown-Menü Sie können dies aus den Optionen auswählen
Schaltfläche Durch Klicken wird der entsprechende Vorgang ausgeführt
Textfeld Sie können Zahlen und Buchstaben eingeben
Kontrollkästchen Sie können zwischen Ein und Aus umschalten
Schieberegler Der Wert kann per Schieberegler angepasst werden

 

 

C4. Automatische Chroma-Key-Bearbeitung

 

Hier wird die automatische Chroma-Key-Bearbeitung erläutert, eine der Funktionen von REALMIXA.
 
Bei der automatischen Chroma-Key-Bearbeitung werden Credits verbraucht.
Weitere Informationen finden Sie unterD5-3. Credits.
 
Im Folgenden finden Sie ein Video, das den Ablauf von der Konfiguration der Eingabedatei bis zum Start der automatischen Chroma-Key-Verarbeitung zeigt.
 

 

C4-1. Eingabedatei einrichten (automatische Chroma-Key-Verarbeitung)

 

Legen Sie die Eingabedateien fest, die für die automatische Chroma-Key-Bearbeitung verwendet werden sollen.
 
D3-1-1. EingabespezifikationenEs können nur Dateien in den dort aufgeführten Formaten konfiguriert werden.
 
Nach der Eingabe werden die geladenen Dateien wie folgt angezeigt.
 
 
 

C4-2. Parameter einstellen (automatische Chroma-Key-Verarbeitung)

 

Legen Sie die Parameter für die automatische Chroma-Key-Bearbeitung fest.
 
C4-4. VorschauBitte nehmen Sie die entsprechenden Anpassungen vor, während Sie das Ergebnis der Verarbeitung in der Vorschau anzeigen und Frame für Frame überprüfen.
  
Punkt UI-Bezeichnungen Form Bereich, Auswahlmöglichkeiten Inhalt
Keying-Farbe Farbabstimmung Zahleneingabe (Ganzzahl) 0–255 Legen Sie eine Farbe fest, die als Hintergrund durchscheinen soll
Bereiche, die der festgelegten Farbe ähneln, werden ausgeblendet.
Farbschutzintensität Farbschutz Zahleneingabe (Dezimalzahlen) 0,0 – 1,0 Legt die Stärke fest, mit der die Farben des Motivs erhalten bleiben
Je höher der Wert, desto eher werden auch Farben, die der Hintergrundfarbe ähneln, als Motiv beibehalten.
Wenn der Wert zu hoch ist, kann es vorkommen, dass Teile des Hintergrunds erhalten bleiben.
Stärke des KI-Schutzes AI Protect Zahleneingabe (Dezimalzahlen) 0,0 – 1,0 Legen Sie die Schutzstärke für die Motiverkennung durch KI fest
Je höher der Wert, desto stärker werden die als Motiv erkannten Bereiche beibehalten
Wenn der Wert zu hoch ist, können Teile des Hintergrunds erhalten bleiben
Anti-Aliasing-Stärke Anti-Aliasing Zahleneingabe (Dezimalzahlen) 0,0 – 1,0 Legt die Glätte der Konturen fest
Wenn Sie den Wert erhöhen, werden gezackte Kanten gemildert und das Erscheinungsbild wird glatter
Wenn Sie den Wert zu stark erhöhen, kann die Kontur verschwimmen
Spiralentfernungsfestigkeit Verschüttetes entfernen Zahleneingabe (Dezimalzahlen) 0,0 – 1,0 Legen Sie die Intensität fest, mit der der Farbstich (Spill) des Hintergrunds entfernt werden soll
Je höher der Wert, desto geringer ist der Einfluss der Hintergrundfarbe auf das Motiv.
Wenn der Wert zu hoch eingestellt wird, können die Farben des Motivs unnatürlich wirken.
Stärke der Kantenhelligkeitsunterdrückung Kantenverdunkelung Zahleneingabe (Dezimalzahlen) 0,0 – 1,0 Legt die Stärke fest, mit der die durch die Spill-Entfernung an den Konturen verbleibende Aufhellung unterdrückt wird.
Durch Erhöhen des Werts wird die Helligkeit der durch die Spill-Entfernung heller erscheinenden Konturen gedämpft.

Bei zu hoher Einstellung können die Konturen dunkler erscheinen.
 
 
Im Folgenden finden Sie ein Beispiel für die Einstellung der Parameter.
 
 
 

C4-3. Ausgabeeinstellungen (automatische Chroma-Key-Verarbeitung)

  

Hier werden das Ausgabeziel und der Dateiname für die automatische Chroma-Key-Bearbeitung festgelegt.
  
