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リアルミックスア

リアルミクサー

 

実写とCGをシームレスに融合させる

「実写・CG合成映像の制作ツール」

ご購入をご希望の方へ取扱説明書

映像表現の可能性は、技術によって広がります

演出・表現力の向上

 

CG照明の効果を実写に自動的に反映し、実写とCGを自然に融合させる

映像制作の効率化

 

高精度の自動クロマキー処理は、他の作業を行っている間も処理が進みます

安定した処理品質

 

編集者のスキルに左右されない一定レベルの出力

ユースケース

VTuber・アニメキャラクターとのコラボ

照明の色合いや点滅が激しいMV

CG背景を使ったシンプルなPV

特長

自動ライティング反映による演出力の広がり

REALMIXAは、CG照明の変化を実写映像へ自動反映し、実写とCGの高度なライティング調整を効率化いたします。
リーダー電子のコア技術により高品質な仕上がりを実現し、時間や工数に縛られない自由な企画・演出を可能にいたします。

人的な編集作業を一定のレベルに統一いたします。

編集者の技術力によって品質にばらつきが生じておりませんか。REALMIXAはツール設定が同一であれば同レベルの映像出力が可能となり、編集者ごとの品質差は低減されます。
制作体制を構築しやすくし、案件対応力の向上にもつながります。

指先まで自然に抜けるクロマキー

実写映像のクロマキー処理を自動で行います。
髪・指先・衣装の細部まで、自然で破綻の少ない抜けを実現いたします。グリーンバック素材の前処理を自動で完了できます。

CG照明が「実写に溶け込んでいる」ように馴染ませる

カラーグレーディングを自動処理いたします。
実写とCGを合成する際に違和感になりやすい「光の馴染み」を自動補助いたします。CG側の照明効果が実写に反映されたような表現を実現できます。

料金

導入費用

初期費用不要
・ソフトウェアのダウンロードは無料
・ご利用分のみお支払い

 

クレジット消費対象機能

機能 クレジット消費量
自動クロマキー処理 1フレームにつき1クレジット
自動カラーグレーディング処理 1フレームにつき1クレジット

 

※同一フレームに対して両方の処理を行う場合、合計2クレジットが消費されます。

※処理は任意のフレームから開始できます。ただし、すでに処理済みのフレームを再度処理した場合でも、新たにクレジットが消費されます。


詳細については、「クレジットのご利用について」をご覧ください。

お知らせ

REALMIXA『
』 2026年6月 リリース予定

 

2026年6月17日~19日 【出展】REALMIXAが「コンテンツ東京」に出展(ブース番号:7-27)

 

2026年6月8日 【予告】RAELMIXA ver1.0.0 リリース

 

 

 

 

よくあるご質問

Q1. REALMIXAはどのようなツールでしょうか?

A. REALMIXA(リアルミクサ)は、実写とCGをシームレスに統合する、「実写・CG合成映像の制作ツール」です。CGの照明を実写にも適用することで、実写とCGが自然に調和した映像を制作することができます。

Q2. 「インストール要件」や「動作要件」はありますか?

A.以下の「インストール要件」および「動作要件」をご確認ください。
 

インストール要件
 

REALMIXAをインストールするには、以下の要件を満たすPCが必要です。
 
項目 要件
OS Windows 11
CPU x64対応プロセッサ
メモリ 16GB以上
GPU NVIDIA GeForce RTX 20xx、NVIDIA GeForce RTX 30xx、NVIDIA GeForce RTX 40xx、NVIDIA GeForce RTX 50xx のいずれか
GPUメモリ(VRAM) 8GB以上
ストレージ 15GB以上の空き容量
その他 GPUドライバー(CUDA 12.8以降に対応したバージョン)

 

動作要件

 