Als Ausgabe erhalten Sie eine fortlaufende Bilderserie der Eingabedatei mit transparentem Hintergrund und Alpha-Kanal.
Weitere Informationen finden Sie unterD3-1-3. Ausgangsspezifikationen.
  
In der Vorschau können Sie zwar Maskenbilder und zusammengesetzte Darstellungen anzeigen, diese dienen jedoch nur der Vorschau und werden nicht als Datei ausgegeben.
   
Punkt UI-Bezeichnungen Form Bereich, Auswahlmöglichkeiten Inhalt
Startframe Startbild Zahleneingabe (Ganzzahl) 0 – n Geben Sie die Frame-Nummer an, ab der die Verarbeitung beginnen soll: `
` Die Verarbeitung beginnt ab dem angegebenen Frame: `
` Dabei ist `n` gleich (Anzahl der Frames in der Eingabedatei – 1).
Name der Ausgabedatei Dateiname Zeichenkette eingeben Geben Sie den Namen der Ausgabedatei an:
. Die Datei wird unter dem angegebenen Namen mit fortlaufender Nummerierung ausgegeben.
Ausgabeordner Ordner Zeichenkette eingeben Geben Sie den Ordner an, in dem die Ausgabedateien gespeichert werden sollen:
. Die Ergebnisse der Verarbeitung werden in dem angegebenen Ordner gespeichert.
Dateiendung Erweiterung Optionen .png / .tiff Legen Sie die Dateiendung der Ausgabedatei fest:
. Die Datei wird im angegebenen Format ausgegeben.
Anzahl der Stellen der fortlaufenden Nummer Ziffer Optionen 1 / 2 / 3 / 4 / 5
6 / 7 / 8 / 9 / 10
Legt die Anzahl der Stellen für die fortlaufende Nummerierung der Ausgabedateien fest.
Die Dateien werden mit führenden Nullen entsprechend der festgelegten Stellenanzahl ausgegeben.
Wenn die Stellenanzahl auf 4 festgelegt ist, erfolgt die Ausgabe in der Form 0001, 0002 usw.
 
 
Im Folgenden finden Sie ein Beispiel für die Konfiguration der Ausgabe.
  

C4-4. Vorschau anzeigen (automatische Chroma-Key-Bearbeitung)

  

Durch Klicken auf die Schaltfläche „Vorschau“ (UI-Bezeichnung: „Preview Update“) können Sie das Ergebnis der Verarbeitung auf Grundlage der aktuellen Einstellungen überprüfen.
 
In der Vorschau wird ein einzelner Frame verarbeitet und das Ergebnis angezeigt.
Der zu verarbeitende Frame ist der Frame, der als Start-Frame (UI-Bezeichnung: Start Frame) festgelegt wurde.
Der Startframe (UI-Bezeichnung: Start Frame) kann durch Aktivieren des nebenstehenden Kontrollkästchens (UI-Bezeichnung: Link) mit der Suchleiste der Vorschau synchronisiert werden.
 
Die Vorschau kann verwendet werden, wenn die folgenden Einstellungen vorgenommen wurden.
・Es muss eine Eingabedatei festgelegt sein
・Die Parameter müssen eingestellt sein
・In den Ausgabedaten müssen der Startframe der Verarbeitung sowie der Ausgabefarbraum angegeben sein
 
Außerdem können die folgenden Schaltflächen während der Vorschau-Ausgabe nicht angeklickt werden.
Vorschau-Schaltfläche (UI-Bezeichnung: Preview Update)
Schaltfläche „Prozess registrieren“ (UI-Bezeichnung: Regist Process)
Schaltfläche zum Starten der Verarbeitung der ausgewählten registrierten Elemente (UI-Bezeichnung: Select Start)
・Schaltfläche zum Starten aller registrierten Vorgänge (Bezeichnung in der Benutzeroberfläche: „All Start“)
 
Nach der Vorschau-Verarbeitung wird das Ergebnis im Vorschaubereich angezeigt.
Sie können die Ansicht mit dem Mausrad vergrößern oder verkleinern und durch Ziehen bei gedrückter rechter Maustaste verschieben.
Wenn Sie auf die Schaltfläche unten rechts in der Vorschau klicken, werden die Vergrößerung/Verkleinerung und die Anzeigeposition auf die Standardeinstellungen zurückgesetzt.
Außerdem können Sie in der Vorschau zwischen den folgenden Inhalten wechseln und diese anzeigen.
・Originalbild (UI-Bezeichnung: Original)
・Bearbeitetes Bild (UI-Bezeichnung: Farbe)
・Bearbeitetes Maskenbild (UI-Bezeichnung: Matte)

C4-5. Bearbeitung registrieren (automatische Chroma-Key-Bearbeitung)

 

Durch Klicken auf die Schaltfläche „Vorgang registrieren“ (UI-Bezeichnung: „Regist Process“) wird der Vorgang auf Grundlage der aktuellen Einstellungen registriert.
 
Die registrierten Prozesse werden bei Prozessstart ausgeführt.
Zu diesem Zeitpunkt wird die Verarbeitung noch nicht ausgeführt.
Es können mehrere Vorgänge registriert werden.
 
Es wird empfohlen, bei der Registrierung des Verarbeitungsvorgangs den Startframe (in der Benutzeroberfläche als „Start Frame“ bezeichnet) erneut zu überprüfen.
C4-3. Konfiguration der Ausgabewie beschrieben,C4-6. Dieist die Frame-Nummer, bei der die Verarbeitung beginnt,entspricht dem im Ausgangsstartframe (UI-Bezeichnung: Start Frame) festgelegten Wert.
Bitte beachten Sie, dass es sich nicht um den „derzeit als Vorschau angezeigten Frame“ handelt.
 
Die Registrierung von Verarbeitungsvorgängen ist verfügbar, sofern die folgenden Einstellungen vorgenommen wurden.
・Es muss eine Eingabedatei festgelegt sein
・Die Parameter müssen eingestellt sein
・Die Ausgabedaten müssen festgelegt sein
 
Außerdem können die folgenden Schaltflächen während der Registrierung des Vorgangs nicht angeklickt werden.
Vorschau-Schaltfläche (UI-Bezeichnung: Preview Update)
Schaltfläche „Prozess registrieren“ (UI-Bezeichnung: Regist Process)
Schaltfläche zum Starten der Verarbeitung der ausgewählten registrierten Elemente (UI-Bezeichnung: Select Start)
・Schaltfläche zum Starten aller registrierten Vorgänge (Bezeichnung in der Benutzeroberfläche: „All Start“)
  
Nach der Registrierung des Auftrags wird der registrierte Auftrag (Job) angezeigt.
 
Punkt UI-Bezeichnungen Inhalt
Stellen-Nr. Auftrag verarbeiten Dies ist die Nummer des registrierten Jobs
Bei „Select Start“ hat diese Nummer keinen Einfluss auf die Reihenfolge der Verarbeitung.
Bei „All Start“ erfolgt die Verarbeitung in der Reihenfolge dieser Nummern.
Annahme zur Anzahl der verbrauchten Credits Kosten Dies ist eine Schätzung der Anzahl der verbrauchten Credits, wenn die Verarbeitung eines registrierten Jobs zu 100 % abgeschlossen ist
Je nach Verarbeitungsergebnis kann der Credit-Verbrauch unter diesem Wert liegen.
Funktionen Modus Zeigt die eingestellten Funktionen an
Stellen-Nr. Eingabe Zeigt den Dateinamen der festgelegten Eingabedatei an (in der Benutzeroberfläche als „Path“ bezeichnet)
Wenn Sie den Mauszeiger darüber bewegen, können Sie den vollständigen Pfad anzeigen.
Annahme zur Anzahl der verbrauchten Credits Ausgabe Zeigt den festgelegten Namen der Ausgabedatei an (UI-Bezeichnung: Filename)
Wenn Sie den Mauszeiger darüber bewegen, können Sie den vollständigen Text einschließlich des Ausgabeziels (UI-Bezeichnung: Folder) anzeigen.
Parameter Parameter Hier werden einige der festgelegten Parameter angezeigt
Sie können den vollständigen Text anzeigen, indem Sie den Mauszeiger darüber bewegen
 
 
Im Folgenden finden Sie ein Beispiel für den Bildschirm nach dem Klicken auf die Schaltfläche „Registrieren“ und nach der Registrierung.
 
   
 
 

C4-6. Verarbeitung starten (automatische Chroma-Key-Verarbeitung)

 

Wenn Sie auf die Schaltfläche „Verarbeitung starten“ klicken, werden die registrierten Verarbeitungsschritte nacheinander ausgeführt.
 
Es gibt die folgenden zwei Schaltflächen zum Starten der Verarbeitung.
・Schaltfläche zum Starten der ausgewählten registrierten Prozesse (Jobs) in der Reihenfolge ihrer Auswahl (Bezeichnung in der Benutzeroberfläche: „Select Start“)
・Schaltfläche zum Starten aller registrierten Aufträge (Jobs) in der Reihenfolge ihrer Jobnummern (Bezeichnung in der Benutzeroberfläche: „All Start“)
 
Während der Verarbeitung wird der Fortschritt angezeigt.
 