REALMIXAを動作させるには、以下の要件を満たすPCおよび環境が必要です。
項目 要件
OS Windows 11
CPU x64対応プロセッサ
メモリ 16GB以上
GPU NVIDIA GeForce RTX 20xx、NVIDIA GeForce RTX 30xx、NVIDIA GeForce RTX 40xx、NVIDIA GeForce RTX 50xx のいずれか
GPUメモリ(VRAM) 8GB以上
ストレージ 出力を保存するための空き容量
ディスプレイの解像度 1920×1080以上
インターネット接続 常時
その他 GPUドライバー(CUDA 12.8以降に対応したバージョン)
 
 
また、上記の要件を満たした上で、推奨される要件は以下の通りです。
 
項目 要件
OS Windows 11
CPU 8コア以上のマルチコアCPU
メモリ 32GB以上
GPU NVIDIA GeForce RTX 40xx または NVIDIA GeForce RTX 50xx のいずれか
GPUメモリ(VRAM) 12GB以上
ストレージ SSD、出力を保存するための空き容量
ディスプレイの解像度 1920×1080以上
インターネット接続 常時
その他 GPUドライバー(CUDA 12.8以降に対応したバージョン)

Q3. 入力可能なファイル形式は何でしょうか?

A. 以下の通りご確認ください。
 

入力仕様(自動クロマキー処理)
 

項目 内容
対応フォーマット .mov / .mp4 / .mxf / .png / .tif / .tiff
コーデック H.264(AVC) / MJPEG / MPEG-2 / MPEG-4 / ProRes / PNG / TIFF
解像度 最大 3840×2160
フレームレート 最大60fps
色空間 sRGB / Rec.709 / DCI-P3 / Rec.2020
ダイナミックレンジ SDR
ビット深度 8ビット / 10ビット / 12ビット / 16ビット
その他 背景が単色(緑)であること、被写体は1人であること、被写体と背景以外は写っていないこと

※詳細は、D3-1-1. 入力仕様(自動クロマキー処理)をご確認ください

 

入力仕様(自動カラーグレーディング処理)
 

項目 内容
対応フォーマット .mov / .png / .tif / .tiff
コーデック H.264(AVC) / MJPEG / MPEG-2 / ProRes / PNG / TIFF
解像度 最大 3840×2160
フレームレート 最大60fps
色空間 sRGB / Rec.709 / DCI-P3 / Rec.2020
ダイナミックレンジ SDR
ビット深度 8ビット / 10ビット / 12ビット / 16ビット
その他 入力動画または画像にはアルファチャンネルが含まれている必要があります

※詳細は、D3-2-1. 入力仕様(自動カラーグレーディング処理)をご確認ください

Q4. 出力形式は何でしょうか?

A. 以下の通りご確認ください
 

出力仕様(自動クロマキー処理)
 

項目 内容
対応フォーマット .png / .tiff
カラーフォーマット RGBA
解像度 入力ファイルと同じです
フレームレート – (連番画像として出力)
色空間 sRGB / Rec.709 / DCI-P3 / Rec.2020
ダイナミックレンジ SDR
ビット深度 8ビット
その他 背景が透過された、アルファチャンネル付きの画像を出力します

※詳細は、D3-1-3. 出力仕様(自動クロマキー処理)をご確認ください

 

出力仕様(自動カラーグレーディング処理)
 

項目 内容
対応フォーマット .png / .tiff
カラーフォーマット RGBA
解像度 入力ファイルと同じです
フレームレート – (連番画像として出力)
色空間 sRGB / Rec.709 / DCI-P3 / Rec.2020
ダイナミックレンジ SDR
ビット深度 8ビット
その他 背景が透過された、アルファチャンネル付きの画像を出力します

※詳細は、D3-2-3. 出力仕様(自動カラーグレーディング処理)をご確認ください

Q5. カラーグレーディングに必要な素材はございますでしょうか?
A. はい。指定の運用で撮影した**照明効果抽出映像(黒/白/マスク)**が必要となります。
Q6. 価格や購入方法についてお教えください。

A. FS3210は**ご利用量に応じた従量課金(クレジット制)**を想定しております。用途・処理量に合わせて最適なご提案を行うため、お問い合わせにてお見積りいたします。詳細につきましては、以下よりご相談ください。

お問い合わせ

リーダー電子株式会社
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