Außerdem können die folgenden Schaltflächen während der Verarbeitung nicht angeklickt werden.
Vorschau-Schaltfläche (UI-Bezeichnung: Preview Update)
Schaltfläche „Prozess registrieren“ (UI-Bezeichnung: Regist Process)
Schaltfläche zum Starten der Verarbeitung der ausgewählten registrierten Elemente (UI-Bezeichnung: Select Start)
・Schaltfläche zum Starten aller registrierten Vorgänge (Bezeichnung in der Benutzeroberfläche: „All Start“)
 
Dieser Vorgang wird unter Verbrauch von Credits ausgeführt.
Weitere Informationen finden Sie unterD5-3. Credits.
 
Unter „Your Credits“ auf der Benutzeroberfläche werden die Guthabeninformationen angezeigt, die mit dem Konto verknüpft sind, mit dem Sie angemeldet sind.
Gesamt: Anzahl der vorhandenen Credits
・Verfügbar: Die Anzahl der derzeit verfügbaren Credits aus dem Gesamtguthaben
・Reserviert:Anzahl der derzeit reservierten Credits im Verhältnis zur Gesamtzahl der verfügbaren Credits
 
Im Folgenden finden Sie ein Beispiel für den Bildschirm beim Klicken auf die Schaltfläche „Verarbeitung starten“ sowie während der Verarbeitung.
 
 
 
 
 
 
 

C4-7. Ergänzung (automatische Chroma-Key-Bearbeitung)

 

Verarbeitung abbrechen (automatische Chroma-Key-Verarbeitung)

 

Durch Klicken auf die Schaltfläche „Abbruch“ (UI-Bezeichnung: „All Cancel“) werden alle laufenden und noch ausstehenden Vorgänge abgebrochen.
 
Die Kündigung kann einige Zeit in Anspruch nehmen.
 
Wird der Vorgang abgebrochen, werden nur die bis dahin verarbeiteten Ergebnisse ausgegeben.
Auch das Guthaben wird nur in dem Umfang verbraucht, der bis dahin bereits abgerechnet wurde.
Weitere Informationen finden Sie unterD5-3. Spezifikationen für die Credits.
 
Im Folgenden finden Sie ein Beispiel dafür, wie das Klicken auf die Schaltfläche „Abbruch“ aussieht.
Während der Abbruch der Verarbeitung wird links neben der Schaltfläche „Abbruch“ die Meldung „Now Canceling…“ angezeigt.
 
 
 

C5. Automatische Farbkorrektur

 

Hier wird die automatische Farbkorrektur erläutert, eine der Funktionen von REALMIXA.
   
Bei der automatischen Farbkorrektur werden für die Verarbeitung Credits verbraucht.
Weitere Informationen finden Sie unterD5-3. Credits.
  
Im Folgenden finden Sie ein Video, das den Ablauf von der Konfiguration der Eingabedateien bis zum Start der automatischen Farbkorrektur zeigt.
 

 

C5-1. Eingabedatei einrichten (automatische Farbkorrektur)

 

Legen Sie die Eingabedateien fest, die für die automatische Farbkorrektur verwendet werden sollen.
 
D3-1-1. EingabespezifikationenEs können nur Dateien in den dort aufgeführten Formaten konfiguriert werden.
 
Nach der Eingabe werden die geladenen Dateien wie folgt angezeigt.
 

C5-2. Parameter einstellen

  

Legen Sie die Parameter für die automatische Farbkorrektur fest.
 
C5-4. Vorschau anzeigenBitte nehmen Sie die entsprechenden Anpassungen vor, während Sie das Ergebnis der Verarbeitung eines einzelnen Frames überprüfen.
 
Punkt UI-Bezeichnungen Form Bereich, Auswahlmöglichkeiten Inhalt
Dateien zur Aufnahme von schwarzen Kugeln Ref. Schwarz Zeichenkette eingeben Geben Sie den Pfad zur Referenzdatei mit dem schwarzen Kugelbild an.
Die angegebene Datei wird als eine der Referenzdateien geladen.
Die Datei muss dieselbe Auflösung wie die Eingabedatei (UI-Bezeichnung: „Path“) haben.
Datei mit Aufnahmen von weißen Kugeln Ref. White Zeichenkette eingeben Geben Sie den Pfad zur Referenzdatei mit dem weißen Kugelbild an.
Die angegebene Datei wird als eine der Referenzen geladen.
Die Datei muss dieselbe Auflösung wie die Eingabedatei (UI-Bezeichnung: „Path“) haben.
Kugelfilterdatei Referenzmaske Zeichenkette eingeben Geben Sie den Pfad zu den Maskendateien für die Aufnahmen der schwarzen und weißen Kugel an.
Die angegebene Datei wird als Referenzmaske geladen.
Die Datei muss dieselbe Auflösung wie die Eingabedatei (UI-Bezeichnung: „Path“) haben.
Anwendungsintensität der Helligkeit Leuchtdichte Zahleneingabe (Dezimalzahlen) 0,0 – 1,0 Legen Sie die Intensität der Helligkeitsanpassung anhand des Referenzwerts fest.
Je höher der Wert, desto stärker wird die Helligkeit des Motivs angepasst.

Wenn der Wert zu hoch eingestellt wird, können die Farben des Motivs unnatürlich wirken.
Farbintensität Farbkomponente Zahleneingabe (Dezimalzahlen) 0,0 – 1,0 Legt die Intensität der Farbanpassung anhand der Referenz fest.
Je höher der Wert, desto stärker wird die Farbanpassung auf das Motiv angewendet.

Bei zu hohen Werten können die Farben des Motivs unnatürlich wirken.
   
 
Im Folgenden finden Sie ein Beispiel für die Einstellung der Parameter.
 
 
 

C5-3. Ausgabeeinstellungen (automatische Farbkorrektur)

  

Hier werden das Ausgabeverzeichnis und der Dateiname für die automatische Farbkorrektur festgelegt.
   
Als Ausgabe erhalten Sie eine fortlaufende Bilderserie der Eingabedatei mit transparentem Hintergrund und Alpha-Kanal.
Weitere Informationen finden Sie unterD3-1-3. Ausgangsspezifikationen.
   
In der Vorschau können Sie zwar Maskenbilder und zusammengesetzte Darstellungen anzeigen, diese dienen jedoch nur der Vorschau und werden nicht als Datei ausgegeben.
 
Punkt UI-Bezeichnungen Form Bereich, Auswahlmöglichkeiten Inhalt
Startframe Startbild Zahleneingabe(Ganzzahl) 0 – n Geben Sie die Frame-Nummer an, ab der die Verarbeitung beginnen soll
Die Verarbeitung beginnt ab dem angegebenen Frame.
n ist (Anzahl der Frames in der Eingabedatei – 1).
Name der Ausgabedatei Dateiname Zeichenkette eingeben Geben Sie den Namen der Ausgabedatei an
Die Datei wird unter dem angegebenen Namen mit fortlaufender Nummerierung ausgegeben
Ausgabeordner Ordner Zeichenkette eingeben Geben Sie den Ordner an, in dem die Ausgabedateien gespeichert werden sollen
Die Verarbeitungsergebnisse werden im angegebenen Ordner gespeichert
Dateiendung Erweiterung Optionen .png / .tiff Legen Sie die Dateiendung der Ausgabedatei fest
Die Datei wird im angegebenen Format ausgegeben
Anzahl der Stellen der fortlaufenden Nummer
Ziffer Optionen 1 / 2 / 3 / 4 / 5
6 / 7 / 8 / 9 / 10
Legen Sie die Anzahl der Stellen für die fortlaufende Nummerierung in der Ausgabedatei fest
Die Datei wird mit führenden Nullen entsprechend der angegebenen Stellenanzahl ausgegeben.
Wenn die Stellenanzahl auf 4 gesetzt wird, erfolgt die Ausgabe wie folgt: 0001, 0002

 

Bei der automatischen Farbkorrektur richtet sich die Verarbeitung nach der Datei mit der geringsten Anzahl an Frames, d. h. entweder nach der eingestellten Eingabedatei oder nach der Referenzdatei.
 
Beispiel. 
・Eingabedatei (UI-Bezeichnung: Pfad): .mov-Datei mit 60 fps bei einer Dauer von 1 Minute (3600 Bilder)
・Aufnahmedatei der schwarzen Kugel (UI-Bezeichnung: Ref Black): .mp4-Datei mit 60 Bildern pro Sekunde und einer Dauer von 1 Minute (3600 Bilder)
・Aufnahmedatei der weißen Kugel (Bezeichnung in der Benutzeroberfläche: „Ref White“): .mp4-Datei mit einer Länge von 40 Sekunden und 60 Bildern pro Sekunde (2400 Bilder)
・Datei für die Mask-Kugel-Aufnahme (UI-Bezeichnung: Ref Mask): .mp4-Datei mit 30 Sekunden bei 60 fps (1800 Bilder)
⇒ Wenn in diesem Fall der Startframe (UI-Bezeichnung: Start Frame) auf 0 gesetzt wird, werden nur die ersten 1800 Frames verarbeitet.
  Wenn in diesem Fall der Startframe (UI-Bezeichnung: Start Frame) auf einen Wert von 1800 oder höher gesetzt wird, wird der Vorgang nicht ausgeführt.
 
Im Folgenden finden Sie ein Beispiel für die Konfiguration der Ausgabe.
 

 
 

C5-4. Vorschau anzeigen (automatische Farbkorrektur)

   

Durch Klicken auf die Schaltfläche „Vorschau“ (UI-Bezeichnung: „Preview Update“) können Sie das Ergebnis der Verarbeitung auf Grundlage der aktuellen Einstellungen überprüfen.
  
In der Vorschau wird ein einzelner Frame verarbeitet und das Ergebnis angezeigt.
Der zu verarbeitende Frame ist der Frame, der als Start-Frame (UI-Bezeichnung: Start Frame) festgelegt wurde.
Der Startframe (UI-Bezeichnung: Start Frame) kann durch Aktivieren des nebenstehenden Kontrollkästchens (UI-Bezeichnung: Link) mit der Suchleiste der Vorschau synchronisiert werden.
 
Die Vorschau kann verwendet werden, wenn die folgenden Einstellungen vorgenommen wurden.
・Es muss eine Eingabedatei festgelegt sein
・Die Parameter müssen eingestellt sein
・In den Ausgabedaten müssen der Startframe der Verarbeitung sowie der Ausgabefarbraum angegeben sein
 
Außerdem können die folgenden Schaltflächen während der Vorschau-Ausgabe nicht angeklickt werden.
Vorschau-Schaltfläche (UI-Bezeichnung: Preview Update)
Schaltfläche „Prozess registrieren“ (UI-Bezeichnung: Regist Process)
Schaltfläche zum Starten der Verarbeitung der ausgewählten registrierten Elemente (UI-Bezeichnung: Select Start)
・Schaltfläche zum Starten aller registrierten Vorgänge (Bezeichnung in der Benutzeroberfläche: „All Start“)
 
Nach der Vorschau-Verarbeitung wird das Ergebnis im Vorschaubereich angezeigt.
Sie können die Ansicht mit dem Mausrad vergrößern oder verkleinern und durch Ziehen bei gedrückter rechter Maustaste verschieben.
Wenn Sie auf die Schaltfläche unten rechts in der Vorschau klicken, werden die Vergrößerung/Verkleinerung und die Anzeigeposition auf die Standardeinstellungen zurückgesetzt.
Außerdem können Sie in der Vorschau zwischen den folgenden Inhalten wechseln und diese anzeigen.
・Originalbild (UI-Bezeichnung: Original)
・Bearbeitetes Bild (UI-Bezeichnung: Farbe)
・Bearbeitetes Maskenbild (UI-Bezeichnung: Matte)
 
Nachfolgend finden Sie ein Beispiel für die Vorschau. In diesem Beispiel wird das bearbeitete Bild angezeigt.
 
 
 
 
 

C5-5. Bearbeitung registrieren (automatische Farbkorrektur)

   

Durch Klicken auf die Schaltfläche „Vorgang registrieren“ (UI-Bezeichnung: „Regist Process“) wird der Vorgang auf Grundlage der aktuellen Einstellungen registriert.
 
Die registrierten Prozesse werden bei Prozessstart ausgeführt.
Zu diesem Zeitpunkt wird die Verarbeitung noch nicht ausgeführt.
Es können mehrere Vorgänge registriert werden.
 
Es wird empfohlen, bei der Registrierung des Verarbeitungsvorgangs den Startframe (in der Benutzeroberfläche als „Start Frame“ bezeichnet) erneut zu überprüfen.
C5-3. Konfiguration der Ausgabewie beschrieben,C5-6. Die VerarbeitungDie Frame-Nummer, bei der die Verarbeitung beginnt,entspricht dem im Ausgangsstartframe (UI-Bezeichnung: Start Frame) eingestellten Wert.
Bitte beachten Sie, dass es sich nicht um den „derzeit als Vorschau angezeigten Frame“ handelt.
 
Die Registrierung von Verarbeitungsvorgängen ist verfügbar, sofern die folgenden Einstellungen vorgenommen wurden.
・Es muss eine Eingabedatei festgelegt sein
・Die Parameter müssen eingestellt sein
・Die Ausgabedaten müssen festgelegt sein
 
Außerdem können die folgenden Schaltflächen während der Registrierung des Vorgangs nicht angeklickt werden.
Vorschau-Schaltfläche (UI-Bezeichnung: Preview Update)
Schaltfläche „Prozess registrieren“ (UI-Bezeichnung: Regist Process)
Schaltfläche zum Starten der Verarbeitung der ausgewählten registrierten Elemente (UI-Bezeichnung: Select Start)
・Schaltfläche zum Starten aller registrierten Vorgänge (Bezeichnung in der Benutzeroberfläche: „All Start“)
 
Nach der Registrierung des Auftrags wird der registrierte Auftrag (Job) angezeigt.
   
Punkt UI-Bezeichnungen Inhalt
Stellen-Nr. Auftrag verarbeiten Dies ist die Nummer des registrierten Jobs
Bei „Select Start“ hat diese Nummer keinen Einfluss auf die Reihenfolge der Verarbeitung.
Bei „All Start“ erfolgt die Verarbeitung in der Reihenfolge dieser Nummern.
Annahme zur Anzahl der verbrauchten Credits Kosten Dies ist eine Schätzung der Anzahl der verbrauchten Credits, wenn die Verarbeitung eines registrierten Jobs zu 100 % abgeschlossen ist
Je nach Verarbeitungsergebnis kann der Credit-Verbrauch unter diesem Wert liegen.
Funktionen Modus Zeigt die eingestellten Funktionen an
Stellen-Nr. Eingabe Zeigt den Dateinamen der festgelegten Eingabedatei an (in der Benutzeroberfläche als „Path“ bezeichnet)
Wenn Sie den Mauszeiger darüber bewegen, können Sie den vollständigen Pfad anzeigen.
Annahme zur Anzahl der verbrauchten Credits Ausgabe Zeigt den festgelegten Namen der Ausgabedatei an (UI-Bezeichnung: Filename)
Wenn Sie den Mauszeiger darüber bewegen, können Sie den vollständigen Text einschließlich des Ausgabeziels (UI-Bezeichnung: Folder) anzeigen.
Parameter Parameter Hier werden einige der festgelegten Parameter angezeigt
Sie können den vollständigen Text anzeigen, indem Sie den Mauszeiger darüber bewegen

 

Im Folgenden finden Sie ein Beispiel für den Bildschirm nach dem Klicken auf die Schaltfläche „Registrieren“ und nach der Registrierung
 

 
 
 

C5-6. Verarbeitung starten (automatische Farbkorrektur)

  

Wenn Sie auf die Schaltfläche „Verarbeitung starten“ klicken, werden die registrierten Verarbeitungsschritte nacheinander ausgeführt.
 
Es gibt die folgenden zwei Schaltflächen zum Starten der Verarbeitung.
・Schaltfläche zum Starten der ausgewählten registrierten Prozesse (Jobs) in der Reihenfolge ihrer Auswahl (Bezeichnung in der Benutzeroberfläche: „Select Start“)
・Schaltfläche zum Starten aller registrierten Aufträge (Jobs) in der Reihenfolge ihrer Jobnummern (Bezeichnung in der Benutzeroberfläche: „All Start“)
 
Während der Verarbeitung wird der Fortschritt angezeigt.
 
Außerdem können die folgenden Schaltflächen während der Verarbeitung nicht angeklickt werden.
Vorschau-Schaltfläche (UI-Bezeichnung: Preview Update)
Schaltfläche „Prozess registrieren“ (UI-Bezeichnung: Regist Process)
Schaltfläche zum Starten der Verarbeitung der ausgewählten registrierten Elemente (UI-Bezeichnung: Select Start)
・Schaltfläche zum Starten aller registrierten Vorgänge (Bezeichnung in der Benutzeroberfläche: „All Start“)
 
Dieser Vorgang wird unter Verbrauch von Credits ausgeführt.
Weitere Informationen finden Sie unterD5-3. Credits.
 
Unter „Your Credits“ auf der Benutzeroberfläche werden die Guthabeninformationen angezeigt, die mit dem Konto verknüpft sind, mit dem Sie angemeldet sind.
Gesamt: Anzahl der vorhandenen Credits
・Verfügbar: Die Anzahl der derzeit verfügbaren Credits aus dem Gesamtguthaben
・Reserviert:Anzahl der derzeit reservierten Credits im Verhältnis zur Gesamtzahl der verfügbaren Credits
 
Im Folgenden finden Sie ein Beispiel für den Bildschirm beim Klicken auf die Schaltfläche „Verarbeitung starten“ sowie während der Verarbeitung.
 
 
 
 
 
 
 

C5-7. Ergänzung (automatische Farbkorrektur)

 

Verarbeitung abbrechen (automatische Farbkorrektur)
 
 
Durch Klicken auf die Schaltfläche „Abbruch“ (UI-Bezeichnung: „All Cancel“) werden alle laufenden und noch ausstehenden Vorgänge abgebrochen.
   
Die Kündigung kann einige Zeit in Anspruch nehmen.
   
Wird der Vorgang abgebrochen, werden nur die bis dahin verarbeiteten Ergebnisse ausgegeben.
Auch das Guthaben wird nur in dem Umfang verbraucht, der bis dahin bereits abgerechnet wurde.
Weitere Informationen finden Sie unterD5-3. Spezifikationen für die Credits.
 
Im Folgenden finden Sie ein Beispiel dafür, wie das Klicken auf die Schaltfläche „Abbruch“ aussieht.
Während der Abbruch der Verarbeitung wird links neben der Schaltfläche „Abbruch“ die Meldung „Now Canceling…“ angezeigt.
     
 
 
 
 

C6. 2-Funktions-Serienverarbeitung

 

Hier wird die „zwei Funktionen in Folge“-Verarbeitung erläutert, bei der die automatische Chroma-Key-Bearbeitung und die automatische Farbkorrektur – beides Funktionen von REALMIXA – nacheinander ausgeführt werden.
 
Die Verarbeitung von zwei Funktionen nacheinander istC3.oben links im Hauptbildschirm über das Pulldown-Menü zur Funktionsauswahl „Chromakey Colorgrading“ ausgewählt werden.
Es müssen jeweils Einstellungen für die automatische Chroma-Key-Bearbeitung und die automatische Farbkorrektur vorgenommen werden.
 
Bei der kontinuierlichen Verarbeitung von zwei Funktionen werden die Credits für die Verarbeitung verbraucht.
Weitere Informationen finden Sie unterD5-3. Credits.
 
 

C6-1. Ergänzung (Aufeinanderfolgende Verarbeitung von zwei Funktionen)

 

Umgang mit Eingabedateien (2. Kontinuierliche Verarbeitung)
 
 
Bei der 2-Funktions-Kettenverarbeitung werden die durch die automatische Chroma-Key-Bearbeitung erzeugten Dateien als Eingabedateien für die automatische Farbkorrektur verwendet.
D3-1-1. EingabespezifikationenEs können nur Dateien in den dort aufgeführten Formaten konfiguriert werden.
 
   
Verwandte Themen
D3-1-1. Eingabespezifikationen(Produktspezifikationen)
 

C7. Sonstiges

 

Im Folgenden werden die Funktionen von REALMIXA erläutert, die bisher noch nicht behandelt wurden.
 
 
Verwandte Themen

C7-1. Menüleiste

 

Hier wird die Menüleiste von REALMIXA erläutert.
 
In der Menüleiste befinden sich Schaltflächen für die folgenden Optionen, die jeweils die entsprechenden Funktionen ausführen.
 
Posten (Konto) Inhalt
Kontoinformationen Es werden die Informationen des derzeit angemeldeten Kontos angezeigt.
Sie können sich auch abmelden, indem Sie im angezeigten Fenster auf die Schaltfläche „Abmelden“ klicken.
 
 
Einstellung Inhalt
Einstellung Das Einstellungsfenster für REALMIXA wird angezeigt.
Die Zeitüberschreitung kann in Minuten eingestellt werden und gibt die Wartezeit bis zur Wiederaufnahme des Vorgangs an, falls dieser aufgrund einer Unterbrechung der Verbindung oder ähnlichem vorübergehend angehalten wurde.
Wenn die Unterbrechungsdauer die in der Zeitüberschreitung festgelegte Zeit überschreitet, wird der Vorgang wie beim Drücken der Schaltfläche „Abbrechen“ abgebrochen.

  

Menüpunkt (Hilfe) Inhalt
Über REALMIXA Es werden Informationen wie die Version und das Erscheinungsdatum von REALMIXA angezeigt.
OSS Öffnen Sie den Lizenzordner für die in REALMIXA verwendete Open-Source-Software.
Startseite REALMIXAHomepageaufrufen.
Handbuch REALMIXABedienungsanleitungaufrufen.
Guthaben kaufen Für diejenigen, dieRufen Sie die Website aufRufen Sie die Website auf.

C7-2. Anzeige von Meldungen

Hier wird die Anzeige von REALMIXA-Meldungen erläutert.
 
Je nach Bedienung und Verarbeitung von REALMIXAC3-1. Die Aufgaben der einzelnen Bereichederim Bereich „Verarbeitungssteuerung und Start/Stopp der Verarbeitung“.
Zum Inhalt der Nachricht sieheD4-1. Nachrichtenübersicht.